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教你处理新开的传奇游戏里声音文件

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1.用DBCommanderShortcut打开Emirservermud2DBMonster.DB
2.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值例如我的蚁后的Appr数值是169
3.在你的传奇客户端目录下的WAV文件夹找到sound.lst用记事本打开它然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话
1890
1891wav1890-1.wav
1892wav1890-2.wav
1893
1894wav1890-4.wav
1895wav1890-5.wav
4.最后把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav1890-1.wav1890-2.wav1890-3.wav1890-4.wav1890-5.wav
5.发现规律了吗其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200
6.另外关于-0-1-2-3-4-5的解释.
-0怪发现敌人后的声音比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条
-1怪平常不攻击时的声音这个不用我解释了吧!什么不懂咳就是你老远听到小白的叫声之类等等
-2怪攻击的喊声啊~~~~~~~~~之类的
-3也是怪攻击的喊声(可有可无有的话怪被打时可以多喊出一种花样)
-4怪被打的叫声哦~~~~~~~~~之类的呵呵
-5怪被打SI时的惨叫声哈哈~
忘了提醒大家了,
1890
1891wav1890-1.wav
1892wav1890-2.wav
1893
1894wav1890-4.wav
1895wav1890-5.wav
关于添加新魔法声音的处理
1.用DBCommanderShortcut打开Emirservermud2DBMagic.DB

2.找到你要添加声音的新魔法的MagicID的数值例如法师的龙卷风的MagicID数值是34
3.在你的传奇客户端目录下的WAV文件夹找到sound.lst用记事本打开它然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话10340wavM34-1.wav
10341wavM34-2.wav
10342wavM34-3.wav
4.最后把你找来的声音文件分别命名为
M34-1.wav,
M34-2.wav,
M34-3.wav
5.发现规律了吗其实就是在sound.lst里面添加MagicID数值的10倍再加10000
6.另外关于-1-2-3的解释.
-1当法术发出时的声音
-2当法术发出后在空中的声音比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等
-3当法术击中目标时的声音
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