- Legendm2连击引擎传奇套装召唤怪物名称设置修改

!SetUp.txt文件设置 [Names] sSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔 sSnowMobName2=降伏的冰眼巨魔 sSnowMobName3=追随的冰眼巨魔... - 点击:139
- legendm2传奇登陆器自动更新物品过滤列表说明

此方法适合DB频繁修改的客户,避免因为物品过滤列表改变而登陆器频繁更新 大体思路是利用登陆器的自动更新功能,具体操作如下: 假如Stditems.DB刚刚加了新物品,加好后: 1 打开登陆器配置器,自行修改好物品过滤列表,按[保存到文件],列表将自动保存配置器目录下... - 点击:132
- 传奇内挂中常见的抢庄猜点dcNPC脚本参考

[@MAIN] #If #Act MOV N47 2 #SAY 欢迎光临,这里是抢庄猜点独场,你所拥有的元宝:【<$GAMEGOLD>】 庄家姓名:【<$STR(A34)>】 庄家本钱数:【<$STR(G29)>】 ╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗╔┈┈┈┈╗ ┊<查看说明/@Help>┊... - 点击:99
- 传奇Hero引擎武器强化师带条件升级完整脚本

[@main] #IF #SAY <我跟随玛法大陆传说中的武器强化师多年> <终于领悟了三种强化武器的方法> <你有/SCOLOR=215><材料/@材料><吗?/SCOLOR=215> <我能帮您强化三种武器/SCOLOR=253> <强化屠龙/@强化屠龙> <强化龙... - 点击:76
- 新开3K传奇引擎新沙巴克数据DB与添加修改方法
- 点击:77
- 传奇中的DEC和INC命令3K引擎使用说明

增加DEC和INC命令可以直接在2个变量之间操作 。 假设已经定义自定义数字型自定义变量TEST 以DEC为例,以下是DEC的几种使用方法 DEC D0 1 意思是 D0 = D0 - 1 (这个是最常见的使用方法) DEC D0 D1 意思是 D0 = D0 - D1 DEC HUMAN TEST D0 意思是 TEST = TEST - D... - 点击:100
- 传奇服务端里的SMALL和LARGE命令使用说明3KM2

增加SMALL和LARGE命令可以 直接在2个变量之间操作 。 假设已经定义数字型自定义变量TEST 以SMALL为例以下是SMALL的几种使用方法 SMALL D0 1 检测D0值是否小于1值 (这个是最常见的使用方法) SMALL HUMAN TEST D0 检测自定义变量TEST值是否小于D0值 SMALL D0 HUMA... - 点击:88
- 小脚本大作为hero引擎传奇挂举报脚本

(@@InPutString) [@main] #IF ISADMIN #ACT #SAY 看看: <$STR(A42)> <$STR(A43)> <$STR(A44)> <$STR(A45)> <$STR(A46)> <$STR(A47)> <$STR(A48)> <$STR(A49)> <我来维护秩序!还大家一片清洁的游戏空间!... - 点击:79
- legendm2传奇引擎镜像小地图兼容功能使用方法

比如MapInfo.txt新加地图 [Mirror01|FOX01 仙境一层],在小地图 MiniMap.txt里写了FOX01 328 即可... - 点击:78
- legendm2传奇引擎新沙城门DB对应修改参考数据

Appr 901 -> 904 Appr 902 -> 905 Appr 903 -> 906 如果要使用新沙巴克地图,1、修改为新城门;2、修改城门坐标;3、修改门点... - 点击:111
- 新开传奇扩展Give命令相当实用只限legendm2引擎
- 点击:111
- 新开蓝河传奇第三版淬天炼地炉参考范例

[@Main] #IF #ACT OpenBigDialogBox #say <自古玛法大陆.纷争不断.征战不休.各种神兵利器.早已不见中影.留下的只有传说/SCOLOR=69> <但部分神兵在世中出现.而它的主人.不是万人敬仰.千古传颂的英雄.就是逆天而行.人人畏惧的魔头/SCOLOR=254> <╔... - 点击:94
- 传奇可视范围自动调节legendm2引擎设置方法

由于支持宽屏幕,适当调整Setup.txt的SendRefMsgRange参数为更大一些,防止怪物假象 建议数值:12~22... - 点击:129
- 临时攻城行会统一攻城设置控制面版Legendm2传奇引擎

图一,在任何时间都可以开展沙巴克攻城,必须先设置有行会参加沙城争霸名单。 ... - 点击:2394
- 传奇3K引擎击情派对地图不触发的解决办法

很新手朋友都碰到添加了地图触发和QF,还是没反应的问题。 其实这个真的是很SB的问题, 不是你的脚步不对 而是你没在m2上设置触发,触发启动是在m2上的... - 点击:145
- 很多HERO传奇引擎都有的行会竞价收人脚本

[@main] ★━━━━★ ━ 行会{【<$STR(A30)>】竞价成功}自助招人系统 ━ ┃行 ■ 竞┃ ┃ ■榜■ ┃ <加入行会/@jrxh> <参加竞价/@cyjj> ┃会 ■ 价┃ ★━━━━★ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【新开竞得行会】... - 点击:113
- 新开传奇双转职功能NPC脚本3K引擎可以使用

[@main] ╔═══════════════════════════╗ ║ 请选择你所需要的转职服务 ║ ╚═══════════════════════════╝ ╔═══════════════════════════╗ ║ ║ ║ <人物转职/@renwu... - 点击:143
- 传奇沙城没血条初始化沙城配置就可以解决hero引擎

相信大家都遇到拿沙时城门没血条的问题, 在拿沙前执行下“初始化沙城配置”可以解决此问题 ... - 点击:2190
- 教你怎么查看3K传奇引擎自定义全局变量的方法

<$GLOBAL(变量名)> 是全局变量 <$HUMAN(变量名)> 是个人变量 个人变量可以在登录脚本中实现申明操作, 而全局变量申明就不太方便了,需要另设脚本申明... - 点击:131
- 3K传奇引擎每日领取一次1.5倍攻击的npc功能脚本

设置一个NPC,调整攻击倍数后需要把人物名字记录到一个文档中, 比如: [@main] 你好,每天在我这里可以领取一次1.5倍攻击! <领取/@领取1> <结束/exit> [@领取1] #IF CHECKGUILDLIST ..QuestDiary领取攻击每日名单.txt #SAY 你今日已经领取! #Elseact... - 点击:131

