[@幸运检测]
{
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
#IF
CheckLuckPoint<10
#ACT
SetNewItemValue91=0
SET[135]0
[@幸运提示]
#IF
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%
#IF
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%
#IF
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%
#IF
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%
}
{
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
#IF
Check[135]0
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
#IF
Check[135]1
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
#IF
CheckLuckPoint<10
#ACT
SetNewItemValue91=0
SET[135]0
[@幸运提示]
#IF
CheckLuckPoint=10
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=5
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到10点伤害提升5%
#IF
CheckLuckPoint=11
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=10
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到11点伤害提升10%
#IF
CheckLuckPoint=12
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=15
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到12点伤害提升15%
#IF
CheckLuckPoint=13
#ACT
SET[135]1
SetNewItemValue91=20
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SendCenterMsg070≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%13
SENDMSG0≤幸运之神≥:玩家【<$USERNAME>】幸运值达到13点伤害提升20%
}

