在传奇虎符的世界里,洗炼BUFF属性是一种独特的玩法,它让每一个玩家都有机会获得与众不同的能力。通过不断的洗炼,你可以获得强大的攻击力,超乎想象的生命值,还有那些让人眼红的特殊技能。
想象一下,当你手握传奇虎符,身披强大BUFF,在游戏世界里自由驰骋,所向披靡。你的每一次战斗都成为了一场视觉盛宴,每一个动作都让玩家们惊叹不已。
传奇虎符的洗炼BUFF属性不仅为你提供了强大的能力,还为你打造了一座属于自己的英雄殿堂。在这里,你可以通过不断的挑战和洗炼,成为游戏中的不朽传说。
[@Main]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
#act
getitemaddvalue149N$次数1
getitemaddvalue1410N$次数2
getitemaddvalue1411N$次数3
getitemaddvalue1412N$次数4
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG17660000142211
#SAY
\ \ \
<虎符洗练:这里可以提供洗练装备的功能!每个都是必出红色BUFF无隐藏/FCOLOR=249>\
<Img:363:1:2:4>\
<BUFF洗练,可重复清洗获得不一样的Buff属性多种化选择/SCOLOR=254> <[BUFF详情]|253# [虎符神秘BUFF介绍]^
^-^250#绿色BUFF
^250#BUFF属性:基蠢御+30
^250#BUFF属性:基础魔御+30
^250#BUFF属性:基础攻击+30
^250#BUFF属性:基础魔法+30
^250#BUFF属性:基础道术+30
^250#BUFF属性:基础血量+500
^250#BUFF属性:基础蓝量+500
^-^251#黄颜色BUFF
^251#生生不息:被攻击有几率恢复10%血量
^251#末日审判:开天斩10%几率使用目标5秒停止恢复生命
^251#无尽爆发:几率攻击伤害额外增加10%
^251#切割之力:刀刀切割+1000点
^251#打宝一阶:打怪爆率额外增加10%
^251#剧毒之力:攻击有几率使对方中毒3秒
^251#毁灭之力:有几率使对方攻击倍数消失3秒
^251#荆棘神甲:几率触发抵抗技能伤害10%
^251#嗜血狂暴:红名状态下增加1.1倍攻击
^-^249#红色BUFF
^249#打宝满阶:打怪爆率额外增加30%
^249#伤害满阶:攻击伤害额外增加30%
^249#画地为牢:攻击有几率使对方禁锢3秒(禁止回城随机)
^249#恶魔附体:血量低于50%触发呜迪三秒(CD时间180秒)/{FCOLOR=249}>\
<[洗练价格]|151# [洗练价格介绍]^
^250#一号条1000火龙币
^250#第二条1500火龙币
^250#第三条2000火龙币
^250#第四条3000火龙币>\
<洗到红色Buff停止洗炼/FCOLOR=245> <洗炼一号条BUFF/@一号条><$str(N$次数1)><次/FCOLOR=243>\
<本区洗炼稳妥次数必出红,运气好可直接洗出红色/FCOLOR=250>\
<虎符达到二红Buff,则开启第三道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第二条BUFF|253#一红虎符可解封第二条BUFF/@第二条><$str(N$次数2)><次/FCOLOR=243>\
<洗过Buff不可以去升级虎符,Buff会丢失/FCOLOR=249>\
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
#act
#IF
largeN29425
largeN30425
#Say
<虎符达到三红Buff,则开启第四道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第三条BUFF|253#二红虎符可解封第三条BUFF/@第三条><$str(N$次数3)><次/FCOLOR=243>\
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
CHECKSOCKETABLEITEM142N31S27
#act
#IF
largeN29425
largeN30425
largeN31425
#Say
<第四红稳妥240次必出红,运气好的可直接洗出红色/FCOLOR=249>\
<虎符达到四红Buff可找管理领取倚天辟地/FCOLOR=250> <洗炼第四条BUFF|253#三红虎符可解封第四条BUFF/@第四条><$str(N$次数4)><次/FCOLOR=243>\
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@一号条]
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<1000
#Act
MESSAGEBOX提 示:你没有【1000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
MOVRN$魔法虎符几率1101
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗BUFF!
BREAK
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE140
#ACT
DRILLHOLE888814888808818888
SOCKETABLEITEM888888881408888088
SOCKETABLEITEM88888888140888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue149<29
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S27)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-1000
SOCKETABLEITEM888888881408888088
SOCKETABLEITEM888888881408888<$STR(N$虎符变量)>88
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测1
changeitemaddvalue149+1
SENDUPGRADEITEM
goto@main
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第二条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N24S25
NOTLARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你还没有一号条红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<1500
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你没有【1500火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE141
#ACT
DRILLHOLE888814888818818888
SOCKETABLEITEM888888881418888088
SOCKETABLEITEM88888888141888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
#ACT
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1410<79
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-1500
SOCKETABLEITEM888888881418888088
SOCKETABLEITEM888888881418888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测2
changeitemaddvalue1410+1
goto@main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第三条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM142N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<2000
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你没有【2000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>神秘属性
#act
MESSAGEBOX提 示:请先洗炼第二条BUFF
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141N24S25
NOTLARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你还没有第二条红色BUFF
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE142
#ACT
DRILLHOLE888814888828818888
SOCKETABLEITEM888888881428888088
SOCKETABLEITEM88888888142888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKDRILLHOLE142
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1411<99
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-2000
SOCKETABLEITEM888888881428888088
SOCKETABLEITEM888888881428888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测3
changeitemaddvalue1411+1
goto@main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第四条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
CHECKSOCKETABLEITEM142N31S27
#act
#IF
checkgamediamond<3000
#act
MESSAGEBOX提 示:你没有【3000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
largeN29425
largeN30425
largeN31425
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您佩戴虎符没有达到3红,无法解开第四条BUFF!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE143
#ACT
DRILLHOLE888814888838818888
SOCKETABLEITEM88888888143888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1412<239
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S27)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
gamediamond-3000
SOCKETABLEITEM888888881438888088
SOCKETABLEITEM888888881438888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测4
changeitemaddvalue1412+1
goto@main
BREAK
[@打宝检测0]
#IF
#Act
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@打宝检测1]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测2]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测3]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测4]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S28)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@随机BUFF属性]
#IF
LARGEN$虎符几率0
SMALLN$虎符几率101
#ACT
MOVN$虎符变量410
MOVS$虎符魔法基蠢御
#IF
LARGEN$虎符几率100
SMALLN$虎符几率201
#ACT
MOVN$虎符变量411
MOVS$虎符魔法基础魔御
#IF
LARGEN$虎符几率200
SMALLN$虎符几率301
#ACT
MOVN$虎符变量412
MOVS$虎符魔法基础攻击
#IF
LARGEN$虎符几率300
SMALLN$虎符几率401
#ACT
MOVN$虎符变量413
MOVS$虎符魔法基础魔法
#IF
LARGEN$虎符几率400
SMALLN$虎符几率501
#ACT
MOVN$虎符变量414
MOVS$虎符魔法基础道术
#IF
LARGEN$虎符几率500
SMALLN$虎符几率601
#ACT
MOVN$虎符变量415
MOVS$虎符魔法基础血量
#IF
LARGEN$虎符几率600
SMALLN$虎符几率701
#ACT
MOVN$虎符变量416
MOVS$虎符魔法基础蓝量
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
LARGEN$虎符几率700
SMALLN$虎符几率726
#ACT
MOVN$虎符变量417
MOVS$虎符魔法生生不息
#IF
LARGEN$虎符几率725
SMALLN$虎符几率751
#ACT
MOVN$虎符变量418
MOVS$虎符魔法末日审判
#IF
LARGEN$虎符几率750
SMALLN$虎符几率776
#ACT
MOVN$虎符变量419
MOVS$虎符魔法无尽爆发
#IF
LARGEN$虎符几率775
SMALLN$虎符几率801
#ACT
MOVN$虎符变量420
MOVS$虎符魔法切割之力
#IF
LARGEN$虎符几率800
SMALLN$虎符几率826
#ACT
MOVN$虎符变量421
MOVS$虎符魔法打宝一阶
#IF
LARGEN$虎符几率825
SMALLN$虎符几率851
#ACT
MOVN$虎符变量422
MOVS$虎符魔法剧毒之力
#IF
LARGEN$虎符几率850
SMALLN$虎符几率876
#ACT
MOVN$虎符变量423
MOVS$虎符魔法毁灭之力
#IF
LARGEN$虎符几率875
SMALLN$虎符几率901
#ACT
MOVN$虎符变量424
MOVS$虎符魔法荆棘神甲
#IF
LARGEN$虎符几率900
SMALLN$虎符几率926
#ACT
MOVN$虎符变量425
MOVS$虎符魔法嗜血狂暴
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
largeN$虎符几率925
#act
MOVS25
MOVS26
MOVS27
MOVS28
MOVS$已有BUFF
#elseact
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
#act
MOVS$已有BUFF<$str(S25)><$str(S26)><$str(S27)><$str(S28)>
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>伤害满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>画地为牢
#ACT
MOVN$虎符变量429
MOVS$虎符魔法恶魔附体
break
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>伤害满阶
#ACT
MOVN$虎符变量428
MOVS$虎符魔法画地为牢
break
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
#ACT
MOVN$虎符变量427
MOVS$虎符魔法伤害满阶
break
#elseact
MOVN$虎符变量426
MOVS$虎符魔法打宝满阶
想象一下,当你手握传奇虎符,身披强大BUFF,在游戏世界里自由驰骋,所向披靡。你的每一次战斗都成为了一场视觉盛宴,每一个动作都让玩家们惊叹不已。
传奇虎符的洗炼BUFF属性不仅为你提供了强大的能力,还为你打造了一座属于自己的英雄殿堂。在这里,你可以通过不断的挑战和洗炼,成为游戏中的不朽传说。
[@Main]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
#act
getitemaddvalue149N$次数1
getitemaddvalue1410N$次数2
getitemaddvalue1411N$次数3
getitemaddvalue1412N$次数4
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG17660000142211
#SAY
\ \ \
<虎符洗练:这里可以提供洗练装备的功能!每个都是必出红色BUFF无隐藏/FCOLOR=249>\
<Img:363:1:2:4>\
<BUFF洗练,可重复清洗获得不一样的Buff属性多种化选择/SCOLOR=254> <[BUFF详情]|253# [虎符神秘BUFF介绍]^
^-^250#绿色BUFF
^250#BUFF属性:基蠢御+30
^250#BUFF属性:基础魔御+30
^250#BUFF属性:基础攻击+30
^250#BUFF属性:基础魔法+30
^250#BUFF属性:基础道术+30
^250#BUFF属性:基础血量+500
^250#BUFF属性:基础蓝量+500
^-^251#黄颜色BUFF
^251#生生不息:被攻击有几率恢复10%血量
^251#末日审判:开天斩10%几率使用目标5秒停止恢复生命
^251#无尽爆发:几率攻击伤害额外增加10%
^251#切割之力:刀刀切割+1000点
^251#打宝一阶:打怪爆率额外增加10%
^251#剧毒之力:攻击有几率使对方中毒3秒
^251#毁灭之力:有几率使对方攻击倍数消失3秒
^251#荆棘神甲:几率触发抵抗技能伤害10%
^251#嗜血狂暴:红名状态下增加1.1倍攻击
^-^249#红色BUFF
^249#打宝满阶:打怪爆率额外增加30%
^249#伤害满阶:攻击伤害额外增加30%
^249#画地为牢:攻击有几率使对方禁锢3秒(禁止回城随机)
^249#恶魔附体:血量低于50%触发呜迪三秒(CD时间180秒)/{FCOLOR=249}>\
<[洗练价格]|151# [洗练价格介绍]^
^250#一号条1000火龙币
^250#第二条1500火龙币
^250#第三条2000火龙币
^250#第四条3000火龙币>\
<洗到红色Buff停止洗炼/FCOLOR=245> <洗炼一号条BUFF/@一号条><$str(N$次数1)><次/FCOLOR=243>\
<本区洗炼稳妥次数必出红,运气好可直接洗出红色/FCOLOR=250>\
<虎符达到二红Buff,则开启第三道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第二条BUFF|253#一红虎符可解封第二条BUFF/@第二条><$str(N$次数2)><次/FCOLOR=243>\
<洗过Buff不可以去升级虎符,Buff会丢失/FCOLOR=249>\
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
#act
#IF
largeN29425
largeN30425
#Say
<虎符达到三红Buff,则开启第四道Buff洗炼/FCOLOR=250> <洗炼第三条BUFF|253#二红虎符可解封第三条BUFF/@第三条><$str(N$次数3)><次/FCOLOR=243>\
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
CHECKSOCKETABLEITEM142N31S27
#act
#IF
largeN29425
largeN30425
largeN31425
#Say
<第四红稳妥240次必出红,运气好的可直接洗出红色/FCOLOR=249>\
<虎符达到四红Buff可找管理领取倚天辟地/FCOLOR=250> <洗炼第四条BUFF|253#三红虎符可解封第四条BUFF/@第四条><$str(N$次数4)><次/FCOLOR=243>\
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@一号条]
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<1000
#Act
MESSAGEBOX提 示:你没有【1000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
MOVRN$魔法虎符几率1101
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗BUFF!
BREAK
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE140
#ACT
DRILLHOLE888814888808818888
SOCKETABLEITEM888888881408888088
SOCKETABLEITEM88888888140888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue149<29
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S27)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@一号条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-1000
SOCKETABLEITEM888888881408888088
SOCKETABLEITEM888888881408888<$STR(N$虎符变量)>88
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性①】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测1
changeitemaddvalue149+1
SENDUPGRADEITEM
goto@main
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第二条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N24S25
NOTLARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你还没有一号条红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<1500
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你没有【1500火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE141
#ACT
DRILLHOLE888814888818818888
SOCKETABLEITEM888888881418888088
SOCKETABLEITEM88888888141888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
#ACT
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1410<79
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第二条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-1500
SOCKETABLEITEM888888881418888088
SOCKETABLEITEM888888881418888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性②】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测2
changeitemaddvalue1410+1
goto@main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第三条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM142N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CheckGameDiamond<2000
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你没有【2000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>神秘属性
#act
MESSAGEBOX提 示:请先洗炼第二条BUFF
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141N24S25
NOTLARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你还没有第二条红色BUFF
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE142
#ACT
DRILLHOLE888814888828818888
SOCKETABLEITEM888888881428888088
SOCKETABLEITEM88888888142888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
CHECKDRILLHOLE142
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1411<99
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第三条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
GameDiamond-2000
SOCKETABLEITEM888888881428888088
SOCKETABLEITEM888888881428888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性③】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测3
changeitemaddvalue1411+1
goto@main
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@第四条]
#IF
CheckItemW【赤壁虎符】1
#elseAct
MESSAGEBOX只有佩戴[赤壁]虎符才可以洗炼!
Break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140N29S25
CHECKSOCKETABLEITEM141N30S26
CHECKSOCKETABLEITEM142N31S27
#act
#IF
checkgamediamond<3000
#act
MESSAGEBOX提 示:你没有【3000火龙币】无法解封!
BREAK
#IF
largeN29425
largeN30425
largeN31425
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您佩戴虎符没有达到3红,无法解开第四条BUFF!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143N24S25
LARGEN24425
#ACT
MESSAGEBOX提 示:你已经拥有红色BUFF
break
#IF
CHECKUSEITEM14
#ACT
MOVS25
MOVS26
MOVS27
#ELSEACT
MESSAGEBOX提 示:您没有佩戴任何虎符,无法重洗!
BREAK
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE143
#ACT
DRILLHOLE888814888838818888
SOCKETABLEITEM88888888143888840788
SENDUPGRADEITEM
#IF
#ACT
MOVS$虎符魔法
MOVN$虎符变量0
MOVRN$成功率1101
MOVRN$虎符几率1930
#IF
NOTcheckitemaddvalue1412<239
#act
MOVRN$虎符几率926930
#IF
#act
goto@随机BUFF属性
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>伤害
CheckContainsText<$STR(S$虎符魔法)>伤害
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#OR
EQUAL<$STR(S25)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S26)><$STR(S$虎符魔法)>
EQUAL<$STR(S27)><$STR(S$虎符魔法)>
#ACT
GOTO@第四条
BREAK
#IF
LARGEN$成功率0
#ACT
gamediamond-3000
SOCKETABLEITEM888888881438888088
SOCKETABLEITEM888888881438888<$STR(N$虎符变量)>88
SENDUPGRADEITEM
#CALL[\功能文件\虎符BUFF.txt]@自身虎符
SendCenterMsg252242〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』120
GuildNoticeMsg25270〖提示〗恭喜【<$USERNAME>】解开封印【神秘属性④】获得『<$STR(S$虎符魔法)>BUFF』
DelayCall200@打宝检测4
changeitemaddvalue1412+1
goto@main
BREAK
[@打宝检测0]
#IF
#Act
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
[@打宝检测1]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S25)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测2]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S26)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测3]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S27)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@打宝检测4]
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
CheckContainsText<$STR(S28)>打宝
#ACT
#CALL[\游戏登陆\爆率倍数.txt]@爆率倍数
BREAK
[@随机BUFF属性]
#IF
LARGEN$虎符几率0
SMALLN$虎符几率101
#ACT
MOVN$虎符变量410
MOVS$虎符魔法基蠢御
#IF
LARGEN$虎符几率100
SMALLN$虎符几率201
#ACT
MOVN$虎符变量411
MOVS$虎符魔法基础魔御
#IF
LARGEN$虎符几率200
SMALLN$虎符几率301
#ACT
MOVN$虎符变量412
MOVS$虎符魔法基础攻击
#IF
LARGEN$虎符几率300
SMALLN$虎符几率401
#ACT
MOVN$虎符变量413
MOVS$虎符魔法基础魔法
#IF
LARGEN$虎符几率400
SMALLN$虎符几率501
#ACT
MOVN$虎符变量414
MOVS$虎符魔法基础道术
#IF
LARGEN$虎符几率500
SMALLN$虎符几率601
#ACT
MOVN$虎符变量415
MOVS$虎符魔法基础血量
#IF
LARGEN$虎符几率600
SMALLN$虎符几率701
#ACT
MOVN$虎符变量416
MOVS$虎符魔法基础蓝量
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
LARGEN$虎符几率700
SMALLN$虎符几率726
#ACT
MOVN$虎符变量417
MOVS$虎符魔法生生不息
#IF
LARGEN$虎符几率725
SMALLN$虎符几率751
#ACT
MOVN$虎符变量418
MOVS$虎符魔法末日审判
#IF
LARGEN$虎符几率750
SMALLN$虎符几率776
#ACT
MOVN$虎符变量419
MOVS$虎符魔法无尽爆发
#IF
LARGEN$虎符几率775
SMALLN$虎符几率801
#ACT
MOVN$虎符变量420
MOVS$虎符魔法切割之力
#IF
LARGEN$虎符几率800
SMALLN$虎符几率826
#ACT
MOVN$虎符变量421
MOVS$虎符魔法打宝一阶
#IF
LARGEN$虎符几率825
SMALLN$虎符几率851
#ACT
MOVN$虎符变量422
MOVS$虎符魔法剧毒之力
#IF
LARGEN$虎符几率850
SMALLN$虎符几率876
#ACT
MOVN$虎符变量423
MOVS$虎符魔法毁灭之力
#IF
LARGEN$虎符几率875
SMALLN$虎符几率901
#ACT
MOVN$虎符变量424
MOVS$虎符魔法荆棘神甲
#IF
LARGEN$虎符几率900
SMALLN$虎符几率926
#ACT
MOVN$虎符变量425
MOVS$虎符魔法嗜血狂暴
;=======================================================================================================================================================================
;=======================================================================================================================================================================
#IF
largeN$虎符几率925
#act
MOVS25
MOVS26
MOVS27
MOVS28
MOVS$已有BUFF
#elseact
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM140S24S25
CHECKSOCKETABLEITEM141S24S26
CHECKSOCKETABLEITEM142S24S27
CHECKSOCKETABLEITEM143S24S28
#ACT
#IF
#act
MOVS$已有BUFF<$str(S25)><$str(S26)><$str(S27)><$str(S28)>
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>伤害满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>画地为牢
#ACT
MOVN$虎符变量429
MOVS$虎符魔法恶魔附体
break
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>伤害满阶
#ACT
MOVN$虎符变量428
MOVS$虎符魔法画地为牢
break
#IF
checkcontainstext<$str(S$已有BUFF)>打宝满阶
#ACT
MOVN$虎符变量427
MOVS$虎符魔法伤害满阶
break
#elseact
MOVN$虎符变量426
MOVS$虎符魔法打宝满阶

