制作一个刷内功脚本需要使用到Hero或3k引擎提供的一些命令。以下是一个简单的刷内功脚本示例,供大家参考。
刷内功脚本示例(Hero引擎)
--刷内功脚本
functionmain()
--判断人物是否学习过内功
ifIsHaveNGSkill()then
--已学习过内功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你已经学习过内功了!")
else
--未学习过内功,尝试学习内功
localresult=ReadSkillNG()
ifresult==1then
--学习成功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你学会了内功!")
else
--学习失败,输出提示信息
Hero.SendMsg("学习内功失败,请重试!")
end
end
end
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刷内功脚本示例(3k引擎)
--刷内功脚本
functionmain()
--判断人物是否学习过内功
ifChangReadNG()==1then
--已学习过内功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你已经学习过内功了!")
else
--未学习过内功,尝试学习内功
localresult=ReadSkillNG()
ifresult==1then
--学习成功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你学会了内功!")
else
--学习失败,输出提示信息
Hero.SendMsg("学习内功失败,请重试!")
end
end
end
刷内功脚本示例(Hero引擎)
--刷内功脚本
functionmain()
--判断人物是否学习过内功
ifIsHaveNGSkill()then
--已学习过内功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你已经学习过内功了!")
else
--未学习过内功,尝试学习内功
localresult=ReadSkillNG()
ifresult==1then
--学习成功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你学会了内功!")
else
--学习失败,输出提示信息
Hero.SendMsg("学习内功失败,请重试!")
end
end
end
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刷内功脚本示例(3k引擎)
--刷内功脚本
functionmain()
--判断人物是否学习过内功
ifChangReadNG()==1then
--已学习过内功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你已经学习过内功了!")
else
--未学习过内功,尝试学习内功
localresult=ReadSkillNG()
ifresult==1then
--学习成功,输出提示信息
Hero.SendMsg("你学会了内功!")
else
--学习失败,输出提示信息
Hero.SendMsg("学习内功失败,请重试!")
end
end
end

