一、锻造转移脚本简介
锻造转移脚本是一种特殊的功能,它允许玩家将一件装备的属性等级转移到另一件装备上。这意味着你可以将+4或+5的属性等级轻松转移到自己所需的装备上,从而大幅提高装备性能。
二、如何使用锻造转移脚本
使用锻造转移脚本需要以下步骤:
准备两件装备:一件用于转移属性的源装备,一件用于接收属性的目标装备。
打开锻造转移脚本界面:在游戏中找到锻造师,与其对话打开锻造转移脚本界面。
选择源装备和目标装备:在界面中分别选择用于转移属性的源装备和接收属性的目标装备。
确认转移:确认无误后,点击“开始转移”按钮。此时,源装备的属性等级将全部转移到目标装备上。
[@main]
#act
MovS88不可放入
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
MOVS10<请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><转移属性的装备/FCOLOR=254> <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><继承属性的装备/FCOLOR=254>\ \
INCS10<锻造属性转移可以将低等级锻造/FCOLOR=253><+4+5/FCOLOR=250><的装备属性转移到高等级装备/FCOLOR=253>\
goto@min
[@min]
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG780000000
#say
<Img:801:7:360:-12/@EXIT><Img:802:7:-38:16>\\
\
<ITEMBOX:0:1:102:30:0:70:71:*:请放入需要转移属性的装备~~><ITEMBOX:1:1:102:180:0:70:71:*:请放入需要继承属性的装备~~>\\
\<←------开始转移------→/@FMkX>\\
<$str(S10)>\\
<转移+4装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251><转移+5装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251>\
[@ItemIntoBox1]
#if
equalS88不可放入
#ACT
;禁止放入命令,可以检测是否可以升级的物品,可以使用此命令禁止放入
UNALLOWITEMINTOBOX
messagebox请现在一号个框中放入装备
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto@main
messagebox当前操作违法~!
[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem0
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S55)>
#if
small<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>4
#ACT
MOVS10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAMEG>]/FCOLOR=251>\
INCS10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+4/FCOLOR=253>\
INCS10 <转移+9装备属性收费-[20000元宝]转移成功率98%./FCOLOR=250>\
MovS88
goto@min
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>5
#ACT
MOVS10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAMEG>]/FCOLOR=251>\
INCS10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+5/FCOLOR=253>\
INCS10 <转移+5装备属性收费-[20000元宝]转移成功率98%./FCOLOR=250>\
MovS88
goto@min
BREAK
[@FMkX]
#act
SetUpgradeItem0
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S55)>
#or
equal<$BOXITEM[0].NAME>
equal<$BOXITEM[1].NAME>
#act
messagebox请讲需要转移和继承的装备放入相应的ok框中
BREAK
#or
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>20
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>21
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>30
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>53
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>63
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GOTO@FMkXO1
BREAK
#or
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>11
#act
GOTO@FMkXO2
BREAK
#if
equal<$BOXITEM[0].STDMODE><$BOXITEM[1].STDMODE>
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXO2]
#or
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>11
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXO1]
#or
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>20
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>21
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>30
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>53
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>63
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>64
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXX]
#if
small<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox您去确定将[<$BOXITEM[0].NAMEG>]的锻造属性转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000确定转移请前往确定按钮~!@FMkX9@取消
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>5
#ACT
messagebox您去确定将[<$BOXITEM[0].NAMEG>]的锻造属性转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000确定转移请前往确定按钮~!@FMkX10@取消
BREAK
[@FMkX9]
#IF
CHECKGAMEGOLD>19999
#ACT
MOVm1020000
MOVm114
goto@FMkX91
#ELSEACT
messagebox您的元宝不足
[@FMkX10]
#IF
CHECKGAMEGOLD>19999
#ACT
MOVm1020000
MOVm115
goto@FMkX91
#ELSEACT
messagebox您的元宝不足
[@FMkX91]
#act
SetUpgradeItem0
ChangeItemName-1<$BOXITEM[0].NAME>
GETITEMADDVALUE-10<$STR(S40)>
GETITEMADDVALUE-11<$STR(S41)>
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S42)>
GETITEMADDVALUE-13<$STR(S43)>
GETITEMADDVALUE-14<$STR(S44)>
GETITEMADDVALUE-15<$STR(S45)>
GETITEMADDVALUE-16<$STR(S46)>
GETITEMADDVALUE-17<$STR(S47)>
GETITEMADDVALUE-112<$STR(S66)>
CHANGEITEMADDVALUE-10=0
CHANGEITEMADDVALUE-11=0
CHANGEITEMADDVALUE-12=0
CHANGEITEMADDVALUE-13=0
CHANGEITEMADDVALUE-14=0
CHANGEITEMADDVALUE-15=0
CHANGEITEMADDVALUE-16=0
CHANGEITEMADDVALUE-17=0
CHANGEITEMADDVALUE-111=0
CHANGEITEMADDVALUE-112=0
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-10=<$STR(S40)>
CHANGEITEMADDVALUE-11=<$STR(S41)>
CHANGEITEMADDVALUE-12=<$STR(S42)>
CHANGEITEMADDVALUE-13=<$STR(S43)>
CHANGEITEMADDVALUE-14=<$STR(S44)>
CHANGEITEMADDVALUE-15=<$STR(S45)>
CHANGEITEMADDVALUE-16=<$STR(S46)>
CHANGEITEMADDVALUE-17=<$STR(S47)>
CHANGEITEMADDVALUE-111=<$STR(m11)>
CHANGEITEMADDVALUE-112=<$STR(S66)>
ChangeItemName-1<$BOXITEM[1].NAME>+<$STR(m11)>
UpDateBoxItem0
UpDateBoxItem1
GAMEGOLD-<$STR(m10)>
GuildNoticeMsg2500{【|249:0:1}传闻{】|249:0:1}!{【|249:0:1}{<$USERNAME>|251:0:1}{】|249:0:1}转移{【|249:0:1}{<$BOXITEM[0].NAMEG>|254:0:1}{】|249:0:1}属性{【|249:0:1}{成功|255:0:1}{】|249:0:1}。欢呼~~
messagebox您的装备属性转移完成
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox1]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox2]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox3]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox4]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox5]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox6]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox7]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
锻造转移脚本是一种特殊的功能,它允许玩家将一件装备的属性等级转移到另一件装备上。这意味着你可以将+4或+5的属性等级轻松转移到自己所需的装备上,从而大幅提高装备性能。
二、如何使用锻造转移脚本
使用锻造转移脚本需要以下步骤:
准备两件装备:一件用于转移属性的源装备,一件用于接收属性的目标装备。
打开锻造转移脚本界面:在游戏中找到锻造师,与其对话打开锻造转移脚本界面。
选择源装备和目标装备:在界面中分别选择用于转移属性的源装备和接收属性的目标装备。
确认转移:确认无误后,点击“开始转移”按钮。此时,源装备的属性等级将全部转移到目标装备上。
[@main]
#act
MovS88不可放入
ReturnBoxItem0
ReturnBoxItem1
MOVS10<请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><转移属性的装备/FCOLOR=254> <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><继承属性的装备/FCOLOR=254>\ \
INCS10<锻造属性转移可以将低等级锻造/FCOLOR=253><+4+5/FCOLOR=250><的装备属性转移到高等级装备/FCOLOR=253>\
goto@min
[@min]
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG780000000
#say
<Img:801:7:360:-12/@EXIT><Img:802:7:-38:16>\\
\
<ITEMBOX:0:1:102:30:0:70:71:*:请放入需要转移属性的装备~~><ITEMBOX:1:1:102:180:0:70:71:*:请放入需要继承属性的装备~~>\\
\<←------开始转移------→/@FMkX>\\
<$str(S10)>\\
<转移+4装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251><转移+5装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251>\
[@ItemIntoBox1]
#if
equalS88不可放入
#ACT
;禁止放入命令,可以检测是否可以升级的物品,可以使用此命令禁止放入
UNALLOWITEMINTOBOX
messagebox请现在一号个框中放入装备
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto@main
messagebox当前操作违法~!
[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem0
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S55)>
#if
small<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>4
#ACT
MOVS10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAMEG>]/FCOLOR=251>\
INCS10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+4/FCOLOR=253>\
INCS10 <转移+9装备属性收费-[20000元宝]转移成功率98%./FCOLOR=250>\
MovS88
goto@min
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>5
#ACT
MOVS10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAMEG>]/FCOLOR=251>\
INCS10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+5/FCOLOR=253>\
INCS10 <转移+5装备属性收费-[20000元宝]转移成功率98%./FCOLOR=250>\
MovS88
goto@min
BREAK
[@FMkX]
#act
SetUpgradeItem0
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S55)>
#or
equal<$BOXITEM[0].NAME>
equal<$BOXITEM[1].NAME>
#act
messagebox请讲需要转移和继承的装备放入相应的ok框中
BREAK
#or
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>20
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>21
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>30
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>53
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>63
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>64
#act
GOTO@FMkXO1
BREAK
#or
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[0].STDMODE>11
#act
GOTO@FMkXO2
BREAK
#if
equal<$BOXITEM[0].STDMODE><$BOXITEM[1].STDMODE>
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXO2]
#or
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>11
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXO1]
#or
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>20
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>21
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>30
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>53
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>63
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>64
#act
GOTO@FMkXX
BREAK
#ELSEACT
messagebox要转移的装备须是同类的~!
[@FMkXX]
#if
small<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>4
#ACT
messagebox您去确定将[<$BOXITEM[0].NAMEG>]的锻造属性转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000确定转移请前往确定按钮~!@FMkX9@取消
BREAK
#if
equal<$STR(S55)>5
#ACT
messagebox您去确定将[<$BOXITEM[0].NAMEG>]的锻造属性转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000确定转移请前往确定按钮~!@FMkX10@取消
BREAK
[@FMkX9]
#IF
CHECKGAMEGOLD>19999
#ACT
MOVm1020000
MOVm114
goto@FMkX91
#ELSEACT
messagebox您的元宝不足
[@FMkX10]
#IF
CHECKGAMEGOLD>19999
#ACT
MOVm1020000
MOVm115
goto@FMkX91
#ELSEACT
messagebox您的元宝不足
[@FMkX91]
#act
SetUpgradeItem0
ChangeItemName-1<$BOXITEM[0].NAME>
GETITEMADDVALUE-10<$STR(S40)>
GETITEMADDVALUE-11<$STR(S41)>
GETITEMADDVALUE-12<$STR(S42)>
GETITEMADDVALUE-13<$STR(S43)>
GETITEMADDVALUE-14<$STR(S44)>
GETITEMADDVALUE-15<$STR(S45)>
GETITEMADDVALUE-16<$STR(S46)>
GETITEMADDVALUE-17<$STR(S47)>
GETITEMADDVALUE-112<$STR(S66)>
CHANGEITEMADDVALUE-10=0
CHANGEITEMADDVALUE-11=0
CHANGEITEMADDVALUE-12=0
CHANGEITEMADDVALUE-13=0
CHANGEITEMADDVALUE-14=0
CHANGEITEMADDVALUE-15=0
CHANGEITEMADDVALUE-16=0
CHANGEITEMADDVALUE-17=0
CHANGEITEMADDVALUE-111=0
CHANGEITEMADDVALUE-112=0
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-10=<$STR(S40)>
CHANGEITEMADDVALUE-11=<$STR(S41)>
CHANGEITEMADDVALUE-12=<$STR(S42)>
CHANGEITEMADDVALUE-13=<$STR(S43)>
CHANGEITEMADDVALUE-14=<$STR(S44)>
CHANGEITEMADDVALUE-15=<$STR(S45)>
CHANGEITEMADDVALUE-16=<$STR(S46)>
CHANGEITEMADDVALUE-17=<$STR(S47)>
CHANGEITEMADDVALUE-111=<$STR(m11)>
CHANGEITEMADDVALUE-112=<$STR(S66)>
ChangeItemName-1<$BOXITEM[1].NAME>+<$STR(m11)>
UpDateBoxItem0
UpDateBoxItem1
GAMEGOLD-<$STR(m10)>
GuildNoticeMsg2500{【|249:0:1}传闻{】|249:0:1}!{【|249:0:1}{<$USERNAME>|251:0:1}{】|249:0:1}转移{【|249:0:1}{<$BOXITEM[0].NAMEG>|254:0:1}{】|249:0:1}属性{【|249:0:1}{成功|255:0:1}{】|249:0:1}。欢呼~~
messagebox您的装备属性转移完成
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox1]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox2]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox3]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox4]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox5]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox6]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox7]
#act
goto@main
messagebox放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK

