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传奇服务端扩展:如何处理字符变量S和数字变量N?

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功能:扩展字符变量S和数字变量N
格式:MOVS$我的人物名称<$USERNAME>
说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~99以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
备注:此类变量不会保存到人物数据中,下线不保存.小退归0,仅作为临时变量用于区分使用

范例:
[@main]
#ACT
MOVN$单笔充米<$HUMAN(单笔充米)>;/操作
SENDMSG0<$STR(S$单笔充米)>为xx元255253;/显示

[@main]
#ACT
MOVN$单笔充米<$HUMAN(单笔充米)>
MOVN$本服比例2000
MULN$充米获得元宝<$STR(N$单笔充米)><$STR(N$本服比例)>
GAMEGOLD+<$STR(N$充米获得元宝)>
SENDMSG6本服本服比例为1:<$STR(N$本服比例)>;<$USERNAME>在线充米<$STR(N$单笔充米)>元获得<$STR(N$充米获得元宝)>255253
break


注意:
以下的人物基础变量。在S变量或N变量的后加$就属于扩展变量,例如S1和S$1这样的2个变量基本是2个不同的变量。
P0-P99(私人变量,数字型)关闭对话框重置为0。
D0-D99(私人变量,数字型)下线不保存.摇筛子变量.
M0-M99(私人变量,数字型)下线不保存.切换地图清空.
N0-N99(私人变量,数字型)下线不保存.小退归0.
S0-S99(私人变量,字符型)下线不保存.小退归0.
I0-I99(全局变量,数字型)下线不保存.服务器重启自动重置为0.
G0-G499(全局变量,数字型)可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A499(全局变量,字符型)可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
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