当前位置 : 745v传奇网 | 传奇教程 | 

传奇游戏商铺积分系统兑换

来源: 作者: 点击:
;D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage

;此脚本段,服务器启动时执行一次[@Startup]
[@Login]
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
#CALL[\智能系统\登陆\脚本.txt]@记录

;D:\Mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\智能系统\登陆\脚本.txt
[@记录]
{
#IF
CHECKLEVELEX>0
#ACT
LOADVARHUMAN积分..\QuestDiary\智能系统\保存\积分Save.txt
}

;D:\Mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\智能系统\保存
;手动创建“积分Save.txt”

;D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0
[@BuyShopItem]
#IF
checklevelex>1
#ACT
GuildNoticeMsg25449购物提示:玩家『%s』通过商铺购,买购买了物品【<$STR(S0)>】价格是:<$STR(M0)>元宝
DivN35<$STR(M0)>10
;我这里设置商品积分比例:10:1
;也就是说在商铺中消费100元宝就可获得1点积分,比例自己可随意调整DIVN35<$str(M0)>XXX
CALCVARHUMAN积分+<$STR(N35)>
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\智能系统\保存\积分Save.txt
SENDMSG6提示:购买【<$STR(S0)>】消费价格:<$STR(M0)>元宝
SENDMSG6获得:商铺积分:<$STR(N35)>点 当前商铺积分总数:<$HUMAN(积分)>点

;设立商铺积分的好处可以这样理解,当玩家需要提升等级一定会去泡点,当然收费泡点更快一些,收费还是一样的收

;同时可以在商铺中设立比收费泡点更高的经验卷等等,价格也可以大幅度提升、这样一来RMB玩家升级的速度就快一些,要是选择商铺购买超高经验的话,话费的元宝就多得多、但是可以获得积分、我想回有人选择的

PS:不要忘记申明变量VARIntegerHUMAN积分
好久没更大家分享了,有点着鸡冻!
[顶部]