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传奇ESP脚本命令DelMonHp和DelMonHpEx的用法和范围

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在传奇ESP脚本中,有几个命令用于控制怪物的HP,包括DelMonHp、DelMonHpEx、BDelMonHp和BDelMonHpEx。以下是它们的用法和范围:

1.DelMonHp

**语法:DELMONHP(参数1参数2参数3参数4参数5)

**参数1:**百分比或切割值

**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比

**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割

**参数4:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本次切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物

**参数5:**分母基数(<=100等于100)

范例:

DELMONHP10103(本次切割只切割怪物10点HP)
DELMONHP8001(本次切割只切割人物当前血量百分之8)
DELMONHP80011000(本次切割只切割人物当前血量千分之8)
2.DelMonHpEx

**语法:DELMONHPEX(参数1参数2参数3参数4参数5参数6参数7参数8参数9)

**参数1:**百分比或切割值

**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比

**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割

**参数4:**0以自身范围,1以攻击目标范围

**参数5:**X坐标

**参数6:**Y坐标

**参数7:**范围

**参数8:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物

**参数9:**分母基数(<=100等于100)

范例:

DELMONHPEX10200<$X><$Y>13(切割自身1格坐标范围的怪物10/100HP)
DELMONHPEX10200<$X><$Y>131000(切割自身1格坐标范围的怪物10/1000HP)
3.BDelMonHp

**语法:BDELMONHP(参数1参数2参数3参数4参数5)

**参数1:**百分比或切割值

**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比

**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割

**参数4:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本次切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物

**参数5:**分母基数(<=100等于100)

**注意:**BDelMonHp命令应在[@宝宝物理攻击]或[@宝宝魔法攻击]中使用,其他地方使用可能导致引擎出错。

范例:

BDELMONHP10103(本次切割只切割怪物10点HP)
BDELMONHP8001(本次切割只切割人物当前血量百分之8)
BDELMONHP80011000(本次切割只切割人物当前血量千分之8)
4.BDelMonHpEx

**语法:BDELMONHPEX(参数1参数2参数3参数4参数5参数6参数7参数8参数9)

**参数1:**百分比或切割值

**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比

**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割

**参数4:**0以自身范围,1以攻击目标范围

**参数5:**X坐标

**参数6:**Y坐标

**参数7:**范围

**参数8:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物

**参数9:**分母基数(<=100等于100)

**注意:**BDelMonHpEx命令应在[@宝宝物理攻击]或[@宝宝魔法攻击]中使用,其他地方使用可能导致引擎出错。

范例:

BDELMONHPEX10200<$BATTACKMONSTER_X><$BATTACKMONSTER_Y>13(切割自身1格坐标范围的怪物10/100HP)
BDELMONHPEX10200<$BATTACKMONSTER_X><$BATTACKMONSTER_Y>131000(切割自身1格坐标范围的怪物10/1000HP)

ESP脚本命令
DelMonHp

参数1=百分比或切割值

参数2=0:以当前HP的百分比1:以参数1的值切割2::以大HP的百分比

参数3=0不判断嘲讽1判断嘲讽过的怪才切割

参数4=0都切割1:本次切割只切割角色2:本次切割只切割英雄3:本次切割只切割怪物

参数5=分母基数(<=100等于100)

例子1:

#ACT
;本次切割只切割怪物10点HP
DELMONHP10103

例子2:

#ACT
;本次切割只切割人物当前血量百分之8
DELMONHP8001

例子3:

#ACT
;本次切割只切割人物当前血量千分之8
DELMONHP80011000

ESP脚本命令

DelMonHpEx

参数1=百分比或切割值

参数2=0:以当前HP的百分比1:以参数1的值切割2:以大HP的百分比

参数3=0不判断嘲讽1判断嘲讽过的怪才切割

参数4=0以自身范围1以攻击目标范围

参数5=X坐标

参数6=Y坐标

参数7=范围

参数8=0都切割1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。

参数9=分母基数(<=100等于100)

例子1:
#ACT

;切割自身1格坐标范围的怪物10/100HP
DELMONHPEX10200<$X><$Y>13

例子2:
#ACT

;切割自身1格坐标范围的怪物10/1000HP
DELMONHPEX10200<$X><$Y>131000

ESP脚本命令

BDelMonHp

请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用其他地方使用有可能会导致引擎出错

参数1=百分比或切割值

参数2=0:以当前HP的百分比1:以参数1的值切割2::以大HP的百分比

参数3=0不判断嘲讽1判断嘲讽过的怪才切割

参数4=0都切割1:本次切割只切割角色2:本次切割只切割英雄3:本次切割只切割怪物

参数5=分母基数(<=100等于100)

例子1:

#ACT
;本次切割只切割怪物10点HP
BDELMONHP10103

例子2:

#ACT
;本次切割只切割人物当前血量百分之8
BDELMONHP8001

例子3:

#ACT
;本次切割只切割人物当前血量千分之8
BDELMONHP80011000

ESP脚本命令

BDelMonHpEx

请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用其他地方使用有可能会导致引擎出错

参数1=百分比或切割值

参数2=0:以当前HP的百分比1:以参数1的值切割2:以大HP的百分比

参数3=0不判断嘲讽1判断嘲讽过的怪才切割

参数4=0以自身范围1以攻击目标范围

参数5=X坐标

参数6=Y坐标

参数7=范围

参数8=0都切割1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
参数9=分母基数(<=100等于100)

例子1:
#ACT

;切割自身1格坐标范围的怪物10/100HP
BDELMONHPEX10200<$BATTACKMONSTER_X><$BATTACKMONSTER_Y>13

例子2:
#ACT

;切割自身1格坐标范围的怪物10/1000HP
BDELMONHPEX10200<$BATTACKMONSTER_X><$BATTACKMONSTER_Y>131000
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