增加人物变量:
-------------------------------------------------
$MEMBRETYPE//会员类型
$MEMBRELEVEL//会员等级
增加英雄变量:
-------------------------------------------------
$H.STR(P/G/D/M/I/S/H)//全局变量跟人物一致
$H.HUMAN()//自由变量
$H.MEMBRETYPE//会员类型
$H.MEMBRELEVEL//会员等级
$H.MONKILLER//杀死英雄的怪物名称
$H.KILLER//杀死英雄的人物名称
$H.DECEDENT//英雄被杀者名称
$H.RELEVEL//英雄英雄转生级别
$H.HUMANSHOWNAME//英雄人物名字全称(可包含行会封号,结婚对象,师徒名……等等)
$H.CURRENTMAPDESC//英雄所在地图设置名称
$H.CURRENTMAP//英雄所在地图文件名称
$H.CURRENTX///英雄所在坐标X
$H.CURRENTY//英雄所在坐标Y
$H.GENDER//英雄性别
$H.JOB//英雄职业
$H.USERNAME//英雄名字
$H.LEVEL//英雄级别
$H.HP//英雄当前生命值
$H.MAXHP//英雄最高生命值
$H.MP//英雄魔法值
$H.MAXMP//英雄最高魔法值
$H.AC//英雄防御
$H.MAXAC//英雄最高防御
$H.MAC//英雄魔御
$H.MAXMAC//英雄最高魔御
$H.DC//英雄攻击
$MAXDC//英雄最高攻击
$H.MC//英雄魔法
$H.MAXMC//英雄最高魔法
$H.SC//英雄道术
$H.MAXSC//最高道术
$H.HIT//英雄准确
$H.SPD//英雄躲避率
$H.EXP//英雄当前经验
$H.MAXEXP//英雄升级经验值
$H.PKPOINT//英雄PK点数
$H.CREDITPOINT//英雄声望点数
$H.HEROCREDITPOINT//英雄荣誉值
$H.HW//英雄腕力
$H.MAXHW//英雄最高腕力
$H.BW//英雄背包重量
$H.MAXBW//英雄最高背包重量
$H.WW//英雄负重力
$H.MAXWW//英雄最高负重
$H.GOLDCOUNT//英雄金币
$H.GAMEGOLD//英雄元宝
$H.NIMBUS//英雄灵气值
$H.H.NIMBUS//英雄英雄灵气值
$H.GAMEPOINT//英雄游戏点
$H.GAMEDIAMOND//英雄金刚石数
$H.GAMEGIRD//英雄灵符
$H.HUNGER//英雄饥饿程度
$H.LOGINTIME//英雄登录时间
$H.LOGINLONG//英雄登录时长
$H.DRESS//英雄身上衣服名称,下同
$H.WEAPON//英雄身上武器名称
$H.RIGHTHAND//英雄蜡烛
$H.HELMET//英雄头盔
$H.HELMETEX//英雄斗笠
$H.NECKLACE//英雄项链
$H.RING_R//英雄戒指右
$H.RING_L//英雄戒指左
$H.ARMRING_R//英雄手镯右
$H.ARMRING_L//英雄手镯左
$H.BUJUK//英雄宝石
$H.BELT//英雄腰带
$H.BOOTS//英雄鞋子
$H.CHARM//英雄符
$H.IPADDR//英雄IP地址
$H.IPLOCAL//英雄IP地区信息如:来自于[<$H.IPLOCAL>]的玩家[<$H.USERNAME>]先生进入了游戏..
$H.ABILITYADDPOINT0//英雄HP附加点数
$H.ABILITYADDPOINT1//英雄MP附加点数
$H.ABILITYADDPOINT2//英雄防御附加点数
$H.ABILITYADDPOINT3//英雄魔御附加点数
$H.ABILITYADDPOINT4//英雄攻击附加点数
$H.ABILITYADDPOINT5//英雄魔法附加点数
$H.ABILITYADDPOINT6//英雄道术附加点数
$H.ABILITYADDTIME0//英雄HP附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME1//英雄MP附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME2//英雄防御附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME3//英雄魔御附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME4//英雄攻击附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME5//英雄魔法附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME6//英雄道术附加点数时间
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$MEMBRETYPE//会员类型
$MEMBRELEVEL//会员等级
增加英雄变量:
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$H.STR(P/G/D/M/I/S/H)//全局变量跟人物一致
$H.HUMAN()//自由变量
$H.MEMBRETYPE//会员类型
$H.MEMBRELEVEL//会员等级
$H.MONKILLER//杀死英雄的怪物名称
$H.KILLER//杀死英雄的人物名称
$H.DECEDENT//英雄被杀者名称
$H.RELEVEL//英雄英雄转生级别
$H.HUMANSHOWNAME//英雄人物名字全称(可包含行会封号,结婚对象,师徒名……等等)
$H.CURRENTMAPDESC//英雄所在地图设置名称
$H.CURRENTMAP//英雄所在地图文件名称
$H.CURRENTX///英雄所在坐标X
$H.CURRENTY//英雄所在坐标Y
$H.GENDER//英雄性别
$H.JOB//英雄职业
$H.USERNAME//英雄名字
$H.LEVEL//英雄级别
$H.HP//英雄当前生命值
$H.MAXHP//英雄最高生命值
$H.MP//英雄魔法值
$H.MAXMP//英雄最高魔法值
$H.AC//英雄防御
$H.MAXAC//英雄最高防御
$H.MAC//英雄魔御
$H.MAXMAC//英雄最高魔御
$H.DC//英雄攻击
$MAXDC//英雄最高攻击
$H.MC//英雄魔法
$H.MAXMC//英雄最高魔法
$H.SC//英雄道术
$H.MAXSC//最高道术
$H.HIT//英雄准确
$H.SPD//英雄躲避率
$H.EXP//英雄当前经验
$H.MAXEXP//英雄升级经验值
$H.PKPOINT//英雄PK点数
$H.CREDITPOINT//英雄声望点数
$H.HEROCREDITPOINT//英雄荣誉值
$H.HW//英雄腕力
$H.MAXHW//英雄最高腕力
$H.BW//英雄背包重量
$H.MAXBW//英雄最高背包重量
$H.WW//英雄负重力
$H.MAXWW//英雄最高负重
$H.GOLDCOUNT//英雄金币
$H.GAMEGOLD//英雄元宝
$H.NIMBUS//英雄灵气值
$H.H.NIMBUS//英雄英雄灵气值
$H.GAMEPOINT//英雄游戏点
$H.GAMEDIAMOND//英雄金刚石数
$H.GAMEGIRD//英雄灵符
$H.HUNGER//英雄饥饿程度
$H.LOGINTIME//英雄登录时间
$H.LOGINLONG//英雄登录时长
$H.DRESS//英雄身上衣服名称,下同
$H.WEAPON//英雄身上武器名称
$H.RIGHTHAND//英雄蜡烛
$H.HELMET//英雄头盔
$H.HELMETEX//英雄斗笠
$H.NECKLACE//英雄项链
$H.RING_R//英雄戒指右
$H.RING_L//英雄戒指左
$H.ARMRING_R//英雄手镯右
$H.ARMRING_L//英雄手镯左
$H.BUJUK//英雄宝石
$H.BELT//英雄腰带
$H.BOOTS//英雄鞋子
$H.CHARM//英雄符
$H.IPADDR//英雄IP地址
$H.IPLOCAL//英雄IP地区信息如:来自于[<$H.IPLOCAL>]的玩家[<$H.USERNAME>]先生进入了游戏..
$H.ABILITYADDPOINT0//英雄HP附加点数
$H.ABILITYADDPOINT1//英雄MP附加点数
$H.ABILITYADDPOINT2//英雄防御附加点数
$H.ABILITYADDPOINT3//英雄魔御附加点数
$H.ABILITYADDPOINT4//英雄攻击附加点数
$H.ABILITYADDPOINT5//英雄魔法附加点数
$H.ABILITYADDPOINT6//英雄道术附加点数
$H.ABILITYADDTIME0//英雄HP附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME1//英雄MP附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME2//英雄防御附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME3//英雄魔御附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME4//英雄攻击附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME5//英雄魔法附加点数时间
$H.ABILITYADDTIME6//英雄道术附加点数时间

