传奇游戏服务器架设中,SetAbility命令的功能得到了增强,现在支持设置临时属性扩展,包括持续时间和对结束时的提示信息。这一新特性将为游戏添加更多个性化和自定义的属性调整选项。
新增临时属性扩展功能:
通过NPC命令SetAbility,开发者可以设置一个位置对应的属性值,以及该效果持续的秒数和结束时的提示字符。如果结束时的提示字符留空,则不显示提示。
示例命令:
SetAbility101530暴击附加属性恢复正常。//设置位置10的属性值增加15点,持续30秒,结束时提示“暴击附加属性恢复正常”。
SetAbilityclearup//清理大部分属性//清理所有设置的属性值。
位置对应属性:
0//腕力
1//负重
2//背包重量
3//准确
4//敏捷
5//魔法躲避(每一点代表10%,10点即为98%)
6//毒物躲避(每一点代表10%,10点即为98%)
7//中毒恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
8//生命恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
9//魔法恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
10//暴击
11//目标爆率
12//防爆
13//忽视(属性为百分比,大为100)
14//增伤(属性为百分比,大为100)
15//反射(属性为百分比,大为100)
16//物减(属性为百分比,大为100)
17//魔减(属性为百分比,大为100)
18//吸血
19//幸运
20//GM隐身(观察模式)
21//GM呜迪
22//禁止使用物品
23//禁止丢弃
24//禁止移动
25//禁止跑步
26//禁止物理攻击
27//禁止魔法攻击
28//稳如泰山(不可被野蛮推动)
29//禁止召唤英雄
30//禁止修改攻击模式
31//禁止使用仓库
32//麻痹模式
33//魔道麻痹
34//复活
35//护身
36//传送
37//探测
38//隐身
39//破麻
40//防毒
41//破复活
42//破护身
43//背包不掉
44//装备不掉
45//攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
46//禁止交易
47//禁止摆摊
48//禁止出售物品
新增临时属性扩展
功能:
增加NPC命令:SetAbility位置(0~48)数值持续秒数结束时的提示字符(留空不提示)
例如:
[@SetAbility]
#ACT
SetAbility101530暴击附加属性恢复正常。
SENDMSG5获得暴击附加属性15点,持续30秒。
;SetAbility1000暴击附加属性恢复正常。//立即清理位置10的属性
;SetAbilityclearup//清理大部分属性
位置对应属性:
0//腕力
1//负重
2//背包重量
3//准确
4//敏捷
5//魔法躲避每一点代表10%,10点即为98%。
6//毒物躲避每一点代表10%,10点即为98%。
7//中毒恢复每一点代表10%,10点即为98%。
8//生命恢复每一点代表10%,10点即为98%。
9//魔法恢复每一点代表10%,10点即为98%。
10//暴击
11//目标爆率
12//防爆
13//忽视属性为百分比,大为100。
14//增伤属性为百分比,大为100。
15//反射属性为百分比,大为100。
16//物减属性为百分比,大为100。
17//魔减属性为百分比,大为100。
18//吸血
19//幸运
20//GM隐身(观察模式)
21//GM呜迪
22//禁止使用物品
23//禁止丢弃
24//禁止移动
25//禁止跑步
26//禁止物理攻击
27//禁止魔法攻击
28//稳如泰山(不可被野蛮推动)
29//禁止召唤英雄
30//禁止修改攻击模式
31//禁止使用仓库
32//麻痹模式
33//魔道麻痹
34//复活
35//护身
36//传送
37//探测
38//隐身
39//破麻
40//防毒
41//破复活
42//破护身
43//背包不掉
44//装备不掉
45//攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
46//禁止交易
47//禁止摆摊
48//禁止出售物品
新增临时属性扩展功能:
通过NPC命令SetAbility,开发者可以设置一个位置对应的属性值,以及该效果持续的秒数和结束时的提示字符。如果结束时的提示字符留空,则不显示提示。
示例命令:
SetAbility101530暴击附加属性恢复正常。//设置位置10的属性值增加15点,持续30秒,结束时提示“暴击附加属性恢复正常”。
SetAbilityclearup//清理大部分属性//清理所有设置的属性值。
位置对应属性:
0//腕力
1//负重
2//背包重量
3//准确
4//敏捷
5//魔法躲避(每一点代表10%,10点即为98%)
6//毒物躲避(每一点代表10%,10点即为98%)
7//中毒恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
8//生命恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
9//魔法恢复(每一点代表10%,10点即为98%)
10//暴击
11//目标爆率
12//防爆
13//忽视(属性为百分比,大为100)
14//增伤(属性为百分比,大为100)
15//反射(属性为百分比,大为100)
16//物减(属性为百分比,大为100)
17//魔减(属性为百分比,大为100)
18//吸血
19//幸运
20//GM隐身(观察模式)
21//GM呜迪
22//禁止使用物品
23//禁止丢弃
24//禁止移动
25//禁止跑步
26//禁止物理攻击
27//禁止魔法攻击
28//稳如泰山(不可被野蛮推动)
29//禁止召唤英雄
30//禁止修改攻击模式
31//禁止使用仓库
32//麻痹模式
33//魔道麻痹
34//复活
35//护身
36//传送
37//探测
38//隐身
39//破麻
40//防毒
41//破复活
42//破护身
43//背包不掉
44//装备不掉
45//攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
46//禁止交易
47//禁止摆摊
48//禁止出售物品
新增临时属性扩展
功能:
增加NPC命令:SetAbility位置(0~48)数值持续秒数结束时的提示字符(留空不提示)
例如:
[@SetAbility]
#ACT
SetAbility101530暴击附加属性恢复正常。
SENDMSG5获得暴击附加属性15点,持续30秒。
;SetAbility1000暴击附加属性恢复正常。//立即清理位置10的属性
;SetAbilityclearup//清理大部分属性
位置对应属性:
0//腕力
1//负重
2//背包重量
3//准确
4//敏捷
5//魔法躲避每一点代表10%,10点即为98%。
6//毒物躲避每一点代表10%,10点即为98%。
7//中毒恢复每一点代表10%,10点即为98%。
8//生命恢复每一点代表10%,10点即为98%。
9//魔法恢复每一点代表10%,10点即为98%。
10//暴击
11//目标爆率
12//防爆
13//忽视属性为百分比,大为100。
14//增伤属性为百分比,大为100。
15//反射属性为百分比,大为100。
16//物减属性为百分比,大为100。
17//魔减属性为百分比,大为100。
18//吸血
19//幸运
20//GM隐身(观察模式)
21//GM呜迪
22//禁止使用物品
23//禁止丢弃
24//禁止移动
25//禁止跑步
26//禁止物理攻击
27//禁止魔法攻击
28//稳如泰山(不可被野蛮推动)
29//禁止召唤英雄
30//禁止修改攻击模式
31//禁止使用仓库
32//麻痹模式
33//魔道麻痹
34//复活
35//护身
36//传送
37//探测
38//隐身
39//破麻
40//防毒
41//破复活
42//破护身
43//背包不掉
44//装备不掉
45//攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
46//禁止交易
47//禁止摆摊
48//禁止出售物品

