- 《新开传奇》:物品备注悬浮式装备信息窗口升级,支持图片显示功能

物品备注悬浮式装备信息窗口支持图片显示(可使用到物品备注、套装备注): 物品备注示例: 宝藏钥匙=250/<looks:1184<可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”253/直接获得其中的宝物 火龙神甲=250/<StateItem:595<可用来开启卧龙山庄中的“... - 点击:157
- 《传奇新开服》:利用OpenHumDlg命令快速打开装备栏及其他页面

NPC命令打开装备栏及其他页面 功能:NPC命令打开任务和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏 格式:命令 参数1 参数2 参数3 详细说明: 人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3:技能;4:时装,5:称号,6:出战,7:人物... - 点击:143
- 传奇英雄攻击技能揭秘:$H.CURRRTARGETFULLNAME触发效果揭示

英雄攻击触发: [@HeroMagicStruck] [@HeroMagicAttack] [@HeroStruck] [@HeroAttack] QFunction-0 ;大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ;======================被魔法攻击触发========================== [@HeroMagicStruck]... - 点击:160
- 《传奇新开服》:彩色滚动公告发布!LineNotice.txt全新亮相

LineNotice.txt彩色滚动公告,自定义字体颜色公告! LineNotice.txt彩色滚动公告 例: [253,0]自定义字体颜色公告! <252,255>窗口顶部滚动公告! 格式1:[253,0]聊天框公告 0为背景色 253前景色 格式2:<252,255,190> 窗口顶部滚动公告,255为背景... - 点击:191
- 《传奇OPENBOOK》:NPC命令解锁卧龙笔记书页地图

OPENBOOK 参数1 参数2 参数3 参数4 //打开书页用 格式: 参数1:指定到客户端“.Databooks参数1”目录 参数2:结合参数1,指定到客户端“Databooks参数1”目录下的“参数2.uib”文件 参数3:跳转到NPC的节名 OPENBOOK 1 0... - 点击:259
- 1.76热血传奇标准传奇人物升级经验列表

热血传奇人物升级经验列表 1级:100 2级:200 3级:300 4级:400 5级:600 6级:900 7级:1200 8级:1700 9级:2500 10级:6000 11级:8000 12级:10000 13级:15000 14级:30000 15级:40000 16级:50000 17级:70000 18级:100000 19级:120000 20级:140000 21级:2... - 点击:186
- 盛大传奇新增默认怪物对应的DB代码大全

盛大传奇新增加默认怪物对应的DB代码大全: 代码:81;123;350 代码:81;123;352 代码:81;123;353 代码:81;123;355 代码:81;123;357 代码:81;123;358 代码:81;123;359 代码:81;123;810 代码:81;123;811 代码:81;123;814 代码:81;123;816 代码:81;... - 点击:1837
- 传奇MiniMap小地图编号与盛大标准小地图代码对应关系详解
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- 《传奇》游戏中的Give命令GiveEx使用方法详解
- 点击:175
- 传奇新开服blue/leg人形怪会魔法的怪物设置详解
- 点击:190
- 传奇地图事件触发列表及MapEvent详解

地图事件触发列表 ;触发标识 ================== ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 值: (0 - 1) ;触发条件 ================== ; 格式: 代码:物品:组队 ; 代码: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) ; 物... - 点击:189
- 传奇DB代码表解读:Magic.DB、Monster.DB和StdItems.DB详解

修改传奇版本常用到的DB代码详解DB代码表解释Magic.DB以及Monster.DB以及StdItems.DB Magic.DB 代码表解释 代码(Magic) 代码名称 相关说明 0 MagID 技能的魔法ID 1 MagName 技能的名称 2 EffectType 使用技能时角色的动作效果 3 Effect 技能产生的动画效果 4 S... - 点击:186
- 传奇SETATTRIBUTE五行阵法设置指南

使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土 因为有5个属性,所以组对人数好控制在6个,比较平衡。 形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。 五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学... - 点击:239
- 新开传奇临时攻城沙巴克,大部行会攻城设置详解

临时攻城、行会统一攻城设置控制面版: 图一,在任何时间都可以开展沙巴克攻城,须先设置有行会参加沙城争霸名单。 图解: ... - 点击:430
- BLUE传奇引擎20180703重大更新扩展必读

20230703引擎重大更新扩展: 一:VAR改变使用方法 自定义变量 HUMAN、GLOBAL、GUILD 修改“HardDisk” 实时读取 和 保存 HardDisk可以在QM脚本上申明变量时 使用 如果登录脚本申明变量使用hardDisk,脚本里可不需要再增加hardDisk或force进行保存 forc... - 点击:219
- BLUE170821传奇引擎扩展必读!避免新引擎使用中的莫名问题

更新BLUE170821引擎,需要大家认真详细查看下方内容,否则使用新引擎会遇到莫名其妙问题【致命BUG】: 注意1: setup.txt 增加参数:TaosNomAtkDiffLvVal=0,非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制,老引擎更新后建议修改为0 注... - 点击:235
- 传奇新怪物DB参数解析:冰眼巨魔、强化宝宝、雪域怪物全面介绍

新开传奇新增加的传奇怪物DB参数,冰眼巨魔,强化宝宝,雪域怪物,增加传奇套召唤出的巨魔,怪物部分细节DB,请自行修改 温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;100;0;10;32;900;1;1;1200;0;0;0;0; 降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;... - 点击:224
- 传奇BLUE引擎设置指南:详解setup参数调整

!setup里一些参数设置: 注意:要先关闭引擎再修改参数 ShowQueryStateInfoTips=1,别人查看自己装备信息时,是否提示 UseFastTextFile=0,可以恢复到全硬盘读写模式(旧模式),但是不建议这样做。 因为实时硬盘操作文本数据效率特别低;特别是文本到一定大小以... - 点击:218
- 传奇自定义地图特效:PlayMapEffect教程分享

PlayMapEffect 文件号 开始图片 播放数量 播放速度 地图号 X Y 有效模式(0,1) 是否置顶(0,1) 脚本示例: [@main] #IF #ACT PlayMapEffect 3 1246 19 60 3 330 331 0 1... - 点击:345
- 传奇2.5D引擎新架设:宝箱配置详解

宝箱配置方法,宝箱分为两种: 一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。 1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。 Source字段值对应D:... - 点击:211

