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传奇元素脚本一次加4种元素每种随机1-5点脚本实用与HERO

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[@main]
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
CloseBigDialogBox
MovS20<$WEAPON>
MovS21<$DRESS>
MovS22<$HELMET>
MovS23<$NECKLACE>
MovS24<$ARMRING_R>
MovS25<$ARMRING_L>
MovS26<$RING_R>
MovS27<$RING_L>
MovS28<$RIGHTHAND>
MovS29<$BELT>
MovS30<$BOOTS>
MovS31<$CHARM>
SetStringBlankS20140
SetStringBlankS21140
SetStringBlankS22140
SetStringBlankS23140
SetStringBlankS24140
SetStringBlankS25140
SetStringBlankS26140
SetStringBlankS27140
SetStringBlankS28140
SetStringBlankS29140
SetStringBlankS30140
SetStringBlankS31140
#SAY
<元素系统/SCOLOR=254> <hot~/SCOLOR=249>            <元素在手,天下我有/SCOLOR=22>\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=141>\
{<$STR(S20)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS01>  {<$STR(S21)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS02>\
{<$STR(S23)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS04>  {<$STR(S22)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS03>  <一次加4种元素/SCOLOR=250>\
{<$STR(S24)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS05>  {<$STR(S28)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS09>  <每种随机1-5点/SCOLOR=146>\
{<$STR(S25)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS06>  {<$STR(S29)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS10>  <每次收50万米宝/SCOLOR=243>\
{<$STR(S26)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS07>  {<$STR(S30)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS11>  <不满意可重刷/SCOLOR=239>\
{<$STR(S27)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS08>  {<$STR(S31)>/SCOLOR=149}<开启/@KYS12>\

[@KYS01]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM1
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM71
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox武器位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS02]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM0
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM70
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox衣服位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS03]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM4
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM74
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox头盔位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS04]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM3
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM73
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox项链位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS05]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM6
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM76
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox左手镯位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS06]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM5
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM75
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox右手镯位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS07]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM8
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM78
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox左戒指位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS08]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM7
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM77
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox右戒指位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS09]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM2
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM72
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox勋章位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS10]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM10
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM710
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox腰带位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS11]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM11
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM711
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox靴子位置没有装备,无法开启元素
Break

[@KYS12]
#IF
CheckGameGold<500000
#ACT
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,腰包准备充足再来
Break
#IF
CHECKUSEITEM12
CheckGameGold>499999
#ACT
MovM712
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break
#IF
CheckLevelEx>1
#ACT
MessageBox宝石位置没有装备,无法开启元素
Break


















[@KYSOK_1]
#IF
EQUALM116
#ACT
MULN11<$STR(N11)>10
#IF
#ACT
SetNewItemValue<$STR(M7)>0=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>1=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>2=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>3=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>4=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>5=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>6=0
SetNewItemValue<$STR(M7)>7=0
SetNewItemValue<$STR(M7)><$STR(M11)>+<$STR(N11)>
Goto@KYSOK_2
Break

[@KYSOK_2]
#IF
EQUALM12<$STR(M11)>
EQUALM127
#ACT
DECM121
#IF
EQUALM12<$STR(M11)>
EQUALM120
#ACT
INCM126
#IF
EQUALM12<$STR(M11)>
#ACT
INCM121
#IF
EQUALM126
#ACT
MULN12<$STR(N12)>10
#IF
#ACT
SetNewItemValue<$STR(M7)><$STR(M12)>+<$STR(N12)>
Goto@KYSOK_3
Break

[@KYSOK_3]
#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
EQUALM137
#ACT
DECM131
#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
EQUALM130
#ACT
INCM136
#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
#ACT
INCM131

#IF
EQUALM13<$STR(M11)>
EQUALM137
#ACT
DECM131
#IF
EQUALM13<$STR(M11)>
EQUALM130
#ACT
INCM136
#IF
EQUALM13<$STR(M11)>
#ACT
INCM131

#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
EQUALM137
#ACT
DECM132
#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
EQUALM130
#ACT
INCM136
#IF
EQUALM13<$STR(M12)>
#ACT
INCM132

#IF
EQUALM138
#ACT
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break

#IF
EQUALM136
#ACT
MULN13<$STR(N13)>10
#IF
#ACT
SetNewItemValue<$STR(M7)><$STR(M13)>+<$STR(N13)>
Goto@KYSOK_4
Break

[@KYSOK_4]
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM147
#ACT
DECM141
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
#ACT
INCM141

#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM147
#ACT
DECM141
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
#ACT
INCM141

#IF
EQUALM14<$STR(M11)>
EQUALM147
#ACT
DECM141
#IF
EQUALM14<$STR(M11)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M11)>
#ACT
INCM141

#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM147
#ACT
DECM142
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
#ACT
INCM142

#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM147
#ACT
DECM142
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
#ACT
INCM142

#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM147
#ACT
DECM143
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
#ACT
INCM143

#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM147
#ACT
DECM143
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
EQUALM140
#ACT
INCM146
#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
#ACT
INCM143

#IF
EQUALM148
#ACT
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_1
Break

#IF
EQUALM14<$STR(M11)>
#ACT
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_4
Break

#IF
EQUALM14<$STR(M12)>
#ACT
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_4
Break

#IF
EQUALM14<$STR(M13)>
#ACT
MovrM1108
MovrM1208
MovrM1308
MovrM1408
MovrN1116
MovrN1216
MovrN1316
MovrN1416
Goto@KYSOK_4
Break

#IF
EQUALM146
#ACT
MULN14<$STR(N14)>10
#IF
CheckGameGold>499999
#ACT
GameGold-500000
SetNewItemValue<$STR(M7)><$STR(M14)>+<$STR(N14)>
Goto@SAYOK
Break
#IF
ChecklevelEx>1
#ACT
Close
MessageBox不好意思,开启元素需要50万米宝,准备好腰包再来
Break

[@SAYOK]
#IF
EQUALM70
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$DRESS>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$DRESS>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$DRESS>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM71
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$WEAPON>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$WEAPON>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$WEAPON>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM72
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RIGHTHAND>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RIGHTHAND>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RIGHTHAND>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM73
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$NECKLACE>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$NECKLACE>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$NECKLACE>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM74
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$HELMET>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$HELMET>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$HELMET>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM75
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_L>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_L>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_L>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM76
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_R>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_R>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$ARMRING_R>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM77
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_L>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_L>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_L>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM78
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_R>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_R>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$RING_R>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM710
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BELT>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BELT>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BELT>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM711
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BOOTS>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BOOTS>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$BOOTS>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break

#IF
EQUALM712
#ACT
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$CHARM>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$CHARM>的元素属性
GuildNoticeMsg146173【%d】:[<$USERNAME>]开启<$CHARM>的元素属性
MessageBox元素开启完成,打开装备栏查看元素属性!
Break
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