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传奇检测命令大全(常用命令)

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传奇检测命令大全
------常用命令-----
#IF;如果
#SAY;输出字符串
#ACT;执行命令
break;结束命令
close;结束对话
------条件命令-----
CHECKITEM物品名数量;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD数量;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX(><=)等级数;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT(><=)声望数;检测当前人物声望
CHECKJOB(WarriorWizardTaoist);检测当前人物所属职业
CHECKHUM地图名数量;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW物品名数量;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA物品名数值;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN(><=)时长;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR(损坏开启关闭);检测沙城城门状态
CASTLEWARAY(><=)天数;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY(><=)天数;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD行会名称;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST角色名列表.txt;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST行会列表.txt;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST帐号列表.txt;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLISTIP列表.txt;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST帐号和IP列表.txt;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST角色名和IP列表.txt;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT(><=)数量;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL(><=)等级数(7);检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP(><=)经验值;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL(><=)等级数;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER性别(男女);检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL类型(><=)等级数;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE(=><)类型数;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL(=><)转生次数;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize数量;检测当前人物背包空格数
CHECKDC(=><)攻击下限(=><)攻击上限;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC(=><)魔法下限(=><)魔法上限;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC(=><)道术下限(=><)道术上限;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP(=><)HP下限(=><)HP上限;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP(=><)MP下限(=><)MP上限;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM物品位置;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE物品位置物品类型;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT活力值;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT(=><)次数;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount地图号XY范围(=><)数量;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap地图号数量;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON数量;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL技能名称(=><)修炼等级;检测当前人物已学技能
------功能命令-----
MAP地图名;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP地图名XY;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL时间值;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB怪物名称宝宝等级(最高为7)叛变时间(分钟)是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp命令时间经验是否安全区(0为任何地方)地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD(=+-)数量;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME封号;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST行会列表.txt;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST角色名列表.txt;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST列表.txt;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE数值;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR数值;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB职业名称(WarriorWizardTaoist);调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER数值;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL技能名称技能等级;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL技能名称;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL技能名称(=+-)技能等级;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT(=+-)数量;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT(=+-)数量;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL(=+-)等级数;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE(=+-)等级数;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL(=+-)等级数;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT(=+-)点数;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP(=+-)经验值;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)开关(1为开,0为关);调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION权限等级;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE倍率有效时间;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE倍率有效时间;调整当前人物的攻击力倍率
KICK;将当前人物踢下线
KILL数值;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL转次数转后等级0;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG信息类型代码%s信息内容%d;发送文字信息
CLEARMAPMON地图号;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT;清楚当前人物的属性点
PARAM1地图;NPC指定刷怪地图
PARAM2横坐标;NPC刷怪X坐标
PARAM3纵坐标;NPC刷怪Y坐标
MONGEN怪物名称数量时间;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
------定义变量-----
RANDOM随机数;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率
EQUAL变量名数值;检测变量是否等于指定数值
LARGE变量名数值;检测变量是否大于指定数值
SMALL变量名数值;检测变量是否小于指定数值
MOV变量名数值;给予变量赋于指定值
INC变量名数值;给予变量加上指定值
DEC变量名数值;给予变量减去指定值
SUM变量名A变量名B;将两个变量相加
MOVR数值;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)>;把变量转为字符串
SET[变量名]数值;定义变量
RESET[变量名]连续数字;连续将变量清零
CHECK[变量数值]数值;检测变量是否等于指定数值
<$USERNAME>;人物名称
<$GUILDNAME>;行会名称
<$RANKNAME>;行会职位名称
<$LEVEL>;等级
<$HP>;生命值
<$AC>;防御力
<$MAXAC>;最高防御力
<$MAC>;魔法防御力
<$MAXMAC>;最高魔法防御力
<$DC>;物理攻击力
<$MAXDC>;最高物理攻击力
<$MC>;魔法力
<$MAXMC>;最高魔法力
<$SC>;道术
<$MAXSC>;最高道术
<$EXP>;当前经验值
<$MAXEXP>;升级经验值
<$PKPOINT>K点数
<$CREDITPOINT>;声望点数
<$GOLDCOUNT>;金币数量
<$GAMEGOLD>;游戏币数
<$GAMEPOINT>;游戏点数
<$HW>;腕力
<$MAXHW>;最高腕力
<$BW>;背包重量
<$MAXBW>;最高背包重量
<$WW>;负重力
<$MAXWW>;最高负重
<$HUNGER>;饥饿程度
<$LOGINTIME>;登录时间
<$LOGINLONG>;登录时长
<$DRESS>;衣服
<$WEAPON>;武器
<$RIGHTHAND>;蜡烛
<$HELMET>;头盔
<$NECKLACE>;项链
<$RING_R>;右戒指
<$RING_L>;右戒指
<$ARMRING_R>;右手镯
<$ARMRING_L>;左手镯
<$BUJUK>;护身符
<$BELT>;腰带
<$BOOTS>;鞋子
<$CHARM>;宝石
<$CASTLENAME>;沙城名称
------服务器活动变量-----
<$SERVERNAME>;服务器名字
<$SERVERIP>;服务器IP地址
<$WEBSITE>;游戏网址
<$BBSSITE>;论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>;客户端程序下载地址
<$QQ>;联系QQ号
<$PHONE>;联系电话号码
<$BANKACCOUNT0>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT1>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT2>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT3>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT4>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT5>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT6>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT7>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT8>;银行帐号信息
<$BANKACCOUNT9>;银行帐号信息
<$GAMEGOLDNAME>;游戏币名称
<$USERCOUNT>;在线人数
<$DATETIME>;当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME>;游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>;最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>;最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>;最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>;最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>;最高道术人物信息
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