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传奇服务端积分打造灵魂元素的传奇脚本(致命一击、攻击伤害、反弹、体质等)

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[@main]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<新属性升级每次2000个积分.可以+9%加了新属性PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\\
</AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><武器属性增加/@5></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><衣服属性增加/@77></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><勋章属性增加/@111></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\
</AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><项链属性增加/@1111></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><头盔属性增加/@0111></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><手镯属性增加/@0222></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\
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</AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><鞋子属性增加/@0666></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><宝石属性增加/@0777></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253><幻想创新制作/@45645></AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\
<新属性升级每次2000个元宝.可以+5%加了新属性PK你就知道有多厉害了/AUTOCOLOR=25425116819125070245249253>\\

[@5]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<武器致命一击/@zmyj><武器攻击伤害/@gjsh><武器魔法伤害/@1>\<武器攻击反弹/@2><武器体质增加/@3><武器物理伤害减少/@4>




[@zmyj]
#if
CheckNewItemValue10<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue10+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的致命一击!
messagebox您的武器添加1%的致命一击!
#elsesay
增加致命一击需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@gjsh]
#if
CheckNewItemValue11<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue11+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的武器添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@1]
#if
CheckNewItemValue13<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue13+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的武器添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@2]
#if
CheckNewItemValue14<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue14+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的武器添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@3]
#if
CheckNewItemValue15<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue15+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的人体体质增加!
messagebox您的武器添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@4]
#if
CheckNewItemValue12<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue12+1
sendmsg0恭喜<%s>武器添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的武器添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@77]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<衣服致命一击/@11><衣服攻击伤害/@22><衣服物理减少/@33>\
<衣服魔法伤害减少/@44><衣服攻击伤害反弹/@55><衣服体质增加/@66>

[@11]
#if
CheckNewItemValue00<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue00+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的致命一击!
messagebox您的衣服添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@22]
#if
CheckNewItemValue01<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue01+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的衣服添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@33]
#if
CheckNewItemValue02<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue02+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的武器添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@44]
#if
CheckNewItemValue03<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue03+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的衣服添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@55]
#if
CheckNewItemValue04<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue04+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的衣服添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@66]
#if
CheckNewItemValue05<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue05+1
sendmsg0恭喜<%s>衣服添加1%的人物体质增加!
messagebox您的衣服添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级害需要消耗80个元宝您的元宝不足!\
<关闭/@exit>

[@111]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@222><攻击伤害增加/@333><物理伤害减少/@444>\
<魔法伤害减少/@555><攻击伤害反弹/@666><体质增加/@777>

[@222]
#if
CheckNewItemValue20<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue20+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的致命一击!
messagebox您的勋章添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@333]
#if
CheckNewItemValue21<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue21+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的勋章添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@444]
#if
CheckNewItemValue22<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue22+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的勋章添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@555]
#if
CheckNewItemValue23<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue23+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的勋章添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@666]
#if
CheckNewItemValue24<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue24+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的勋章添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@777]
#if
CheckNewItemValue25<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue25+1
sendmsg0恭喜<%s>勋章添加1%的人物体质增加!
messagebox您的勋章添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@1111]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@2222><攻击伤害增加/@3333><物理伤害减少/@4444>\
<魔法伤害减少/@5555><攻击伤害反弹/@6666><体质增加/@7777>

[@2222]
#if
CheckNewItemValue30<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue30+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的致命一击!
messagebox您的项链添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@3333]
#if
CheckNewItemValue31<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue31+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的项链添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@4444]
#if
CheckNewItemValue32<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue32+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的项链添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@5555]
#if
CheckNewItemValue33<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue33+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的项链添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@6666]
#if
CheckNewItemValue34<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue34+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的项链添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@7777]
#if
CheckNewItemValue35<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue35+1
sendmsg0恭喜<%s>项链添加1%的人物体质增加!
messagebox您的项链添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0111]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@01><攻击伤害增加/@02><物理伤害减少/@03>\
<魔法伤害减少/@04><攻击伤害反弹/05><体质增加/@06>

[@01]
#if
CheckNewItemValue40<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue40+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的致命一击!
messagebox您的头盔添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@02]
#if
CheckNewItemValue41<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue41+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的头盔添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@03]
#if
CheckNewItemValue42<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue42+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的头盔添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@04]
#if
CheckNewItemValue43<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue43+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的头盔添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@05]
#if
CheckNewItemValue44<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue44+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的头盔添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@06]
#if
CheckNewItemValue45<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue45+1
sendmsg0恭喜<%s>头盔添加1%的人物体质增加!
messagebox您的头盔添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0222]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@12><攻击伤害增加/@13><物理伤害减少/@14>\
<魔法伤害减少/@15><攻击伤害反弹/@16><人物体质增加/@17>

[@12]
#if
CheckNewItemValue50<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue50+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的致命一击!
messagebox您的手镯添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@13]
#if
CheckNewItemValue51<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue51+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的手镯添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@14]
#if
CheckNewItemValue52<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue52+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的手镯添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@15]
#if
CheckNewItemValue53<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue53+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的手镯添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@16]
#if
CheckNewItemValue54<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue54+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的手镯添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@17]
#if
CheckNewItemValue55<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue55+1
sendmsg0恭喜<%s>手镯添加1%的人物体质增加!
messagebox您的手镯添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0333]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@23><攻击伤害增加/@24><物理伤害减少/@25>\
<魔法伤害减少/@26><攻击伤害反弹/@27><人物体质增加/@28>

[@23]
#if
CheckNewItemValue70<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue70+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的致命一击!
messagebox您的戒指添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@24]
#if
CheckNewItemValue71<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue71+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的戒指添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@25]
#if
CheckNewItemValue72<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue72+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的戒指添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@26]
#if
CheckNewItemValue73<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue73+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的戒指添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@27]
#if
CheckNewItemValue74<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue74+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的戒指添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@28]
#if
CheckNewItemValue75<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue75+1
sendmsg0恭喜<%s>戒指添加1%的人物体质增加!
messagebox您的戒指添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0444]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@34><攻击伤害增加/@35><物理伤害减少/@36>\
<魔法伤害减少/@37><攻击伤害反弹/@38><人物体质增加/@39>

[@34]
#if
CheckNewItemValue90<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue90+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的致命一击!
messagebox您的护符添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@35]
#if
CheckNewItemValue91<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue91+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的护符添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@36]
#if
CheckNewItemValue92<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue92+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的护符添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@37]
#if
CheckNewItemValue93<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue93+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的护符添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@38]
#if
CheckNewItemValue94<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue94+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的护符添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@39]
#if
CheckNewItemValue95<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue95+1
sendmsg0恭喜<%s>护符添加1%的人物体质增加!
messagebox您的护符添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0555]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@51><攻击伤害增加/@52><物理伤害减少/@53>\
<魔法伤害减少/@54><攻击伤害反弹/@55><人物体质增加/@56>

[@51]
#if
CheckNewItemValue100<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue100+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的致命一击!
messagebox您的腰带添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@52]
#if
CheckNewItemValue101<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue101+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的腰带添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@53]
#if
CheckNewItemValue102<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue102+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的腰带添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@54]
#if
CheckNewItemValue103<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue103+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的腰带添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@55]
#if
CheckNewItemValue104<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue104+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的腰带添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@56]
#if
CheckNewItemValue105<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue105+1
sendmsg0恭喜<%s>腰带添加1%的人物体质增加!
messagebox您的腰带添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0666]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@61><攻击伤害增加/@62><物理伤害减少/@63>\
<魔法伤害减少/@64><攻击伤害反弹/@65><人物体质增加/@66>

[@61]
#if
CheckNewItemValue110<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue110+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的致命一击!
messagebox您的鞋子添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@62]
#if
CheckNewItemValue111<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue111+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的鞋子添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@63]
#if
CheckNewItemValue112<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue112+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的鞋子添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@64]
#if
CheckNewItemValue113<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue113+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的鞋子添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@65]
#if
CheckNewItemValue114<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue114+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的鞋子添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@66]
#if
CheckNewItemValue115<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue115+1
sendmsg0恭喜<%s>鞋子添加1%的人物体质增加!
messagebox您的鞋子添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@0777]
尊敬的<$USERNAME>您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@71><攻击伤害增加/@72><物理伤害减少/@73>\
<魔法伤害减少/@74><攻击伤害反弹/@75><人物体质增加/@76>

[@71]
#if
CheckNewItemValue120<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue120+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的致命一击!
messagebox您的宝石添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@72]
#if
CheckNewItemValue121<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue121+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的攻击伤害增加!
messagebox您的宝石添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@73]
#if
CheckNewItemValue122<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue122+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的物理伤害减少!
messagebox您的宝石添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@74]
#if
CheckNewItemValue123<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue123+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的魔法伤害减少!
messagebox您的宝石添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@75]
#if
CheckNewItemValue124<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue124+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox您的宝石添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
<关闭/@exit>

[@76]
#if
CheckNewItemValue125<9
CHECKVARHUMAN积分>1999
#act
CALCVARHUMAN积分-2000
SAVEVARHUMAN积分..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue125+1
sendmsg0恭喜<%s>宝石添加1%的人物体质增加!
messagebox您的宝石添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分您的积分不足!\
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