近日,Blue传奇引擎新增了一项实用的功能,允许玩家自定义怪物和道具的名称。这一功能可以让玩家更加自由地给游戏中的角色和物品起名字,让游戏更加个性化。
新增自定义怪物和道具名称
功能:
自定义怪物名字颜色,Envir目录的CustomMonNameColors.txt,动态修改文本后重新加载怪物数据库生效,格式:怪物名字颜色(1..255),客户端会默认显示自定义怪物的名字,可在内辅选择关闭
自定义物品名字颜色,Envir目录的CustomItemNameColors.txt,动态修改文本后重新加载物品数据库生效,格式:物品名字颜色(1..255)//非176版本才有此功能
例如:
CustomItemNameColors.txt;自定义物品名字颜色,格式:物品名字颜色(1..255)
屠龙251
裁决之杖252
CustomMonNameColors.txt;自定义怪物名字颜色,格式:怪物名字颜色(1..255)
牛魔王251
赤月恶魔252
新增自定义怪物和道具名称
功能:
自定义怪物名字颜色,Envir目录的CustomMonNameColors.txt,动态修改文本后重新加载怪物数据库生效,格式:怪物名字颜色(1..255),客户端会默认显示自定义怪物的名字,可在内辅选择关闭
自定义物品名字颜色,Envir目录的CustomItemNameColors.txt,动态修改文本后重新加载物品数据库生效,格式:物品名字颜色(1..255)//非176版本才有此功能
例如:
CustomItemNameColors.txt;自定义物品名字颜色,格式:物品名字颜色(1..255)
屠龙251
裁决之杖252
CustomMonNameColors.txt;自定义怪物名字颜色,格式:怪物名字颜色(1..255)
牛魔王251
赤月恶魔252

