变量支持范围
G0-999全局数值变量(可保存)
A0-999全局字符串变量(可保存)
I0-999全局数值变量(不保存)
U0-999全局字符串变量(不保存)
S0-999人物字符串变量(不保存)
N0-999人物数值变量(不保存)
C0-19人物数值变量(可保存)
P0-99人物临时变量,切换NPC自动清空(临时)
M0-99人物临时变量,切换地图清空(临时)
D0-9摇筛子变量(临时)
T0-9NPC临时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(临时)
CHECK[0-800]人物普通CHECK变量数值0或1(保存)0和800不建议使用
CHECKMISSION[0-800]人物任务CHECKMISSION变量数值0或1(保存)0和800不建议使用
变量运用方法
变量用法及说明(所有数值段支持自定义常量及变量)
SMALL(变量)(数值);测试变量是不是小于指定数值
LARGE(变量)(数值);测试变量是不是大于指定数值
EQUAL(变量)(数值);测试变量是不是等于指定数值
MOV变量赋值MOVN01
INC变量相加INCN01
DEC变量相减DECN01
MOD(新)整除后求余数MODN02或者DIVN01002(不支持字符串变量)
DIV整除变量DIVN02或者DIVN01002(不支持字符串变量)
MUL变量想乘MULN02或者MULN01002(不支持字符串变量)
PERCENT求变量百分比PERCENTN02orPERCENTN01002(不支持字符串变量)
变量使用记录(针对发布的商业明文版)
C0状员榜排名调用(其它地方不得占用)
C1押镖榜排名调用(其它地方不得占用)
C2劫匪榜排名调用(其它地方不得占用)
C3镖车被劫调用(其它地方不得占用)
C4控制答题数调用(其它地方不得占用)
S0传送员用于记录要传送的地图名称(其它脚本可做为临时变量使用)
P0P1传送员用于记录要传送的坐标(其它脚本可做为临时变量使用)
P2其它地方做为临时变量使用
P3其它地方做为临时变量使用
S0-S19沙巴克官员使用(其它脚本可做为临时变量使用)
U0-U12为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
I0-I3为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
I4-16为财神宝箱时间提示信息,其它地方不能再占用
U20-U30刷怪提示信息,从牛魔王U20开始
I20-I30刷怪提示信息,从牛魔王I20开始
A0..A4天下第一变量,其它地方不能占用
A5..A8天下第一领奖变量,其它地方不能占用
G0..G23天下第一变量,其它地方不能占用
A10首任城主名称,其它地方不能占用
A11沙巴克行会名称,其它地方不能占用
A12攻城后沙主名称,其它地方不能占用
G30..G31沙巴克守城时间统计,其它地方不能占用
G35全局镖车数变量
N0领取双倍经验调用
N2计算泡点经验调用
N8兑换修练值调用
CHECK变量
1检测新手村任务是否已完成
2是否接受学习技能杀怪任务
3是否已完成学习技能杀怪任务
4是否领取新手礼包,其它地方不能占用
5是否接受小试牛头杀怪任务
6是否已完成小试牛头杀怪任务
799是否镖车被劫
798BOSS触发暗黑之门传送
797检测进入60-70级地图的时间条件
790判断是否增加镖车计数变量值
CHECKMISSION变量
100-145主线任务任务标志已用到
200-220支线任务任务标志已用到
G0-999全局数值变量(可保存)
A0-999全局字符串变量(可保存)
I0-999全局数值变量(不保存)
U0-999全局字符串变量(不保存)
S0-999人物字符串变量(不保存)
N0-999人物数值变量(不保存)
C0-19人物数值变量(可保存)
P0-99人物临时变量,切换NPC自动清空(临时)
M0-99人物临时变量,切换地图清空(临时)
D0-9摇筛子变量(临时)
T0-9NPC临时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(临时)
CHECK[0-800]人物普通CHECK变量数值0或1(保存)0和800不建议使用
CHECKMISSION[0-800]人物任务CHECKMISSION变量数值0或1(保存)0和800不建议使用
变量运用方法
变量用法及说明(所有数值段支持自定义常量及变量)
SMALL(变量)(数值);测试变量是不是小于指定数值
LARGE(变量)(数值);测试变量是不是大于指定数值
EQUAL(变量)(数值);测试变量是不是等于指定数值
MOV变量赋值MOVN01
INC变量相加INCN01
DEC变量相减DECN01
MOD(新)整除后求余数MODN02或者DIVN01002(不支持字符串变量)
DIV整除变量DIVN02或者DIVN01002(不支持字符串变量)
MUL变量想乘MULN02或者MULN01002(不支持字符串变量)
PERCENT求变量百分比PERCENTN02orPERCENTN01002(不支持字符串变量)
变量使用记录(针对发布的商业明文版)
C0状员榜排名调用(其它地方不得占用)
C1押镖榜排名调用(其它地方不得占用)
C2劫匪榜排名调用(其它地方不得占用)
C3镖车被劫调用(其它地方不得占用)
C4控制答题数调用(其它地方不得占用)
S0传送员用于记录要传送的地图名称(其它脚本可做为临时变量使用)
P0P1传送员用于记录要传送的坐标(其它脚本可做为临时变量使用)
P2其它地方做为临时变量使用
P3其它地方做为临时变量使用
S0-S19沙巴克官员使用(其它脚本可做为临时变量使用)
U0-U12为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
I0-I3为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用
I4-16为财神宝箱时间提示信息,其它地方不能再占用
U20-U30刷怪提示信息,从牛魔王U20开始
I20-I30刷怪提示信息,从牛魔王I20开始
A0..A4天下第一变量,其它地方不能占用
A5..A8天下第一领奖变量,其它地方不能占用
G0..G23天下第一变量,其它地方不能占用
A10首任城主名称,其它地方不能占用
A11沙巴克行会名称,其它地方不能占用
A12攻城后沙主名称,其它地方不能占用
G30..G31沙巴克守城时间统计,其它地方不能占用
G35全局镖车数变量
N0领取双倍经验调用
N2计算泡点经验调用
N8兑换修练值调用
CHECK变量
1检测新手村任务是否已完成
2是否接受学习技能杀怪任务
3是否已完成学习技能杀怪任务
4是否领取新手礼包,其它地方不能占用
5是否接受小试牛头杀怪任务
6是否已完成小试牛头杀怪任务
799是否镖车被劫
798BOSS触发暗黑之门传送
797检测进入60-70级地图的时间条件
790判断是否增加镖车计数变量值
CHECKMISSION变量
100-145主线任务任务标志已用到
200-220支线任务任务标志已用到

