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传奇人形怪物DB数据以及人物穿戴设置

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以下是人形怪物DB数据完整,直接导入DB数据库修改下名字就能变成你游戏中特有的人形怪,此人形怪默认刷出来没有穿戴装备的,需要人形怪穿戴装备在D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems对应DB名字创建一个文本,里面写入人形怪穿戴的数据即可



皓月战士;150;19;0;200;0;200;100000;28888;1000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
皓月道士;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
皓月法师;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;

黄金皓月战士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;1000;50;40;300;400;800;1000;50;100;200;1;0;500;;;;;
黄金皓月道士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;
黄金皓月法师;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;



D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems下的黄金皓月战士为例:



[BaseInfo]
;职业0=战士1=法师2=道士
Job=0
;性别0=男1=女
Gender=0
;头发
Hair=5
;使用魔法
Magic=基本剑法攻杀剑术刺杀剑术野蛮冲撞烈火剑法开天斩逐日剑法狮子吼
;是否掉落身上物品0=掉落1=不掉
DropItem=1
;活动范围0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
Territory=50
;是否允许挖取身上装备1=是0=否
ButchUseItem=0
;挖取身上装备机率:0为百分百数字越大机率越小.
;注意:设置0并不代表可以98%挖到身上物品.
ButchRate=500
;==============================身上装备============================
[UseItems]
;衣服
DRESSNAME=黄金皓月神袍
;武器
WEAPONNAME=黄金皓月神剑
;照明物
RIGHTHANDNAME=黄金皓月勋章
;项链
NECKLACENAME=黄金皓月项链
;头盔
HELMETNAME=黄金皓月之冠
;左手镯
ARMRINGLNAME=黄金皓月护腕
;右手镯
ARMRINGRNAME=黄金皓月护腕
;左戒指
RINGLNAME=黄金皓月之戒
;右戒指
RINGRNAME=精品麻痹戒指
;物品
BUJUKNAME=
;腰带
BELTNAME=
;鞋子
BOOTSNAME=
;宝石
CHARMNAME=
;出身时背包中的物品
INITITEMS=大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡大补鸡
;死亡掉装备几率数字越小掉装备几率越高
DieDropUseItemRate=50000

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