一、功能介绍
在传奇游戏中,玩家可以通过“检查放入装备指定的属性点”功能来验证装备的特定属性。该功能使用CHECKDLGITEMADDVALUE命令,与QUERYITEMDLG命令配合使用,以检查装备是否符合特定的属性要求。
二、命令格式
使用以下格式来检查装备属性:
CHECKDLGITEMADDVALUE属性位置(0-12)><=检查数值(0-255)
Copy
三、操作步骤
主界面交互:首先,与活动NPC进行交互,触发延迟调用,准备查询装备属性。
[@main]
#ACT
DELAYCALL10@DELAY_UPGRADEDLGITEM
Copy
查询装备属性:在延迟调用中,使用QUERYITEMDLG命令查询装备合成需求,并触发属性检查。
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
#ACT
QUERYITEMDLG查询装备合成需求@CHECKDLGITEMADDVALUE0
Copy
属性检查:根据返回的装备信息,使用CHECKDLGITEMADDVALUE进行属性检查。
[@CHECKDLGITEMADDVALUE]
#IF
CHECKDLGITEMTYPEWEAPON
CHECKDLGITEMNAME木剑
CHECKDLGITEMADDVALUE3?10
#ACT
GETDLGITEMVALUEM33
#SAY
你的<$DLGITEMNAME>目前幸运+<$STR(M3)>
#ELSESAY
你提交的是什么物品?我要的可是木剑,是武器啊!
Copy
四、注意事项
确保使用正确的装备类型和名称进行检查。
了解不同装备类型对应的属性位置和意义,例如项链、手镯、戒指等各有不同的属性表现。
五、物品属性详解
在升级装备时,不同的SHAPE值会导致不同的属性变化。请根据以下列表详细设置属性:
项链属性:根据SHAPE值的不同,属性位置“0”和“1”的表现会有所不同。
手镯属性:同样,手镯的属性也会根据SHAPE值而变化。
戒指属性:戒指的属性变化同样依赖于SHAPE值。
六、相关命令
CHECKITEMADDVALUE:检查指定类型装备的属性点。
GETDLGITEMVALUE:获取装备指定属性到变量中。
CHECKPOSDLGITEMNAME:检查放入装备名称特征字符。
CHECKDLGITEMNAME:检查放入装备的全名。
CHECKDLGITEMTYPE:检查放入装备的类型。
<$DLGITEMNAME>:放入装备名称变量。
TAKEDLGITEM:删除装备。
检查放入装备指定的属性点功能:检查放入装备指定的属性点
格式:CHECKDLGITEMADDVALUE属性位置(0-12)><=检查数值(0-255)检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令
;==========================================
[@main]
#ACT
DELAYCALL10@DELAY_UPGRADEDLGITEM
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
#ACT
QUERYITEMDLG查询装备合成需求@CHECKDLGITEMADDVALUE0
[@CHECKDLGITEMADDVALUE]
#IF
CHECKDLGITEMTYPEWEAPON
CHECKDLGITEMNAME木剑
CHECKDLGITEMADDVALUE3?10
#ACT
GETDLGITEMVALUEM33
#SAY
你的<$DLGITEMNAME>目前幸运+<$STR(M3)>
#ELSESAY
你提交的是什么物品?我要的可是木剑,是武器啊!
;==========================================
相关命令:
检查指定类型装备的属性点:CHECKITEMADDVALUE
以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令:
获取装备指定属性到变量中:GETDLGITEMVALUE
检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME
检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME
检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE
∨入装备名称变量:<$DLGITEMNAME>
删除装备:TAKEDLGITEM
物品极品属性详解
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因SHAPE值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%
项链属性:
当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
手镯属性:
当SHAPE值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
戒指属性:
当SHAPE值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当SHAPE值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”
连击引擎属性位置:
衣服:位置=0
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5衣服翅膀(Anicount值)
6未知
7强度无效
8暴击
9PK目标爆率
10未知
11-13暂不知道
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
武器:位置=1
0攻击
1魔法
2道术
3幸运
4诅咒
5准确
6攻击速度
7强度
8暴击
9PK目标爆率
10需要开封
11-13暂不知道
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
勋章:位置=2
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5佩带需求
6佩带级别
7无效果
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
项链:位置=3
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
6佩带需求
7佩带级别
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
头盔:位置=4
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,头盔将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
右手镯:位置=5
左手镯:位置=6
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,手镯将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
右戒指:位置=7
左戒指:位置=8
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,戒指将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
腰带:位置=10
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
靴子:位置=11
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
宝石:位置=12
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
在传奇游戏中,玩家可以通过“检查放入装备指定的属性点”功能来验证装备的特定属性。该功能使用CHECKDLGITEMADDVALUE命令,与QUERYITEMDLG命令配合使用,以检查装备是否符合特定的属性要求。
二、命令格式
使用以下格式来检查装备属性:
CHECKDLGITEMADDVALUE属性位置(0-12)><=检查数值(0-255)
Copy
三、操作步骤
主界面交互:首先,与活动NPC进行交互,触发延迟调用,准备查询装备属性。
[@main]
#ACT
DELAYCALL10@DELAY_UPGRADEDLGITEM
Copy
查询装备属性:在延迟调用中,使用QUERYITEMDLG命令查询装备合成需求,并触发属性检查。
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
#ACT
QUERYITEMDLG查询装备合成需求@CHECKDLGITEMADDVALUE0
Copy
属性检查:根据返回的装备信息,使用CHECKDLGITEMADDVALUE进行属性检查。
[@CHECKDLGITEMADDVALUE]
#IF
CHECKDLGITEMTYPEWEAPON
CHECKDLGITEMNAME木剑
CHECKDLGITEMADDVALUE3?10
#ACT
GETDLGITEMVALUEM33
#SAY
你的<$DLGITEMNAME>目前幸运+<$STR(M3)>
#ELSESAY
你提交的是什么物品?我要的可是木剑,是武器啊!
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四、注意事项
确保使用正确的装备类型和名称进行检查。
了解不同装备类型对应的属性位置和意义,例如项链、手镯、戒指等各有不同的属性表现。
五、物品属性详解
在升级装备时,不同的SHAPE值会导致不同的属性变化。请根据以下列表详细设置属性:
项链属性:根据SHAPE值的不同,属性位置“0”和“1”的表现会有所不同。
手镯属性:同样,手镯的属性也会根据SHAPE值而变化。
戒指属性:戒指的属性变化同样依赖于SHAPE值。
六、相关命令
CHECKITEMADDVALUE:检查指定类型装备的属性点。
GETDLGITEMVALUE:获取装备指定属性到变量中。
CHECKPOSDLGITEMNAME:检查放入装备名称特征字符。
CHECKDLGITEMNAME:检查放入装备的全名。
CHECKDLGITEMTYPE:检查放入装备的类型。
<$DLGITEMNAME>:放入装备名称变量。
TAKEDLGITEM:删除装备。
检查放入装备指定的属性点功能:检查放入装备指定的属性点
格式:CHECKDLGITEMADDVALUE属性位置(0-12)><=检查数值(0-255)检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令
;==========================================
[@main]
#ACT
DELAYCALL10@DELAY_UPGRADEDLGITEM
[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
#ACT
QUERYITEMDLG查询装备合成需求@CHECKDLGITEMADDVALUE0
[@CHECKDLGITEMADDVALUE]
#IF
CHECKDLGITEMTYPEWEAPON
CHECKDLGITEMNAME木剑
CHECKDLGITEMADDVALUE3?10
#ACT
GETDLGITEMVALUEM33
#SAY
你的<$DLGITEMNAME>目前幸运+<$STR(M3)>
#ELSESAY
你提交的是什么物品?我要的可是木剑,是武器啊!
;==========================================
相关命令:
检查指定类型装备的属性点:CHECKITEMADDVALUE
以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令:
获取装备指定属性到变量中:GETDLGITEMVALUE
检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME
检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME
检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE
∨入装备名称变量:<$DLGITEMNAME>
删除装备:TAKEDLGITEM
物品极品属性详解
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因SHAPE值的不同,而升级
出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%
项链属性:
当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
手镯属性:
当SHAPE值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当SHAPE值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
戒指属性:
当SHAPE值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当SHAPE值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”
连击引擎属性位置:
衣服:位置=0
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5衣服翅膀(Anicount值)
6未知
7强度无效
8暴击
9PK目标爆率
10未知
11-13暂不知道
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
武器:位置=1
0攻击
1魔法
2道术
3幸运
4诅咒
5准确
6攻击速度
7强度
8暴击
9PK目标爆率
10需要开封
11-13暂不知道
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
勋章:位置=2
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5佩带需求
6佩带级别
7无效果
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
项链:位置=3
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
6佩带需求
7佩带级别
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
头盔:位置=4
0防御
1魔御
2攻击
3魔法
4道术
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,头盔将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
右手镯:位置=5
左手镯:位置=6
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,手镯将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
右戒指:位置=7
左戒指:位置=8
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7随便设置数字,戒指将无法取下
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
腰带:位置=10
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
靴子:位置=11
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光
宝石:位置=12
0AC2
1MAC2
2DC2
3MC2
4SC2
5佩带需求
6佩带级别
7未知
8暴击
9PK目标爆率
10-13无效果
14持久下限
15持久上限
16防爆
17忽视目标防御
18增加伤害
19伤害反射
20物理伤害减少
21魔法伤害减少
22经验吸收增加
23发光

