;魔法类型.1是地钉效果2是分身术效果.3不知道4雷电效果567雷电效果8红色雷电效果9岩桨效果10喷火效果11龙头燃烧
第一种:地图坐标范围触发效果
先在Envir内添加一个MapMagicEvent.txt.内容如下
;地图魔法系统放在Envir目录下.范围指的是以该坐标为中心的范围内触发
;地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型魔法威力
HL002966611100
解释:地图名.坐标.触发范围.魔法类型.对人物的杀伤力大小.
第二种:脚本动态增加地图魔法效果
[@MAIN]
;===============地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型威力使用限制(0=时间1=次数)保持时间(秒)或次数
#ACT
ADDMAPMAGICEVENT331832814100010
ADDMAPMAGICEVENT33223281810012
解释:前面的同上.使用限制设置为0表示由时间控制.当你添加后.这个地图的这个点开始按照后面的时间计算.
比如我设置的是10秒.表示我添加后.在这个点上有雷电效果.持续时间是10秒.10秒内有人靠近就会电.时间过了就没了
如果我设置的是1.就是次数.代表我添加后.如果这个点有人经过.就会释放效果.释放次数是2次.
第三种:机器人执行地图魔法效果
;=======地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型魔法威力
SPELLHL002966624100
注意:机器人里面的SPELL范围只是伤害范围.不是触发范围.不管该地图有人无人都会自动释放.杀伤力范围就自己定了
第四种:随机在地图内的任意点进行地图魔法效果
;====================地图名称范围魔法类型威力限制类型(0=时间限制1=次数限制)保持时间或次数增加个数
RANDOMADDMAPMAGICEVENT3181011100
说明:增加个数表示.在地图随机随机增加100个前面设置的魔法,坐标都是随机
第一种:地图坐标范围触发效果
先在Envir内添加一个MapMagicEvent.txt.内容如下
;地图魔法系统放在Envir目录下.范围指的是以该坐标为中心的范围内触发
;地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型魔法威力
HL002966611100
解释:地图名.坐标.触发范围.魔法类型.对人物的杀伤力大小.
第二种:脚本动态增加地图魔法效果
[@MAIN]
;===============地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型威力使用限制(0=时间1=次数)保持时间(秒)或次数
#ACT
ADDMAPMAGICEVENT331832814100010
ADDMAPMAGICEVENT33223281810012
解释:前面的同上.使用限制设置为0表示由时间控制.当你添加后.这个地图的这个点开始按照后面的时间计算.
比如我设置的是10秒.表示我添加后.在这个点上有雷电效果.持续时间是10秒.10秒内有人靠近就会电.时间过了就没了
如果我设置的是1.就是次数.代表我添加后.如果这个点有人经过.就会释放效果.释放次数是2次.
第三种:机器人执行地图魔法效果
;=======地图名称X坐标Y坐标范围魔法类型魔法威力
SPELLHL002966624100
注意:机器人里面的SPELL范围只是伤害范围.不是触发范围.不管该地图有人无人都会自动释放.杀伤力范围就自己定了
第四种:随机在地图内的任意点进行地图魔法效果
;====================地图名称范围魔法类型威力限制类型(0=时间限制1=次数限制)保持时间或次数增加个数
RANDOMADDMAPMAGICEVENT3181011100
说明:增加个数表示.在地图随机随机增加100个前面设置的魔法,坐标都是随机

