游戏开宝箱功能
功能:双击物品可以打开宝箱功
格式:无
说明:无
例:
宝箱相关数据:
宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):
宝箱设置:StdMode=31Shape=15--19(15=檀木宝箱16=紫铜宝箱17=白银宝箱18=赤金宝箱19=黄金宝箱20-49=扩展的宝箱大部分读取黄金宝箱的素材)
钥匙设置:StdMode=40Shape=15--19(扩展为20-49,开启宝箱时候样式为黄金宝箱素材)
宝箱设置详细说明
一号步,数据库设置
name=宝箱
Stdmode=31
Shape=(15..19)分别带表五种不同的宝箱样子
Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明
name=钥匙
Stdmode=40
Shape=该值可以为15-49,但只有当该值与宝箱的Shape相同时才可以开启宝箱
第二步,设置宝箱文件
请先打开服务端目录下
X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建
BoxsList.txt说明
该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0123..不能间断,像0134是错的)
0//该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
1//该值与宝箱的Source相对应
2//该值与宝箱的Source相对应
3//该值与宝箱的Source相对应
4//该值与宝箱的Source相对应
....
BoxsList.txt中的每一个数值,对应同目录下的X.txt文件
例如:Boxslist.txt中的内容为0
然后自己在当前目录下建立一个0.txt文本,该文本就是宝箱物品设置文件/
物品设置文件设置说明:
文本一号行为宝箱配置
是否开启多次(1为开启)起始金币起始元宝累增金币累增元宝有效金币数有效元宝数可以次数(0.255)
第二行开始为宝箱物品设置
物品名称物品类型(0123)0表示可得物品1表示不可得物品2表示中间一隔物品3表示长期不可得物品
经验,金刚石,声望设置为经验,金刚石,声望(数量)物品类型(0123)例如:
0.txt文本内容11010202050503;上句话的意思是,开启宝箱可以多次使用转盘,第二次开始收费金币10,元宝10,第三次和以后收费为(起始金币或元宝+累增值*(次数-2)也就是10+20*(3-2)=30第四次则为10+20*(4-2)=50.....后面的有效金币数和元宝数则表示,当人物花消总值大于或等于该值,则玩家有机会可以得到物品设置为不可得的物品。可以次数表示,该宝箱可以允许使用转盘次数)
天尊头盔0
天尊项链0
天尊手镯0
天尊戒指0
经验(2000)0
金刚石(20)0
声望(200)0
圣战头盔1
圣战项链1
圣战戒指1
圣战手镯1
经验(10000)1
金刚石(100)1
声望(1000)1
法神头盔2
法神项链2
法神戒指2
法神手镯2
经验(100)2
金刚石(10)2
声望(100)2
经验(1000000)3
金刚石(10000)3
声望(100000)3
后面附盛大五个宝箱的数据库完整设置
913;黄金宝箱;31;19;1;0;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
914;赤金宝箱;31;18;1;0;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
915;白银宝箱;31;17;1;0;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
916;紫铜宝箱;31;16;1;0;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0;
917;檀木宝箱;31;15;1;0;1;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
918;黄金钥匙;40;19;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
919;赤金钥匙;40;18;0;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
920;白银钥匙;40;17;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0;
921;紫铜钥匙;40;16;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
922;木箱钥匙;40;15;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
文件配置,请查看当前文件所在目录,直接覆盖既可
使用脚本打开宝箱(支持Source值0-255)
该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0123..不能间断,像0134是错的)
0//该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
1//该值与宝箱的Source相对应
2//该值与宝箱的Source相对应
3//该值与宝箱的Source相对应
4//该值与宝箱的Source相对应
......中间省略....
254//该值与宝箱的Source相对应
255//该值与宝箱的Source相对应
注意:宝箱获取经验值不得超过21亿.
[@open]
#if
#act
OpenDragonBox30
#elsesay
你打开了Source值为30....Boxs文件夹内30.txt宝箱内容(注意前面须有0-29.TXT)\\
<返回/@Main>
功能:双击物品可以打开宝箱功
格式:无
说明:无
例:
宝箱相关数据:
宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):
宝箱设置:StdMode=31Shape=15--19(15=檀木宝箱16=紫铜宝箱17=白银宝箱18=赤金宝箱19=黄金宝箱20-49=扩展的宝箱大部分读取黄金宝箱的素材)
钥匙设置:StdMode=40Shape=15--19(扩展为20-49,开启宝箱时候样式为黄金宝箱素材)
宝箱设置详细说明
一号步,数据库设置
name=宝箱
Stdmode=31
Shape=(15..19)分别带表五种不同的宝箱样子
Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明
name=钥匙
Stdmode=40
Shape=该值可以为15-49,但只有当该值与宝箱的Shape相同时才可以开启宝箱
第二步,设置宝箱文件
请先打开服务端目录下
X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建
BoxsList.txt说明
该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0123..不能间断,像0134是错的)
0//该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
1//该值与宝箱的Source相对应
2//该值与宝箱的Source相对应
3//该值与宝箱的Source相对应
4//该值与宝箱的Source相对应
....
BoxsList.txt中的每一个数值,对应同目录下的X.txt文件
例如:Boxslist.txt中的内容为0
然后自己在当前目录下建立一个0.txt文本,该文本就是宝箱物品设置文件/
物品设置文件设置说明:
文本一号行为宝箱配置
是否开启多次(1为开启)起始金币起始元宝累增金币累增元宝有效金币数有效元宝数可以次数(0.255)
第二行开始为宝箱物品设置
物品名称物品类型(0123)0表示可得物品1表示不可得物品2表示中间一隔物品3表示长期不可得物品
经验,金刚石,声望设置为经验,金刚石,声望(数量)物品类型(0123)例如:
0.txt文本内容11010202050503;上句话的意思是,开启宝箱可以多次使用转盘,第二次开始收费金币10,元宝10,第三次和以后收费为(起始金币或元宝+累增值*(次数-2)也就是10+20*(3-2)=30第四次则为10+20*(4-2)=50.....后面的有效金币数和元宝数则表示,当人物花消总值大于或等于该值,则玩家有机会可以得到物品设置为不可得的物品。可以次数表示,该宝箱可以允许使用转盘次数)
天尊头盔0
天尊项链0
天尊手镯0
天尊戒指0
经验(2000)0
金刚石(20)0
声望(200)0
圣战头盔1
圣战项链1
圣战戒指1
圣战手镯1
经验(10000)1
金刚石(100)1
声望(1000)1
法神头盔2
法神项链2
法神戒指2
法神手镯2
经验(100)2
金刚石(10)2
声望(100)2
经验(1000000)3
金刚石(10000)3
声望(100000)3
后面附盛大五个宝箱的数据库完整设置
913;黄金宝箱;31;19;1;0;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
914;赤金宝箱;31;18;1;0;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
915;白银宝箱;31;17;1;0;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
916;紫铜宝箱;31;16;1;0;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0;
917;檀木宝箱;31;15;1;0;1;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
918;黄金钥匙;40;19;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
919;赤金钥匙;40;18;0;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;255;0;0;0;
920;白银钥匙;40;17;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3000;5;255;0;0;0;
921;紫铜钥匙;40;16;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
922;木箱钥匙;40;15;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;2500;5;255;0;0;0;
文件配置,请查看当前文件所在目录,直接覆盖既可
使用脚本打开宝箱(支持Source值0-255)
该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0123..不能间断,像0134是错的)
0//该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
1//该值与宝箱的Source相对应
2//该值与宝箱的Source相对应
3//该值与宝箱的Source相对应
4//该值与宝箱的Source相对应
......中间省略....
254//该值与宝箱的Source相对应
255//该值与宝箱的Source相对应
注意:宝箱获取经验值不得超过21亿.
[@open]
#if
#act
OpenDragonBox30
#elsesay
你打开了Source值为30....Boxs文件夹内30.txt宝箱内容(注意前面须有0-29.TXT)\\
<返回/@Main>

