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传奇物品装备补丁计算

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物品装备补丁计算

物品补丁

支持的补丁文件数据库Looks起始编号
Data\Items.wil0
Resource\Data\Items.pak10000

Data\StateItem.wil0
Resource\Data\StateItem.pak10000

Data\DnItems.wil0
Resource\Data\DnItems.pak10000

Data\mmap.wil1实际图片编号+1
Resource\Data\mmap.pak1000开始实际图片编号+1

衣服补丁

支持的补丁文件数据库Shape起始编号每个1200张图片
Data\Hum.wil0-11
Data\Hum2.wil12-23
Data\Hum3.wil24-100
Resource\Data\Hum.pak100-125

衣服武器特效补丁

支持的补丁文件数据库Anicount起始编号每个600张图片
Data\HumEffect.wil1-20
Data\HumEffect2.wil21-44
Data\HumEffect3.wil45-199
Resource\Data\HumEffect.pak200-255

武器补丁

支持的补丁文件数据库Shape起始编号每个1200张图片
Data\Weapon.wil0-37
Data\Weapon2.wis38-58
Data\Weapon3.wil59-100
Resource\Data\Weapon.pak100-125

怪物补丁

支持的补丁文件
Data\Mon1.wil至Mon50.wil
Resource\Data\Mon1.pak至Mon20.pak
Mon1.pak第一个怪物从500开始
Mon2.pak第一个怪物从510开始
Mon3.pak第一个怪物从520开始
......以此类推

盛大骷髅宝宝补丁文件
Data\Mon-kulou.wil
Appr代码从810开始计算,每360张图像为一种骷髅。

地图素材补丁

支持的补丁文件
Data\Objects.wil至Objects30.wil
Resource\Data\Objects1.pak至Objects10.pak

盛大Minmap文件夹内地图文件

支持的补丁文件
Data\minimap\301.mmap至325.mmap
301.mmap=10000
302.mmap=10001
303.mmap=10002...以此类推
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