[@main]
#if
check[444]0
#act
OPENMERCHANTDLG6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30
mov<$S(空1)>1120
mov<$S(空2)>1120
mov<$S(空3)>1120
mov<$S(空4)>1120
mov<$S(空5)>1120
mov<$S(空6)>1120
mov<$S(空7)>1120
mov<$S(空8)>1120
mov<$N(编号)>19
mov<$S(动态光圈)>
mov<$S(摇奖物品)>
#say
<{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}>
<{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}>
<{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}>
<{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}>
<{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指绝世神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}>
<{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}>
<{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}>
<{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}>
<{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位>
<{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}>
<{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}>
<$S(动态光圈)>
;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
<{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}>
<{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}>
<{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}>
<{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>
<{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}>
<{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}>
<{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}>
<{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>
#ELSEACT
OPENMERCHANTDLG6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30
#ELSEsay
<{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}>
<{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}>
<{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}>
<{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}>
<{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}>
<{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}>
<{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}>
<{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}>
<{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位>
<{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}>
<{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}>
<$S(动态光圈)>
<{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}>
<{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}>
<{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}>
<{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>
<{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}>
<{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}>
<{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}>
<{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>
[@重置奖位]
#if
equal<$S(正在转)>转动中
#act
messagebox正在摇奖过程中,不要重复前往。
break
#if
check[444]1
#act
set[444]0
mov<$S(空1)>1120
mov<$S(空2)>1120
mov<$S(空3)>1120
mov<$S(空4)>1120
mov<$S(空5)>1120
mov<$S(空6)>1120
mov<$S(空7)>1120
mov<$S(空8)>1120
mov<$N(编号)>63
mov<$S(动态光圈)>
mov<$S(摇奖物品)>
messagebox可以重新摇奖了。
goto@main
break
#if
check[444]0
#act
messagebox无需重置,请摇奖。
break
[@金刚石摇]
#if
equal<$S(正在转)>转动中
#act
messagebox正在摇奖过程中,不要重复前往。
break
#if
check[444]1
#act
messagebox请先重置奖位再进行摇奖。
break
#if
CHECKCREDITPOINT<10
#act
messagebox请检查你的金刚石数量。
break
#if
#act
set[444]1
CREDITPOINT-10
SENDMSG6你花费了10充米积分,还剩下【<$CREDITPOINT>】颗
mov<$S(正在转)>转动中
goto@启动摇奖
break
;========================================================
[@启动摇奖]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位2
[@方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位3
[@方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位4
[@方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位5
[@方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位6
[@方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位7
[@方位7]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位8
[@方位8]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
goto@main
delaygoto1@循环1轮
[@循环1轮]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位22
[@方位22]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位33
[@方位33]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位44
[@方位44]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位55
[@方位55]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位66
[@方位66]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位77
[@方位77]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位88
[@方位88]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
goto@main
delaygoto1@循环定格
[@循环定格]
#IF
random1
#ACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观8.txts177
delaygoto1@定格计算
#IF
random400
#ACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品8.txts177
delaygoto1@定格计算
#ELSEACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观8.txts177
delaygoto1@定格计算
[@定格计算]
#IF
EQUALS1801
#ACT
goto@顺时第1格
#IF
EQUALS1802
#ACT
goto@顺时第2格
#IF
EQUALS1803
#ACT
goto@顺时第3格
#IF
EQUALS1804
#ACT
goto@顺时第4格
#IF
EQUALS1805
#ACT
goto@顺时第5格
#IF
EQUALS1806
#ACT
goto@顺时第6格
#IF
EQUALS1807
#ACT
goto@顺时第7格
#IF
EQUALS1808
#ACT
goto@顺时第8格
;========================================================
[@顺时第1格]
#IF
#ACT
movS1811
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果1
;========================================================
[@顺时第2格]
#IF
#ACT
movS1812
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@2定格方位2
[@2定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果2
;========================================================
[@顺时第3格]
#IF
#ACT
movS1813
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@3定格方位2
[@3定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@3定格方位3
[@3定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果3
;========================================================
[@顺时第4格]
#IF
#ACT
movS1814
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位2
[@4定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位3
[@4定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位4
[@4定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果4
;========================================================
[@顺时第5格]
#IF
#ACT
movS1815
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位2
[@5定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位3
[@5定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位4
[@5定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位5
[@5定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果5
;========================================================
[@顺时第6格]
#IF
#ACT
movS1816
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位2
[@6定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位3
[@6定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位4
[@6定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位5
[@6定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位6
[@6定格方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果6
;========================================================
[@顺时第7格]
#IF
#ACT
movS1817
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位2
[@7定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位3
[@7定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位4
[@7定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位5
[@7定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位6
[@7定格方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@7定格方位7
[@7定格方位7]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果7
;========================================================
[@顺时第8格]
#IF
#ACT
movS1818
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位2
[@8定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位3
[@8定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位4
[@8定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位5
[@8定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位6
[@8定格方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位7
[@8定格方位7]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
delaygoto1@8定格方位8
[@8定格方位8]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果8
;========================================================
[@检测摇奖结果1]
#IF
EQUALS181S180
#ACT
mov<$N(编号)>48
mov<$S(空1)><$STR(S170)>
delaygoto1@定义装备名1
[@定义装备名1]
#IF
EQUAL<$S(空1)>4875
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战刀
#IF
EQUAL<$S(空1)>4876
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主法杖
#IF
EQUAL<$S(空1)>4877
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道剑
#IF
EQUAL<$S(空1)>4910
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空1)>4911
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空1)>4912
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主魔甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空1)>4913
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主魔甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空1)>4914
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空1)>4915
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空1)>5370
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战刀
#IF
EQUAL<$S(空1)>5371
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕法杖
#IF
EQUAL<$S(空1)>5372
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕道剑
#IF
EQUAL<$S(空1)>5400
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空1)>5401
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空1)>5402
#ACT
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EQUAL<$S(空7)>5000
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>众神护体[虚无]
#IF
EQUAL<$S(空7)>5550
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>金凤战刃
#IF
EQUAL<$S(空7)>175
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>复活戒指
#IF
EQUAL<$S(空7)>1777
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>重生戒指
#IF
#ACT
delaygoto1000@摇奖给予给予7
[@摇奖给予给予7]
#ACT
mov<$S(空1)><$STR(S170)>
mov<$S(空2)><$STR(S171)>
mov<$S(空3)><$STR(S172)>
mov<$S(空4)><$STR(S173)>
mov<$S(空5)><$STR(S174)>
mov<$S(空6)><$STR(S175)>
mov<$S(空8)><$STR(S177)>
give<$S(摇奖物品)>1
mov<$S(正在转)>
SENDMSG0玩家【%s】摇奖获得了物品【<$S(摇奖物品)>】。
goto@main
;=====================================================================================================
;=====================================================================================================
;=====================================================================================================
[@检测摇奖结果8]
#IF
EQUALS181S180
#ACT
mov<$N(编号)>48
mov<$S(空8)><$STR(S177)>
delaygoto1@定义装备名8
[@定义装备名8]
#IF
EQUAL<$S(空8)>4875
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战刀
#IF
EQUAL<$S(空8)>4876
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主法杖
#IF
EQUAL<$S(空8)>4877
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道剑
#IF
EQUAL<$S(空8)>4910
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4911
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主战甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4912
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主魔甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4913
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主魔甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4914
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4915
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>霸主道甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5370
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战刀
#IF
EQUAL<$S(空8)>5371
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕法杖
#IF
EQUAL<$S(空8)>5372
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕道剑
#IF
EQUAL<$S(空8)>5400
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5401
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕战甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5402
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕魔甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5403
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕魔甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5404
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕道甲(男)
#IF
EQUAL<$S(空8)>5405
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>轩辕道甲(女)
#IF
EQUAL<$S(空8)>4660
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>混沌护体[主宰]
#IF
EQUAL<$S(空8)>5000
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>傲世护体[荣耀]
#IF
EQUAL<$S(空8)>3768
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>九星龙珠
#IF
EQUAL<$S(空8)>1188
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>啸天斗笠
#IF
EQUAL<$S(空8)>5001
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>寒冰护体[乾坤]
#IF
EQUAL<$S(空8)>5000
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>众神护体[虚无]
#IF
EQUAL<$S(空8)>5550
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>金凤战刃
#IF
EQUAL<$S(空8)>175
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>复活戒指
#IF
EQUAL<$S(空8)>1777
#ACT
mov<$S(摇奖物品)>重生戒指
#IF
#ACT
delaygoto1000@摇奖给予给予8
[@摇奖给予给予8]
#ACT
mov<$S(空1)><$STR(S170)>
mov<$S(空2)><$STR(S171)>
mov<$S(空3)><$STR(S172)>
mov<$S(空4)><$STR(S173)>
mov<$S(空5)><$STR(S174)>
mov<$S(空6)><$STR(S175)>
mov<$S(空7)><$STR(S176)>
give<$S(摇奖物品)>1
mov<$S(正在转)>
SENDMSG0玩家【%s】摇奖获得了物品【<$S(摇奖物品)>】。
goto@main
#if
check[444]0
#act
OPENMERCHANTDLG6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30
mov<$S(空1)>1120
mov<$S(空2)>1120
mov<$S(空3)>1120
mov<$S(空4)>1120
mov<$S(空5)>1120
mov<$S(空6)>1120
mov<$S(空7)>1120
mov<$S(空8)>1120
mov<$N(编号)>19
mov<$S(动态光圈)>
mov<$S(摇奖物品)>
#say
<{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}>
<{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}>
<{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}>
<{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}>
<{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指绝世神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}>
<{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}>
<{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}>
<{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}>
<{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位>
<{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}>
<{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}>
<$S(动态光圈)>
;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
<{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}>
<{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}>
<{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}>
<{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>
<{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}>
<{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}>
<{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}>
<{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>
#ELSEACT
OPENMERCHANTDLG6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30
#ELSEsay
<{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}>
<{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}>
<{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}>
<{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}>
<{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}>
<{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}>
<{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}>
<{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}>
<{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇>
<{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位>
<{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}>
<{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}>
<$S(动态光圈)>
<{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}>
<{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}>
<{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}>
<{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>
<{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}>
<{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}>
<{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}>
<{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>
[@重置奖位]
#if
equal<$S(正在转)>转动中
#act
messagebox正在摇奖过程中,不要重复前往。
break
#if
check[444]1
#act
set[444]0
mov<$S(空1)>1120
mov<$S(空2)>1120
mov<$S(空3)>1120
mov<$S(空4)>1120
mov<$S(空5)>1120
mov<$S(空6)>1120
mov<$S(空7)>1120
mov<$S(空8)>1120
mov<$N(编号)>63
mov<$S(动态光圈)>
mov<$S(摇奖物品)>
messagebox可以重新摇奖了。
goto@main
break
#if
check[444]0
#act
messagebox无需重置,请摇奖。
break
[@金刚石摇]
#if
equal<$S(正在转)>转动中
#act
messagebox正在摇奖过程中,不要重复前往。
break
#if
check[444]1
#act
messagebox请先重置奖位再进行摇奖。
break
#if
CHECKCREDITPOINT<10
#act
messagebox请检查你的金刚石数量。
break
#if
#act
set[444]1
CREDITPOINT-10
SENDMSG6你花费了10充米积分,还剩下【<$CREDITPOINT>】颗
mov<$S(正在转)>转动中
goto@启动摇奖
break
;========================================================
[@启动摇奖]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位2
[@方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位3
[@方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位4
[@方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位5
[@方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位6
[@方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位7
[@方位7]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位8
[@方位8]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
goto@main
delaygoto1@循环1轮
[@循环1轮]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位22
[@方位22]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位33
[@方位33]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位44
[@方位44]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@方位55
[@方位55]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位66
[@方位66]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位77
[@方位77]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}>
goto@main
delaygoto1@方位88
[@方位88]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}>
goto@main
delaygoto1@循环定格
[@循环定格]
#IF
random1
#ACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观8.txts177
delaygoto1@定格计算
#IF
random400
#ACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖醉终物品8.txts177
delaygoto1@定格计算
#ELSEACT
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\定格点数.txts180
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观1.txts170
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观2.txts171
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观3.txts172
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观4.txts173
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观5.txts174
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观6.txts175
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观7.txts176
GetRandomName..\QuestDiary\数据文件\幸运大抽\摇奖物品内观8.txts177
delaygoto1@定格计算
[@定格计算]
#IF
EQUALS1801
#ACT
goto@顺时第1格
#IF
EQUALS1802
#ACT
goto@顺时第2格
#IF
EQUALS1803
#ACT
goto@顺时第3格
#IF
EQUALS1804
#ACT
goto@顺时第4格
#IF
EQUALS1805
#ACT
goto@顺时第5格
#IF
EQUALS1806
#ACT
goto@顺时第6格
#IF
EQUALS1807
#ACT
goto@顺时第7格
#IF
EQUALS1808
#ACT
goto@顺时第8格
;========================================================
[@顺时第1格]
#IF
#ACT
movS1811
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果1
;========================================================
[@顺时第2格]
#IF
#ACT
movS1812
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@2定格方位2
[@2定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果2
;========================================================
[@顺时第3格]
#IF
#ACT
movS1813
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@3定格方位2
[@3定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@3定格方位3
[@3定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果3
;========================================================
[@顺时第4格]
#IF
#ACT
movS1814
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位2
[@4定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位3
[@4定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@4定格方位4
[@4定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
goto@检测摇奖结果4
;========================================================
[@顺时第5格]
#IF
#ACT
movS1815
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位2
[@5定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位3
[@5定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位4
[@5定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@5定格方位5
[@5定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果5
;========================================================
[@顺时第6格]
#IF
#ACT
movS1816
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位2
[@6定格方位2]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位3
[@6定格方位3]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位4
[@6定格方位4]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位5
[@6定格方位5]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>
goto@main
delaygoto1@6定格方位6
[@6定格方位6]
#IF
#ACT
mov<$S(动态光圈)><{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}>
goto@main
goto@检测摇奖结果6
;========================================================
[@顺时第7格]
#IF
#ACT
movS1817
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[@检测摇奖结果6]
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