传奇游戏中,指令是控制游戏角色行为的重要方式。以下是一些常见的传奇指令及其功能:
goto@段:跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句。
<选择项目/@段>:选择项目后转到指定段,相当于C中的case语句。
#say语句:语句设定为字符,不用加任何定界符。
#act执行命令:执行符合3.0规定的任何系统已定义命令。
give物品数量:给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”。
take物品数量:同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西。
map地图名:移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码。
mapmove地图名坐标A坐标B:同上,只是指定了坐标。
monclear地图名:清除这个地图上刷的怪物。
MonGen怪物名称数量时间:刷怪物,与刷怪角本用法相同。
TimeRecall数值:数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
BreakTimeRecall:中断上面那个语句设定的时间。
hairstyle数值:改变头发类型。
haircolor红值绿值蓝值:值域为0~255,设定头发颜色。
close:关闭对话框。
goto@段:跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句。
<选择项目/@段>:选择项目后转到指定段,相当于C中的case语句。
#say语句:语句设定为字符,不用加任何定界符。
#act执行命令:执行符合3.0规定的任何系统已定义命令。
give物品数量:给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”。
take物品数量:同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西。
map地图名:移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码。
mapmove地图名坐标A坐标B:同上,只是指定了坐标。
monclear地图名:清除这个地图上刷的怪物。
MonGen怪物名称数量时间:刷怪物,与刷怪角本用法相同。
TimeRecall数值:数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
BreakTimeRecall:中断上面那个语句设定的时间。
hairstyle数值:改变头发类型。
haircolor红值绿值蓝值:值域为0~255,设定头发颜色。
close:关闭对话框。

