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牛师傅制作万事通传奇脚本,绑定血满刷新盒子,打造最强传奇游戏体验!

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牛师傅制作万事通传奇脚本,装备幻兽全靠刷!

牛师傅制作万事通脚本特修绑定血满刷新盒子等,分身术转职技能保留只会改变职业基础属性值分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退,光环盒子刷新成功!装备栏刷新成功!

(@upgradenow@getbackupgnow@buy@sell@storage@getback@repair@srepair@@sendmsg@makedrug@@useitemname)
[@main]
#if
#ACT
#CALL[\牛师傅制作\万事通.txt]@万事通了
break

(@upgradenow@getbackupgnow@buy@sell@storage@getback@repair@srepair@@sendmsg@makedrug@@useitemname)
[@万事通了]
{
#if
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG2230100000
#if
#ACT
#say
<ImgEx:22:304:305:304:417:8|249#关闭/@Exit><Img:357:22:-52:-3>\
             <╔┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╗/SCOLOR=254>\
             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><特修全身/@特修全身><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><幸运转移/@幸运转移><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><广播服务/@广播服务2><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>\
             <╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣/SCOLOR=254>\
             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><武器绑定/@武器绑定><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><幸运转移/@幸运转移><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><佣兵鉴定/@佣兵鉴定><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>\
             <╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣/SCOLOR=254>\
             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><血蓝全满/@瞬间血满><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><金条服务/@仓库服务><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><幻兽鉴定/@幻兽鉴定><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>\
             <╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣/SCOLOR=254>\
             <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><刷新盒子/@刷新盒子><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><刷新技能/@刷新技能><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><合成宝典/@合成宝典><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>\
             <╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣/SCOLOR=254>\
 <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><巅峰材料合成|251#魔物口哨(巅峰一)x3=阴阳双矇(巅峰二)^251#阴阳双矇(巅峰二)x3=七彩魔珠(巅峰三)^215#后面以此内推白手合成/@巅峰材料><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>  <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><羽毛合成|251#初级羽毛x3=中级羽毛^251#中级羽毛x3=高级羽毛^215#后面以此内推白手合成/@羽毛合成><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><合召唤卷|251#毒蛇守卫召唤卷(普通)x3=毒蛇守卫召唤卷(极品)^251#毒蛇守卫召唤卷(极品)x3=毒蛇守卫召唤卷(史诗)^215#后面以此内推白手合成/@合召唤卷><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><水晶合成|251#巅峰水晶(一阶)x3=巅峰水晶(二阶)^251#巅峰水晶(二阶)x3=巅峰水晶(三阶)^215#后面以此内推白手合成/@水晶合成><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254>\
 <┆/SCOLOR=254><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><分身术转职|249#注意:^249#转职后职业的基础属性会改变^249#比如:默认是道士转职法师后血量降低这些/@分身术转职><◆/AUTOCOLOR=2501001805025250><┆/SCOLOR=254> <╚┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╝/SCOLOR=254>\
            <━━━><$DATETIME><━━━>



[@分身术转职]
#if
CheckMagicName分身术
#act
CloseBigDialogBox
#say
 \ \ \
╔════════╦════════╦════════╗\
║【<转成战士/@zhanshi14A>】║【<转成法师/@fashi14A>】║【<转成道士/@daoshi14A>】║\
╚════════╩════════╩════════╝\
<技能保留只会改变职业基础属性值分身术才会根据职业技能释放技能>\
<转职后自动小退!白手转职>\
<离开/@exit>
#ELSEACT
messagebox你没有分身术!
break

[@zhanshi14A]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX技能保留只会改变职业基础属性值分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职!@zhanshi14@exit
BREAK
[@zhanshi14]
#IF
CheckMagicName分身术
#ACT
CHANGEJOBWarrior
KICK1




[@fashi14A]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX技能保留只会改变职业基础属性值分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职!@fashi14@exit
BREAK

[@fashi14]
#IF
CheckMagicName分身术
#ACT
CHANGEJOBWizard
KICK1



[@daoshi14A]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX技能保留只会改变职业基础属性值分身术才会根据职业技能释放技能\\转职后自动小退!\\【确定】转职!\\【取消】转职!@daoshi14@exit
BREAK


[@daoshi14]
#IF
CheckMagicName分身术
#ACT
CHANGEJOBTaoist
KICK1





[@巅峰材料]
#IF
checkitem魔物口哨(巅峰一)3
#ACT
TAKE魔物口哨(巅峰一)3
Give阴阳双矇(巅峰二)1
MESSAGEBOX成功合成<阴阳双矇(巅峰二)>!
break

#IF
checkitem阴阳双矇(巅峰二)3
#ACT
TAKE阴阳双矇(巅峰二)3
Give七彩魔珠(巅峰三)1
MESSAGEBOX成功合成<七彩魔珠(巅峰三)>!
break
#IF
checkitem七彩魔珠(巅峰三)3
#ACT
TAKE七彩魔珠(巅峰三)3
Give幽蓝水晶(巅峰四)1
MESSAGEBOX成功合成<幽蓝水晶(巅峰四)>!
break
#IF
checkitem幽蓝水晶(巅峰四)3
#ACT
TAKE幽蓝水晶(巅峰四)3
Give黄金骷髅(巅峰五)1
MESSAGEBOX成功合成<黄金骷髅(巅峰五)>!
break

#IF
checkitem黄金骷髅(巅峰五)3
#ACT
TAKE黄金骷髅(巅峰五)3
Give暗金卡牌(巅峰六)1
MESSAGEBOX成功合成<暗金卡牌(巅峰六)>!
break

#IF
checkitem暗金卡牌(巅峰六)3
#ACT
TAKE暗金卡牌(巅峰六)3
Give地狱之眼(巅峰七)1
MESSAGEBOX成功合成<地狱之眼(巅峰七)>!
break

#IF
checkitem地狱之眼(巅峰七)3
#ACT
TAKE地狱之眼(巅峰七)3
Give远古金币(巅峰八)1
MESSAGEBOX成功合成<远古金币(巅峰八)>!
break
#IF
checkitem远古金币(巅峰八)3
#ACT
TAKE远古金币(巅峰八)3
Give彼岸之花(巅峰九)1
MESSAGEBOX成功合成<彼岸之花(巅峰九)>!
break

#IF
checkitem彼岸之花(巅峰九)3
#ACT
TAKE彼岸之花(巅峰九)3
Give时光之表(巅峰十)1
MESSAGEBOX成功合成<时光之表(巅峰十)>!
break
#ELSEACT
messagebox抱歉你没有3个一样等级的巅峰材料!
break





[@羽毛合成]

#IF
checkitem初级羽毛3
#ACT
TAKE初级羽毛3
Give中级羽毛1
MESSAGEBOX成功合成<中级羽毛>!
break

#IF
checkitem中级羽毛3
#ACT
TAKE中级羽毛3
Give高级羽毛1
MESSAGEBOX成功合成<高级羽毛>!
break

#IF
checkitem高级羽毛3
#ACT
TAKE高级羽毛3
Give很羽毛1
MESSAGEBOX成功合成<很羽毛>!
break


#IF
checkitem很羽毛3
#ACT
TAKE很羽毛3
Give神级羽毛1
MESSAGEBOX成功合成<神级羽毛>!
break


#ELSEACT
messagebox抱歉你没有3个一样等级的羽毛!
break



[@合召唤卷]
#IF
checkitem毒蛇守卫召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE毒蛇守卫召唤卷(普通)3
Give毒蛇守卫召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<毒蛇守卫召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem毒元素召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE毒元素召唤卷(普通)3
Give毒元素召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<毒元素召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem火元素召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE火元素召唤卷(普通)3
Give火元素召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<火元素召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem冰元素召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE冰元素召唤卷(普通)3
Give冰元素召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<冰元素召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem雷元素召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE雷元素召唤卷(普通)3
Give雷元素召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<雷元素召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem火凤凰召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE火凤凰召唤卷(普通)3
Give火凤凰召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<火凤凰召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem红龙召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE红龙召唤卷(普通)3
Give红龙召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<红龙召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem黑龙召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE黑龙召唤卷(普通)3
Give黑龙召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<黑龙召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem双头龙召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE双头龙召唤卷(普通)3
Give双头龙召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<双头龙召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem地狱火召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE地狱火召唤卷(普通)3
Give地狱火召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<地狱火召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem德玛西亚召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE德玛西亚召唤卷(普通)3
Give德玛西亚召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<德玛西亚召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem德玛西亚皇子召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE德玛西亚皇子召唤卷(普通)3
Give德玛西亚皇子召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<德玛西亚皇子召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem提莫召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE提莫召唤卷(普通)3
Give提莫召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<提莫召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem金克丝召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE金克丝召唤卷(普通)3
Give金克丝召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<金克丝召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem暗黑火女召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE暗黑火女召唤卷(普通)3
Give暗黑火女召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<暗黑火女召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem酒桶召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE酒桶召唤卷(普通)3
Give酒桶召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<酒桶召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem蒙多召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE蒙多召唤卷(普通)3
Give蒙多召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<蒙多召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem木木召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE木木召唤卷(普通)3
Give木木召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<木木召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem诺克萨斯召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE诺克萨斯召唤卷(普通)3
Give诺克萨斯召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<诺克萨斯召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem盲僧召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE盲僧召唤卷(普通)3
Give盲僧召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<盲僧召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem剑圣召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE剑圣召唤卷(普通)3
Give剑圣召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<剑圣召唤卷(极品)>!
break
#IF
checkitem亚索召唤卷(普通)3
#ACT
TAKE亚索召唤卷(普通)3
Give亚索召唤卷(极品)1
MESSAGEBOX成功合成<亚索召唤卷(极品)>!
break
;------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------
#IF
checkitem毒蛇守卫召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE毒蛇守卫召唤卷(极品)3
Give毒蛇守卫召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<毒蛇守卫召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem毒元素召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE毒元素召唤卷(极品)3
Give毒元素召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<毒元素召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem火元素召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE火元素召唤卷(极品)3
Give火元素召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<火元素召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem冰元素召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE冰元素召唤卷(极品)3
Give冰元素召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<冰元素召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem雷元素召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE雷元素召唤卷(极品)3
Give雷元素召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<雷元素召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem火凤凰召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE火凤凰召唤卷(极品)3
Give火凤凰召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<火凤凰召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem红龙召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE红龙召唤卷(极品)3
Give红龙召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<红龙召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem黑龙召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE黑龙召唤卷(极品)3
Give黑龙召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<黑龙召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem双头龙召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE双头龙召唤卷(极品)3
Give双头龙召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<双头龙召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem地狱火召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE地狱火召唤卷(极品)3
Give地狱火召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<地狱火召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem德玛西亚召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE德玛西亚召唤卷(极品)3
Give德玛西亚召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<德玛西亚召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem德玛西亚皇子召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE德玛西亚皇子召唤卷(极品)3
Give德玛西亚皇子召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<德玛西亚皇子召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem提莫召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE提莫召唤卷(极品)3
Give提莫召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<提莫召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem金克丝召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE金克丝召唤卷(极品)3
Give金克丝召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<金克丝召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem暗黑火女召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE暗黑火女召唤卷(极品)3
Give暗黑火女召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<暗黑火女召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem酒桶召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE酒桶召唤卷(极品)3
Give酒桶召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<酒桶召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem蒙多召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE蒙多召唤卷(极品)3
Give蒙多召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<蒙多召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem木木召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE木木召唤卷(极品)3
Give木木召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<木木召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem诺克萨斯召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE诺克萨斯召唤卷(极品)3
Give诺克萨斯召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<诺克萨斯召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem盲僧召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE盲僧召唤卷(极品)3
Give盲僧召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<盲僧召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem剑圣召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE剑圣召唤卷(极品)3
Give剑圣召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<剑圣召唤卷(史诗)>!
break
#IF
checkitem亚索召唤卷(极品)3
#ACT
TAKE亚索召唤卷(极品)3
Give亚索召唤卷(史诗)1
MESSAGEBOX成功合成<亚索召唤卷(史诗)>!
break
#ELSEACT
messagebox抱歉你没有3个一样等级的召唤卷!
break

[@水晶合成]
#IF
checkitem巅峰水晶(一阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(一阶)3
Give巅峰水晶(二阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(二阶)>!
break

#IF
checkitem巅峰水晶(二阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(二阶)3
Give巅峰水晶(三阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(三阶)>!
break
#IF
checkitem巅峰水晶(三阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(三阶)3
Give巅峰水晶(四阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(四阶)>!

#IF
checkitem巅峰水晶(四阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(四阶)3
Give巅峰水晶(五阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(五阶)>!
break

#IF
checkitem巅峰水晶(五阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(五阶)3
Give巅峰水晶(六阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(六阶)>!
break

#IF
checkitem巅峰水晶(六阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(六阶)3
Give巅峰水晶(七阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(七阶)>!
break

#IF
checkitem巅峰水晶(七阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(七阶)3
Give巅峰水晶(八阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(八阶)>!
break
#IF
checkitem巅峰水晶(八阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(八阶)3
Give巅峰水晶(九阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(九阶)>!
break

#IF
checkitem巅峰水晶(九阶)3
#ACT
TAKE巅峰水晶(九阶)3
Give巅峰水晶(十阶)1
MESSAGEBOX成功合成<巅峰水晶(十阶)>!
break
#ELSEACT
messagebox抱歉你没有3个一样等级的巅峰水晶!
break




[@幸运转移]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG221031140-201180101
#SAY
<ITEMBOX:2:22:807:40:30:56:56:19:254#放入带有幸运的项链>
<ITEMBOX:5:22:808:120:30:56:56:19:254#放入需要获得幸运的项链>\

\\\\\\
项链携带幸运:<$STR(M3)>点\\\
<项链幸运转移说明:/SCOLOR=151>\
<●每次转移幸运收费5R点点!/SCOLOR=215>\
<●转移有30%几率成功!/SCOLOR=215>\
<●成功失败带有幸运将被清空!/SCOLOR=215>\
<●2个框内只能放入项链!/SCOLOR=215>\

\\<开始转移/@转移>


[@ItemIntoBox2]
#IF
CheckTextList..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt<$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
SetUpgradeItem2
GETITEMADDVALUE-11<$STR(M3)>
SENDMSG5你项链携带<$STR(M3)>点幸运!
#SAY
<ITEMBOX:2:22:807:40:30:56:56:19:254#放入带有幸运的项链>
<ITEMBOX:5:22:808:120:30:56:56:19:254#放入需要获得幸运的项链>\

\\\\\\
项链携带幸运:<$STR(M3)>点\\\
<项链幸运转移说明:/SCOLOR=151>\
<●每次转移幸运收费5MB点!/SCOLOR=215>\
<●转移有30%几率成功!/SCOLOR=215>\
<●成功失败带有幸运将被清空!/SCOLOR=215>\
<●2个框内只能放入项链!/SCOLOR=215>\

\\<开始转移/@转移>



#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX只能放入幸运项链!
break




[@ItemIntoBox5]
#IF
CheckTextList..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt<$BOXITEM[5].NAME>
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX接受幸运的装备须是项链!!!!
break
#IF
CheckTextList..\QuestDiary\幸运\幸运项链.txt<$BOXITEM[5].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX装备有幸运属性继续转移会覆盖原项链幸运属性\是否转移?@确认@取消dd

[@取消dd]
#ACT
UpdateItemboxitem2
ReturnBoxItem2
BREAK

;命令
;装备位置(-1时是升级OK框boxitem0-boxitem70-12时是穿在身上的装备)
;属性位置


[@转移]
#IF
CheckBoxItemCount21
CheckBoxItemCount51
CHECKGAMEPOINT>4
#ACT
GAMEPOINT-5
SetUpgradeItem2
CHANGEITEMADDVALUE-11=0
UpdateItemboxitem2
ReturnBoxItem2
goto@转移1
#ELSEACT
MESSAGEBOX1.你没放入要转移的装备!2.你R点点不够5点!


[@转移1]
#IF
Random3
#ACT
SetUpgradeItem5
CHANGEITEMADDVALUE-11=0
UpdateItemboxitem5
ReturnBoxItem5
PLAYSOUNDW呵呵\M32-1.w呵呵14
SCREENEFFECT250250082213115010
SENDMSG6转移幸运<$STR(M3)>点失败了!
CLOSE
break


#IF
Random2
#ACT
SetUpgradeItem5
CHANGEITEMADDVALUE-11=0
UpdateItemboxitem5
ReturnBoxItem5
PLAYSOUNDW呵呵\M32-1.w呵呵14
SCREENEFFECT250250082213115010
SENDMSG6转移幸运<$STR(M3)>点失败了!
CLOSE
break


#IF
#ACT
SetUpgradeItem5
CHANGEITEMADDVALUE-11=<$STR(M3)>
UpdateItemboxitem5
ReturnBoxItem5
PLAYSOUNDW呵呵\M32-1.w呵呵14
SCREENEFFECT250250079710120010
SENDMSG6转移幸运<$STR(M3)>点成功!
CLOSE
break








[@buy]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#say
\\\
             请看目录决定找什么东西。\\\
             <返回/@万事通了>

[@sell]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#say
\\\
  给我您要卖的物品.\\\
             <返回/@万事通了>

[goods]
治疗药剂1005
法力药剂1005
强力治疗药剂1005
强力法力药剂1005
很治疗药剂1005
很法力药剂1005
回复活力药剂1005
全面回复活力药剂1005
治疗药包1005
法力药包1005
强力治疗药包1005
强力法力药包1005
很治疗药包1005
很法力药包1005
修复油105





[@刷新技能]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#say
没有初始技能?可能是卡了的问题我帮你刷新下吧!\
没有初始技能?可能是卡了的问题我帮你刷新下吧!\
没有初始技能?可能是卡了的问题我帮你刷新下吧!\
没有初始技能?可能是卡了的问题我帮你刷新下吧!\ \ \
<刷新技能/@zs>\ \
<我只是看看/@exit>\


[@zs]
#IF
checkjobwarrior
#ACT
ADDSKILL基本剑术3
ADDSKILL攻杀剑术3
ADDSKILL火球术3
ADDSKILL大火球3
ADDSKILL抗拒火环3
ADDSKILL治愈术3
ADDSKILL精神力战法3
ADDSKILL施毒术3
ADDSKILL心灵召唤3
#SAY
 \----------------------------------------------------++++++++++++++++++++++++++++++++++
\\\ \ \
    亲爱的勇士技能已经为您刷新了。\\
<离开/@exit>
#ELSESAY
 \
\\\ \ \
    干吗?想作弊,!\
             <离开/@exit>





[@武器绑定]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#say
<为增加游戏好玩特设置武器可以绑定人物/SCOLOR=254>\
<绑定武器后死亡不会掉落./SCOLOR=254>\
<每绑定一次武器需要200R点点./SCOLOR=250>\\
<解除绑定基本白手./SCOLOR=250>\\

<绑定手中武器/@禁止扔>  <解除绑定/@解除绑定>\
<绑定后不会掉落不可交易不可丢弃不可打出出./SCOLOR=249>\
<返回上页/@main>\

[@禁止扔]
#IF
CheckItemState10
#ACT
messagebox该装备已经绑定过了!
#ELSEACT
goto@绑定手中武器




[@绑定手中武器]
#IF
CHECKGAMEPOINT>199
#ACT
SetItemBind11
SetItemState151
SetItemState101
SetItemState111
GAMEPOINT-200
;--------------加荣誉值
GAMEGLORY+200
;--------------
messagebox恭喜您的已经将武器设置为绑定状态!
#ELSEACT
messagebox你没有200R点点或者当前物品以绑定.


[@解除绑定]
#IF
CheckItemState10
#ACT
SetItemState150
SetItemState100
SetItemState110
SetItemBind10
messagebox武器已经解绑成功!
#ELSEACT
messagebox当前物品没绑定.
















[@瞬间血满]
#IF
InSafeZone
#ACT
HUMANHP+<$MAXHP>
HUMANMP+<$MAXMP>
H.HUMANHP+<$MAXHP>
H.HUMANMP+<$MAXMP>
SendMsg6已经满了
Break
#ELSEACT
SendMsg5您不在安泉区!


[@特修全身]
#if
checkgold1000000
#act
take金币1000000
#act
ACTREPAIRALL
MESSAGEBOX你的装备修好了.
Close
#elseact
Close
MESSAGEBOX你没有100W


[@仓库服务]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#say
你知道我是什么人吗?\
金币<交换/@changeGold>金条\
金条<交换/@changeMoney>金币\
金条<交换/@huanjinhe>金*\
金*<交换/@huanjintiao>金条\
;金盒<交换/@zbxjhjz>金*\
;金*<交换/@jzzhzbx>金盒\\
<离开/@exit>
[@jzzhzbx]
#IF
checkitem金*2
#SAY
你说你要用金*换成金盒?\
好的,我帮你换\
但是要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@jzzhzbx1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你没有足够的金*,还换什么?\
等你有足够的金*,再来找我吧\\
<返回/@仓库服务>
[@jzzhzbx1]
#IF
CHECKBAGSIZE1
checkitem金*2
checkgold2000
#ACT
take金*2
take金币2000
give金盒1
#SAY
金*已经换成金盒了.\
还换吗?\\
<交换/@jzzhzbx>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\
你再确认一下吧\\
<离开/@exit>
[@zbxjhjz]
#IF
checkitem金盒1
#SAY
你说你要用金盒换成金*?\
好的,我帮你换\
但是要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@zbxjhjz1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你没有金盒,还换什么?\
等你有金盒,再来找我吧\\
<返回/@仓库服务>
[@zbxjhjz1]
#IF
CHECKBAGSIZE1
checkitem金盒1
checkgold2000
#ACT
take金盒1
take金币2000
give金*2
#SAY
金盒已经换成金*了.\
还换吗?\\
<交换/@zbxjhjz>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\
你再确认一下吧\\
<离开/@exit>
[@changeGold]
#IF
checkgold1002000
#SAY
你说你要用金币换成金条?\
好的,我帮你换\
但是要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@changeGold1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你连这点米都没有,还换什么?\
等你有足够的米,再来找我吧\\
<返回/@仓库服务>
[@changeGold1]
#IF
CHECKBAGSIZE1
checkgold1002000
#ACT
take金币1002000
give金条1
#SAY
金币已经换好金条了.\
还换吗?\\
<交换/@changeGold>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你的包里东西已经满了,或者你没有足够的米支付手续费\
你再确认一下吧\\
<离开/@exit>
[@changeMoney]
#IF
checkitem金条1
#SAY
你要把金条换成金币?\
好的,我给你换\
不过需要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@changeMoney1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你都没有金条还换什么?\
想骗我?快滚!\\
<离开/@exit>
[@changeMoney1]
#IF
checkitem金条1
checkgold14000001
#SAY
我也很想给你换,\
但是你米太多了,我没办法给你换.\\
<离开/@exit>
#ELSEACT
goto@changeMoney2
[@changeMoney2]
#IF
checkitem金条1
#ACT
take金条1
give金币998000
#SAY
金条已经换好金币了.\
还换吗?\\
<交换/@changeMoney>\
<离开/@exit>
[@huanjinhe]
#IF
checkitem金条5
checkgold2000
#SAY
你要把金条换成金*?\
好的,我给你换\
5根金条换1个金*\
不过需要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@huanjinhe1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你都没有金条和米还换什么?\
想骗我?快滚!\\
<离开/@exit>
[@huanjinhe1]
#IF
checkitem金条5
checkgold2000
#ACT
take金条5
take金币2000
give金*1
#SAY
金条已经换好金*了了.\
还换吗?\\
<交换/@huanjinhe>\
<离开/@exit>
[@huanjintiao]
#IF
checkitem金*1
checkgold2000
#SAY
你要把金*换成金条?\
好的,我给你换\
1个金*换5根金条\
不过需要支付手续费\
费用是2000金币,你还换吗?\\
<交换/@huanjintiao1>\
<离开/@exit>
#ELSESAY
你都没有金条和米还换什么?\
想骗我?快滚!\\
<离开/@exit>
[@huanjintiao1]
#IF
checkitem金*1
checkgold2000
#ACT
take金*1
take金币2000
give金条5
#SAY
金*已经换好金条了.\
还换吗?\\
<交换/@huanjintiao>\
<离开/@exit>



[@个人信息]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#SAY
『<人物名称>』:<$USERNAME>\
『<等级>』:<$LEVEL>\
『<经验值>』:<$EXP>/<$MAXEXP>\
『<PK点数>』:<$PKPOINT>\
『<体力值>』:<$HP>/<$MAXHP>\
『<魔法值>』:<$MP>/<$MAXMP>\
『<声望点数>』:<$CREDITPOINT>\
『<金币数量>』:<$GOLDCOUNT>\
『<负重力>』:<$WW>/<$MAXWW>『<下一页/@main-5-1-1>』『<返回/@万事通了>』\

[@main-5-1-1]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#SAY
『<防御力>』:<$AC>/<$MAXAC>\
『<魔防力>』:<$MAC>/<$MAXMAC>\
『<攻击力>』:<$DC>/<$MAXDC>\
『<魔法力>』:<$MC>/<$MAXMC>\
『<道术力>』:<$SC>/<$MAXSC>\
『<暗黑币数>』:<$GAMEGOLD>\
『<登录时间>』:<$LOGINTIME>\
『<登录时长>』:<$LOGINLONG>『<下一页/@main-5-1-2>』『<返回/@万事通了>』\

[@main-5-1-2]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#SAY
『<腕力>』:<$HW>/<$MAXHW>\
『<头盔>』:<$HELMET>\
『<项链>』:<$NECKLACE>\
『<戒指>』:<$RINGR><$RINGL>\
『<手镯>』:<$ARMRINGR><$ARMRINGL>\
『<衣服>』:<$DRESS>\
『<腰带>』:<$BELT>\
『<鞋子>』:<$BOOTS>\
『<宝石>』:<$CHARM>『<上一页/@main-5-1-1>』『<返回/@万事通了>』\



[@刷新盒子]
#if
#act
activationcasket
SetSndacasket1
ShowGodBless1
OpenGodBless0
OpenGodBless1
OpenGodBless2
OpenGodBless3
OpenGodBless4
OpenGodBless5
OpenGodBless6
OpenGodBless7
OpenGodBless8
OpenGodBless9
OpenGodBless10
OpenGodBless11
MESSAGEBOX光环盒子刷新成功!魔兽装备栏刷新成功!
BREAK


[@幻兽鉴定]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#say
<白手鉴定幻兽/SCOLOR=254>\
<把没鉴定的幻兽放入下面的OK框/SCOLOR=254>\
<前往开始鉴定/SCOLOR=254>\\
<ITEMBOX:3:22:807:200:80:56:56:25:254#放入没鉴定的幻兽>\\\\

            <开始鉴定/@幻兽开始鉴定>\
\
\



[@幻兽开始鉴定]
#if
CheckItemNameColorboxitem3140
#act
break

#if
CheckItemNameColorboxitem3215
#act
break

#if
CheckItemNameColorboxitem3146
#act
break


#if
CheckItemNameColorboxitem3168
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem3242
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem3241
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem370
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem3249
#act
break


#if
CheckContainsText<$BOXITEM[3].NAME>幻兽
#act
SetUpgradeItem3
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\人宠系统\幻宠职称.txt<$STR(S$幻宠职业)>
ReadConfigFileItem..\QuestDiary\人宠系统\幻宠资质.txt幻宠数值<$STR(S$幻宠职业)><$STR(S$资质数值B)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$资质数值B)>N$幻宠资质N$幻宠有效号N$幻宠字颜色

ChangeItemNameColorboxitem3<$STR(N$幻宠字颜色)>

SetCustomItemTextboxitem3职称:<$STR(S$幻宠职业)>\继承人物:<$STR(N$幻宠资质)>%属性
SetCustomItemTextColorboxitem3<$STR(N$幻宠字颜色)>


SETITEMEFFECTboxitem3<$STR(N$幻宠有效号)>
UpdateItemboxitem3
ReturnBoxItem3
break


break




[@佣兵鉴定]
#if
#act
CloseBigDialogBox
#say
<白手鉴定佣兵/SCOLOR=254>\
<把没鉴定的佣兵放入下面的OK框/SCOLOR=254>\
<前往开始鉴定/SCOLOR=254>\\
<ITEMBOX:4:22:807:200:80:56:56:25:254#放入没鉴定的佣兵>\\\\

            <开始鉴定/@佣兵开始鉴定>\
\
\

[@佣兵开始鉴定]


#if
CheckItemNameColorboxitem4140
#act
break

#if
CheckItemNameColorboxitem4215
#act
break

#if
CheckItemNameColorboxitem4146
#act
break


#if
CheckItemNameColorboxitem4168
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem4242
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem4241
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem470
#act
break
#if
CheckItemNameColorboxitem4249
#act
break




#if
CheckContainsText<$BOXITEM[4].NAME>佣兵
#act
SetUpgradeItem4
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\职称.txt<$STR(S$职业)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\星级.txt<$STR(S$星数)>
ReadConfigFileItem..\QuestDiary\牛师傅制作\佣兵\佣兵阶级\资质.txt资质数值<$STR(S$星数)><$STR(S$资质数值A)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$资质数值A)>N$佣兵资质低N$佣兵资质高N$佣兵有效号N$佣兵字颜色
ChangeItemNameColorboxitem4<$STR(N$佣兵字颜色)>

SetCustomItemTextboxitem4品阶:<$STR(S$星数)>\职称:<$STR(S$职业)>
SetCustomItemTextColorboxitem4<$STR(N$佣兵字颜色)>





MOVRN$综合F资质<$STR(N$佣兵资质低)><$STR(N$佣兵资质高)>

SetCustomItemValueboxitem40=<$STR(N$综合F资质)>;[综合资质]


SetCustomItemAbilboxitem400<$STR(N$佣兵字颜色)>;0排的颜色

SetCustomItemAbilboxitem40127;0排[综合资质]

SetCustomItemAbilboxitem4020;0表示属性位置2属性位置代码0表示显示到0排
SetCustomItemAbilboxitem4030;0表示排号3百分比代码0表示不是百分比


SETITEMEFFECTboxitem4<$STR(N$佣兵有效号)>
UpdateItemboxitem4
ReturnBoxItem4
break






[@合成宝典]
#IF
#act
CloseBigDialogBox
#SAY
<ImgEx:45:194:195:194:395:-18|249#关闭/@Exit>\
 <佣兵宝典(50-100级)可以在100级前直接提升1级等级./SCOLOR=151><合成1/@合成一1><合成2/@合成二1>\
 <佣兵宝典(100-150级)可以在150级前直接提升1级等级./SCOLOR=215><合成1/@合成一2><合成2/@合成二2>\
 <佣兵宝典(150-180级)可以在180级前直接提升1级等级./SCOLOR=243><合成1/@合成一3><合成2/@合成二3>\
 <佣兵宝典(180-200级)可以在200级前直接提升1级等级./SCOLOR=242><合成1/@合成一4><合成2/@合成二4>\

 <合成1需要相同的宝典3本白手合成/SCOLOR=254>\\
 <合成2需要佣兵宝典1本+388暗黑币/SCOLOR=254>\

                         <返回主页/@main>







[@合成二1]
#if
checkitem佣兵宝典(1-50级)1
CHECKGAMEGOLD>387
#ACT
GAMEGOLD-388
take佣兵宝典(1-50级)1
give佣兵宝典(50-100级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(50-100级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:1本(1-50级)+388暗黑币.\
break



[@合成二2]
#if
checkitem佣兵宝典(50-100级)1
CHECKGAMEGOLD>387
#ACT
GAMEGOLD-388
take佣兵宝典(50-100级)1
give佣兵宝典(100-150级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(100-150级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:1本(50-100级)+388暗黑币.\
break




[@合成二3]
#if
checkitem佣兵宝典(100-150级)1
CHECKGAMEGOLD>387
#ACT
GAMEGOLD-388
take佣兵宝典(100-150级)1
give佣兵宝典(150-180级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(150-180级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:1本(150-180级)+388暗黑币.\
break




[@合成二4]
#if
checkitem佣兵宝典(150-180级)1
CHECKGAMEGOLD>387
#ACT
GAMEGOLD-388
take佣兵宝典(150-180级)1
give佣兵宝典(180-200级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:1本(180-200级)+388暗黑币.\
break















[@合成一1]
#if
checkitem佣兵宝典(1-50级)3
#ACT
take佣兵宝典(1-50级)3
give佣兵宝典(50-100级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(50-100级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:3本(1-50级).\
break




[@合成一2]
#if
checkitem佣兵宝典(50-100级)3
#ACT
take佣兵宝典(50-100级)3
give佣兵宝典(100-150级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(100-150级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:3本(50-100级).\
break

[@合成一3]
#if
checkitem佣兵宝典(100-150级)3
#ACT
take佣兵宝典(100-150级)3
give佣兵宝典(150-180级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(150-180级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:3本(100-150级).\
break




[@合成一4]
#if
checkitem佣兵宝典(150-180级)3
#ACT
take佣兵宝典(150-180级)3
give佣兵宝典(180-200级)1
GuildNoticeMsg0150[%s]在万事通那里,成功合成:佣兵宝典(180-200级)!
#ELSEACT
Messagebox[提示]:\ \合成①:3本(150-180级).\
break


}
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