;;U30攻击U31生命
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG14931400203907
#SAY
\ \
<天赋系统是为玩家提供全面提升属性渠道且靠打怪获得/SCOLOR=239>\
<通过收集天赋对应的灵魂来提升人物的上下限/SCOLOR=31><【攻与血量】/SCOLOR=249><加成/SCOLOR=31>\
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次/SCOLOR=146><每提升一次长期增加攻击30/SCOLOR=70>\
<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次/SCOLOR=146><每提升一次长期增加血量5000点/SCOLOR=70>\\
<提升攻击/@1> <提升血量/@4>\
<为保证每人公平机会大部分BOSS均有几率打出BOSS血量越多爆率越高/SCOLOR=245>\
<提升真武天赋攻魔道为300次生命为500次...成功几率为80%/SCOLOR=150>\
<提升真武天赋攻须把装备脱了再加,否则属性可能会爆。/SCOLOR=58>\
<重置天赋:/SCOLOR=215>☆★<下一页/@main2>★☆☆★<关闭页面/@exit>★☆<:重置天赋/SCOLOR=215>
[@main2]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG14931400203907
#SAY
\ \
<鉴于有些玩家不小心爆掉天赋开放天赋重置系统。/SCOLOR=249>\\
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<一次性攻击属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次/SCOLOR=146>\
<一次性血量属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次/SCOLOR=146>\\
<重置攻击/@1a> <重置血量/@4a>\\
<重置真武天赋攻血量需要:/SCOLOR=239><相应/SCOLOR=249><真武天赋神石*5个。/SCOLOR=239>\\
<真武天赋:/SCOLOR=215>☆★<上一页/@main>★☆☆★<关闭页面/@exit>★☆<:真武天赋/SCOLOR=215>
[@1]
#if
RANDOM1
small<$STR(U30)>300
checkitem天赋神石·攻击1
#act
take天赋神石·攻击1
USEBONUSPOINT1+30
INC<$STR(U30)>1
MessageBox恭喜你真武天赋攻击觉醒成功!
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋15
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋15
goto@main
break
#if
small<$STR(U30)>300
checkitem天赋神石·攻击1
#act
take天赋神石·攻击1
MessageBox对不起天赋神石未生效运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·攻击或者已提升300次无法觉醒。
Break
[@4]
#if
RANDOM1
small<$STR(U31)>500
checkitem天赋神石·生命1
#act
take天赋神石·生命1
USEBONUSPOINT6+5000
INC<$STR(U31)>1
MessageBox恭喜你真武天赋生命觉醒成功!
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋15
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋15
goto@main
break
#if
small<$STR(U31)>500
checkitem天赋神石·生命1
#act
take天赋神石·生命1
MessageBox对不起天赋神石未生效运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·生命或者已提升500次无法觉醒。
Break
[@1a]
#if
checkitem天赋神石·攻击5
#act
take天赋神石·攻击5
MOVN45<$STR(U30)>
MOVN46<$STR(U30)>
MULN4530
USEBONUSPOINT1-<$STR(N45)>
DECU30<$STR(N46)>
MessageBox恭喜你真武天赋攻击已重置如初!
goto@main
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·攻击*5个无法重置。
Break
[@4a]
#if
checkitem天赋神石·生命5
#act
take天赋神石·生命5
MOVN57<$STR(U31)>
MOVN58<$STR(U31)>
MULN575000
USEBONUSPOINT6-<$STR(N57)>
DECU31<$STR(N58)>
MessageBox恭喜你真武天赋生命已重置如初!
goto@main
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·生命*5个无法重置。
Break
[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG14931400203907
#SAY
\ \
<天赋系统是为玩家提供全面提升属性渠道且靠打怪获得/SCOLOR=239>\
<通过收集天赋对应的灵魂来提升人物的上下限/SCOLOR=31><【攻与血量】/SCOLOR=249><加成/SCOLOR=31>\
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次/SCOLOR=146><每提升一次长期增加攻击30/SCOLOR=70>\
<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次/SCOLOR=146><每提升一次长期增加血量5000点/SCOLOR=70>\\
<提升攻击/@1> <提升血量/@4>\
<为保证每人公平机会大部分BOSS均有几率打出BOSS血量越多爆率越高/SCOLOR=245>\
<提升真武天赋攻魔道为300次生命为500次...成功几率为80%/SCOLOR=150>\
<提升真武天赋攻须把装备脱了再加,否则属性可能会爆。/SCOLOR=58>\
<重置天赋:/SCOLOR=215>☆★<下一页/@main2>★☆☆★<关闭页面/@exit>★☆<:重置天赋/SCOLOR=215>
[@main2]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG14931400203907
#SAY
\ \
<鉴于有些玩家不小心爆掉天赋开放天赋重置系统。/SCOLOR=249>\\
<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\
<一次性攻击属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次/SCOLOR=146>\
<一次性血量属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次/SCOLOR=146>\\
<重置攻击/@1a> <重置血量/@4a>\\
<重置真武天赋攻血量需要:/SCOLOR=239><相应/SCOLOR=249><真武天赋神石*5个。/SCOLOR=239>\\
<真武天赋:/SCOLOR=215>☆★<上一页/@main>★☆☆★<关闭页面/@exit>★☆<:真武天赋/SCOLOR=215>
[@1]
#if
RANDOM1
small<$STR(U30)>300
checkitem天赋神石·攻击1
#act
take天赋神石·攻击1
USEBONUSPOINT1+30
INC<$STR(U30)>1
MessageBox恭喜你真武天赋攻击觉醒成功!
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋15
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋15
goto@main
break
#if
small<$STR(U30)>300
checkitem天赋神石·攻击1
#act
take天赋神石·攻击1
MessageBox对不起天赋神石未生效运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·攻击或者已提升300次无法觉醒。
Break
[@4]
#if
RANDOM1
small<$STR(U31)>500
checkitem天赋神石·生命1
#act
take天赋神石·生命1
USEBONUSPOINT6+5000
INC<$STR(U31)>1
MessageBox恭喜你真武天赋生命觉醒成功!
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋15
SendCenterMsg1510恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋15
goto@main
break
#if
small<$STR(U31)>500
checkitem天赋神石·生命1
#act
take天赋神石·生命1
MessageBox对不起天赋神石未生效运气欠佳!
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·生命或者已提升500次无法觉醒。
Break
[@1a]
#if
checkitem天赋神石·攻击5
#act
take天赋神石·攻击5
MOVN45<$STR(U30)>
MOVN46<$STR(U30)>
MULN4530
USEBONUSPOINT1-<$STR(N45)>
DECU30<$STR(N46)>
MessageBox恭喜你真武天赋攻击已重置如初!
goto@main
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·攻击*5个无法重置。
Break
[@4a]
#if
checkitem天赋神石·生命5
#act
take天赋神石·生命5
MOVN57<$STR(U31)>
MOVN58<$STR(U31)>
MULN575000
USEBONUSPOINT6-<$STR(N57)>
DECU31<$STR(N58)>
MessageBox恭喜你真武天赋生命已重置如初!
goto@main
break
#ELSEACT
MessageBox你没有天赋神石·生命*5个无法重置。
Break

