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传奇攻略:巧妙使用GOM传奇宝石镶嵌脚本,让你的装备更上一层楼!

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[@main]
\\
<左侧放入镶嵌宝石右侧放入要镶嵌的装备/AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\\
<每个装备可以镶嵌3颗宝石每颗增加1点基础属性/AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\\
<镶嵌宝石可以在度神山庄和商铺获得/AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\\\\
<><开始镶嵌/@开始镶嵌>\\

<ITEMBOX:0:11:47:82:-38:36:36:*:放入镶嵌石>\
<ITEMBOX:1:11:47:221:-54:36:36:*:放入需要镶嵌的装备>\

[@开始摘除]
#SAY
左侧放入攻击宝石右侧放入要镶嵌的装备\\
每个装备可以镶嵌3颗宝石每颗增加0.15倍攻击\\
使用摘除符可以摘除大部分宝石镶嵌到别的装备去\\
<><开始摘除/@摘除1>\
<ITEMBOX:2:11:47:82:-18:36:36:*:放入拆除符>\
<ITEMBOX:3:11:47:221:-34:36:36:*:放入需要摘取宝石的装备>\

[@ItemIntoBox2]
#IF
NOTCheckContainsText<$BOXITEM[2].NAME_G>拆除符
#ACT
ReturnBoxItem2
MESSAGEBOX你放入的不是拆除符,请重新放入。
break

[@ItemIntoBox3]
#ACT
SetUpgradeItem3
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1<1
#ACT
ReturnBoxItem3
MESSAGEBOX此装备没有镶嵌过宝石,请换一件装备。
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM-10N$宝石1的IDXS$宝石1的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM-11N$宝石2的IDXS$宝石2的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM-12N$宝石3的IDXS$宝石3的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM-13N$宝石4的IDXS$宝石4的名字
#IF
CHECKSOCKETABLEITEM-14N$宝石5的IDXS$宝石5的名字
[@摘除1]
#ACT
SetUpgradeItem3
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX没有放入拆除符,无法摘除镶嵌石。
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[3].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX错误,需要摘除宝石的装备为空,请放入装备后再来摘除。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1<1
#ACT
ReturnBoxItem3
MESSAGEBOX此装备没有镶嵌过宝石,请换一件装备。
break
#IF
NOTCheckGold100000
#ACT
MESSAGEBOX金币不足10万,无法进行摘除操作。
break
#IF
CheckContainsText<$BOXITEM[2].NAME_G>拆除符
CheckGold100000
#ACT
SetUpgradeItem3
SOCKETABLEITEM****-10**0*
SOCKETABLEITEM****-11**0*
SOCKETABLEITEM****-12**0*
SOCKETABLEITEM****-13**0*
SOCKETABLEITEM****-14**0*

UpDateBoxItem3
take金币100000
take拆除符
give<$STR(S$宝石1的名字)>1
give<$STR(S$宝石2的名字)>1
give<$STR(S$宝石3的名字)>1
MESSAGEBOX宝石已成功取下按F9查看包裹。
goto@ItemIntoBox3
break






[@ItemIntoBox0]
#IF
NOTCheckContainsText<$BOXITEM[0].NAME>镶嵌宝石
#ACT
ReturnBoxItem0
MESSAGEBOX你放入的不是镶嵌宝石,请重新放入。

#IF
EQUAL<$BOXITEM[0].NAME>镶嵌宝石
#ACT
MOVN$宝石变量505
break

[@ItemIntoBox1]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE-10
#ACT
ReturnBoxItem1
MESSAGEBOX此物没有打孔,宝石无法与其融合。
break

[@开始镶嵌]
#ACT
MOVRN$镶嵌几率010
SetUpgradeItem1
#IF
EQUAL<$BOXITEM[0].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX你没有放入镶嵌石.
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
MESSAGEBOX你没有放入镶嵌的装备,镶嵌失败。
break
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1>2
#ACT
MESSAGEBOX此装备可容纳宝石的孔槽已满。
break
#IF
NOTCheckGold50000
#ACT
MESSAGEBOX金币不足\每次镶嵌需要5万的金币。
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE-11
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=1
#ACT
ReturnBoxItem1
MESSAGEBOX此装备已经没有更多的孔槽去容纳宝石,镶嵌失败。
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE-12
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=2
#ACT
ReturnBoxItem1
MESSAGEBOX此装备已经没有更多的孔槽去容纳宝石,镶嵌失败。
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE-13
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=3
#ACT
ReturnBoxItem1
MESSAGEBOX此装备已经没有更多的孔槽去容纳宝石,镶嵌失败。
break
#IF
NOTCHECKDRILLHOLE-14
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=4
#ACT
ReturnBoxItem1
MESSAGEBOX此装备已经没有更多的孔槽去容纳宝石,镶嵌失败。
break

#IF
CHECKDRILLHOLE-10
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=0
#ACT
Take金币50000
goto@镶嵌进行1
break
#IF
CHECKDRILLHOLE-11
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=1
#ACT
Take金币50000
goto@镶嵌进行2
break
#IF
CHECKDRILLHOLE-12
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT-1=2
#ACT
Take金币50000
goto@镶嵌进行3
break


[@镶嵌进行1]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
SmallN$镶嵌几率7
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
SOCKETABLEITEM****-10**<$STR(N$宝石变量)>*
MESSAGEBOX恭喜镶嵌成功!\镶嵌一号个宝石的几率为80%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的一号个孔槽内。
UpDateBoxItem1
break
#IF
LargeN$镶嵌几率7
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
MESSAGEBOX镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌一号个宝石的几率为80%\很遗憾,这20%的几率居然让你给碰到了。
break

[@镶嵌进行2]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
SmallN$镶嵌几率5
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
SOCKETABLEITEM****-11**<$STR(N$宝石变量)>*
MESSAGEBOX恭喜镶嵌成功!\镶嵌第二个宝石的几率为70%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第二个孔槽内。
UpDateBoxItem1
break
#IF
LargeN$镶嵌几率4
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
MESSAGEBOX镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第二个宝石的几率为70%\很遗憾,这30%的几率居然让你给碰到了。
break

[@镶嵌进行3]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
SmallN$镶嵌几率4
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
SOCKETABLEITEM****-12**<$STR(N$宝石变量)>*
MESSAGEBOX恭喜镶嵌成功!\镶嵌第三个宝石的几率为40%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第三个孔槽内。
UpDateBoxItem1
break
#IF
LargeN$镶嵌几率3
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
MESSAGEBOX镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第三个宝石的几率为40%\很遗憾,继续努力吧。
break

[@镶嵌进行4]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
SmallN$镶嵌几率2
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
SOCKETABLEITEM****-13**<$STR(N$宝石变量)>*
MESSAGEBOX恭喜镶嵌成功!\镶嵌第四个宝石的几率为15%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第四个孔槽内。
UpDateBoxItem1
break
#IF
LargeN$镶嵌几率1
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
MESSAGEBOX镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第四个宝石的几率为15%\很遗憾,继续努力吧。
break

[@镶嵌进行5]
#ACT
SetUpgradeItem1
#IF
SmallN$镶嵌几率1
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
SOCKETABLEITEM****-14**<$STR(N$宝石变量)>*
MESSAGEBOX恭喜镶嵌成功!\镶嵌第五个宝石的几率为5%\“<$BOXITEM[0].NAME>”已融合到“<$BOXITEM[1].NAME>”\的第五个孔槽内。
UpDateBoxItem1
break
#IF
LargeN$镶嵌几率0
#ACT
take<$BOXITEM[0].NAME>1
MESSAGEBOX镶嵌失败!宝石已碎裂\镶嵌第五个宝石的几率为5%\很遗憾,还有机会的,继续努力吧。
break

大家好,今天给大家分享一份传奇架设教程,主题是GOM传奇宝石镶嵌脚本的使用。在这个游戏中,宝石镶嵌是一项重要的功能,能够为你的装备带来额外的属性和优势。接下来,让我们一起来了解如何巧妙地利用GOM传奇宝石镶嵌脚本,让你的装备更上一层楼!

首先,我们需要将宝石和装备放入相应的位置。在左侧的空格中放入需要镶嵌的宝石,在右侧的空格中放入要镶嵌的装备。这个步骤非常简单,只需要将宝石和装备拖放到相应的位置即可。

接下来,我们需要注意一些细节和技巧。首先,要确保宝石和装备的等级匹配。比如,你不能用一颗低级的宝石去镶嵌一件高级的装备,这样会导致宝石无法镶嵌,或者镶嵌后效果不明显。其次,要注意宝石和装备的属性搭配。不同的宝石具有不同的属性,而不同的装备也需要不同的属性加成。在选择宝石和装备时,要根据自己的游戏需求和角色特点进行搭配,以达到最佳的效果。

为了方便大家使用GOM传奇宝石镶嵌脚本,我们整理了一些常用的快捷键和操作指南。首先,你可以使用鼠标左键点击宝石或装备,将其快速放入空格中。其次,你可以使用键盘上的“下一步”和“完成”按钮,快速完成宝石镶嵌操作。另外,我们还提供了一些常用的宝石和装备属性查询表,方便你在选择宝石和装备时做出更加明智的决策。

最后,我们想强调的是,GOM传奇宝石镶嵌脚本是一项非常实用的功能,它能够帮助我们更加方便地进行宝石镶嵌操作,同时也能够让我们更好地了解宝石和装备的属性特点。希望大家能够认真学习并掌握这个功能,为自己的游戏角色带来更多的属性和优势!

感谢大家的阅读和支持无度传奇,我们下期再见
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