- Herom2传奇引擎物品衣服武器等外观编号说明

物品衣服武器等外观编号说明 说明:由于HERO1108的扩展武器衣服素材从100开始所以对HUM3.WILWeapon3.wil的支持截止到9999之后的大部分武器从1000开始接着支持具体如下: Hum.wzlShape0~11 Hum2.wzlShape65~76 Hum3.wzlShape80~991000~1002(1000接99以后) Hum4.wzlShape... - 点击:27
- 新开的传奇架设攻击怪物加经验的配置方法砍怪升级技术解析
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- 新开的传奇里装备共鸣-GA0共鸣之后会获得(暴雨梨花杀人带,共鸣.暴雨梨花砍

[@MAIN] <color=cllime㊣─☆→→→玛法大陆上的勇士你好,很荣幸你找到了我><color=cllime←←←─☆─㊣>\ <color=cllime㊣─☆装备共鸣需要(暴雨梨花PK带+暴雨梨花砍人靴+风暴共鸣石)☆─㊣>\ <color=cllime㊣─☆共... - 点击:33
- 新架设的传奇游戏野外BOSS显示状态脚本为散人更好的生存与发展特设此浮力
- 点击:33
- 传奇教程退出行会时触发@exitGuildQF增加[被删除人]或者[退出人]触发
![传奇教程退出行会时触发@exitGuildQF增加[被删除人]或者[退出人]触发](/plus/img/dfpic.gif)
功能:退出行会时触发 被掌门人删除或者自己退出行会QF增加[被删除人]或者[退出人]触发 举例:QF触发(被删除和自己退出触发一个命令) 掌门人删除123玩家123玩家就触发QF[@exitGuild] 123自己退出行会123玩家就触发QF[@exitGuild] [@exitGuild] #IF #SAY 你已经从... - 点击:38
- 新开的传奇创建小组时触发@StartGroup组队杀死怪物时触发

功能:创建小组时触发. 说明:队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg5<$STR(S0)>加入了组队. <$STR(S0)>.SendMsg5你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx<25 #ACT CreateGroupFail SendMsg525级之后才可以组... - 点击:32
- #CALL传奇脚本运用传统方式脚本调用以及新方式脚本调用

传统方式脚本调用 命令格式 #CALL[\\XXX\XXX\XXX.txt]@XXX 文件内容示例 文件1“\Mir200\Envir\Market_Def\测试员-3.txt”内容: [@main] #CALL[\\ASK脚本\测试调用.txt]@ASK引擎 文件2“\Mir200\Envir\QuestDiary\ASK脚本\测试调用.txt”内容: [@... - 点击:36
- AskM2传奇引擎说明每次更新引擎请备份数据再替换新引擎

欢迎提交说明书内的BUG和不合理说明! 注意:每次更新引擎请备份数据,再替换新引擎,每次修改都可能变动内部结构. 注意:如果M2Engine占用内存大,刷新怪物数量不要设置太多,过多导致内存占用大. 注意:$BEGIN//获取列表判断$END//列表获取结束如果不存在者获取不到... - 点击:35
- askm2传奇引擎NPC对话大窗口,自定义NPC对话框界面

自定义NPC对话框界面 功能说明 自定义NPC对话时,对话框的界面图片和位置 功能格式 在要自定义对话的相应[@脚本段]后面增加: [@main](图片ID文字宽度文字高度补丁调用是否居中是否移动是否隐藏关闭按键X关闭按钮坐标Y关闭按钮坐标X下拉条坐标Y下拉条坐标) 命令参数... - 点击:38
- 传奇标示型任务变量系统说明检测CheckMission赋值SetMission批量清零

ASKM2引擎中标示型任务变量系统说明检测CheckMission赋值SetMission批量清零ResetMission 标示型任务变量系统说明 功能说明 标示型任务布尔变量只有0或1两个值,可用来标示:是与否。 取值范围 [0]、[1]、[2]、..[799] 标示型任务变量-检测CheckMission 命令格式 Chec... - 点击:31
- 传奇脚本应用物品属性相关变量以及<$ITEMINFO[X].Y>中参数Y的属性代
![传奇脚本应用物品属性相关变量以及<$ITEMINFO[X].Y>中参数Y的属性代](/plus/img/dfpic.gif)
物品属性相关变量 变量格式作用说明 <$IDX(A)>显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20)【装备位置代码】 <$ITEMINFO[X].Y>指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex参数Y:具体属性代码(参照下方附表)) 使用实例 <$ITEMINFO[$ID... - 点击:35
- 【新开传奇】使用CheckInMapRange检测指定地图位置坐标范围
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- 传奇游戏开发者的福音:GIVE命令全新升级,实现脚本赋予物品独特属性!

扩展GIVE命令 此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。 命令格式: GIVE物品名数量参数0参数1参数2参数3参数4参数5 参数0-5对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性 扩展新GiveOnItem命令 命令格式:给予玩家一个新的物品直接到指定位... - 点击:40
- 【传奇攻略必看】清洗元素,开封后的装备获得额外属性!玩家必知

清洗元素开封后的装备可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗 () %100 [@main] <COLOR=clAQUA通过开封后的装备可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗>\ <COLOR=clAQUA进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的>\ <COLOR... - 点击:31
- 传奇脚本私人练级包厢,刷怪练级轻松自如!只需50元宝,进入无打扰模式!

[@main] <COLOR=clYellow私人练级包厢>(<COLOR=CLRED无打扰模式进入需付50元宝>)\ <><COLOR=clAqua单人包厢①><进入/@fc05><COLOR=clAqua单人包厢②><进入/@fc06>\\ <><COLOR=clAqua双人包厢①><进入/@fc07&g... - 点击:40
- 传奇gm005装备升星脚本揭秘!NPC附加:暴击、攻击、暴击威力、合击威力

[@无度传奇装备升星脚本NPC] { #IF CHECKLEVELEX>0 #ACT CLOSE #SAY <COLOR=clAqua【装备升星】><COLOR=clRedHot~><COLOR=$00FF92≡≡><COLOR=$00FF92><COLOR=$00FFA3弑><COLOR=$00FFB4神><COLOR=$00FFD6觉><... - 点击:38
- GEEM2传奇物品来源相关资料GetItemFrom装备位置类型(0-4)变量名

功能: 物品来源相关资料 功能:物品来源. 物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom装备位置类型(0-4)变量名 类型: 0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10... - 点击:36
- 增加传奇地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式

[+]增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21)//浑水摸鱼模式 01禁止说话 02禁止名字变色 04禁止看对方装备 08统一名字//第2参数就是指定显示的名字 16统一装备外观//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32是否百分比显血//是否人物、影响HP以百分比显示 如果要多个功... - 点击:38
- 新开的传奇人物在线改名系统:打造个人传奇品牌的新途径

人物在线改名系统 -----------------------------------人物在线改名------------------------------ [@Main] <查询名称是否可以使用/@@InputString1(请输入新的名称:)>\ <我要改名/@@InputString2(请输入新的名称:)>>\ [@InputString1] #IF EqualS1... - 点击:32
- 传奇游戏达到等级给予脚本按顺序领取脚本

[@main] #if EQUALG4751 #act OPENMERCHANTBIGDLG171520140-901043575 #say <>\ <>\ <>\ <>\ <> 请按顺序领取.否则可能造成领取失败(每人限一次)\ <>\ <> <※一号名达到99级※/SCOLOR=251><回赠:元宝18888... - 点击:34

