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传奇地图触发MapEvent.txt配置详解

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地图事件触发地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt配置

;触发标识[格式]标识:值
;标识:(-1-800)-1代表不检查标识
;值:(0-1)
;

;触发条件

;[格式]代码:物品:组队;
;代码:0-无效1-扔物品2-捡物品3-挖矿4-走路(不支持物品条件)5-跑步(不支持物品条件)
;物品:(物品名称-*)*代表不需要物品
;组队:(0-1)0为不需要组队,1为须组队才触发

;触发机率
;数字越大,机率越低
;范围:(0-999999)0的机率为98%

;事件类型(现在只支持脚本事件)
;[格式]代码:内容

;代码:0-无效1-调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

;注意事项:在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有后面一个设置有效

;地图号座标X座标Y范围触发标识触发条件触发机率事件类型
33333335-1:101:回城卷:021:@MapEventDropItem
33333335-1:102:回城卷:021:@MapEventPickUpItem
33383315-1:103:*:021:@MapEventMine
33303305-1:104:*:021:@MapEventWalk
33313355-1:105:*:021:@MapEventRun

QFunction-0.txt

[@MapEventDropItem]
#if
#act
MessageboxMapEventDropItem

[@MapEventPickUpItem]
#if
#act
MessageboxMapEventPickUpItem

[@MapEventMine]
#if
#act
MessageboxMapEventMine

[@MapEventWalk]
#if
#act
MessageboxMapEventWalk

[@MapEventRun]
#if
#act
MessageboxMapEventRun


;地图事件触发列表MapEvent.txt

;地图事件触发列表
qyzc-1-1-1:11:龙珠:001:@MapEventDropItem
qyzc-1-1-1:12:龙珠:001:@MapEventPickUpItem执行触发:




[@MapEventDropItem]
#Act
GuildNoticeMsg255253<$GUILDNAME>,行会的<$USERNAME>,在(%M%X%Y)把龙珠,丢掉了
MOVA472无
MOVG2670
MOVM4720
SetIcon290

[@MapEventPickUpItem]
#IF
#Act
DelayCall1000@huicheng

[@huicheng]
#if
checkitem龙珠1
#Act
GuildNoticeMsg255253<$GUILDNAME>,行会的<$USERNAME>,捡到龙珠,不是同一个行会的就赶快杀他吧!
SENDMSG6<$USERNAME>,您已经得到龙珠,在本地图内持有15分钟就算胜利!
SendCenterMsg180218计时开始还剩%d秒刷新一次<$STR(A472)>,行会拥有龙珠<$STR(G267)>分钟,.160@GiveNewHumanItem
MOVA472<$GUILDNAME>
MOVM4723
SetIcon289

[@PlayReconnection]
#IF
#ACT
SET[99]0


[@GiveNewHumanItem]
#IF
largeG26714
#ACT
MOVG2670
MoveMapPlayqyzc3333333
GMEXECUTE开始提问@龙珠
MOVA471<$STR(A472)>
MOVA472无
MOVG2681
SendCenterMsg2510本届行会战胜利者为<$STR(A471)>,行会1
SENDMSG0本届行会战胜利者为<$STR(A471)>,行会
SENDMSG0系统给予给<$STR(A471)>,行会元宝500个,明天请大家继续努力
BREAK

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