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及时雨传奇超级脱机挂机脚本

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适用于各种角色三种难度选择常时间挂机但是泡点不是很好用主要是本身提供的命令不够所以还需要每天领用一次武士的武器装备可分先后次序装备避免高级装备不能使用。出现错误时自动到猪洞挂机出来之后在接着循环。加入了道士护身符的控制(没有护身符和装备位置的持久);两种修理模式(全修可以挂机更久的时间)。只需要修改变量就可以使用了。

$职业="道士"

$挂机地点="三王神殿"

$挂机难度="高"

$衣服修理="普"

$武器修理="普"

$马牌修理="普"

$头盔修理="普"

$项链修理="普"

$左手镯修理="普"

$右手镯修理="普"

$左戒指修理="普"

$右戒指修理="普"

$更换衣服="无"

$更换武器="无"

$护身符位置="左手镯"

$修理模式="全修"

*$护身符位置="左手镯"或者"右手镯"非道士职业一定不能填写否则对应的手镯将不会修理

*$修理模式="全修"则在回城后全部装备修理否则只修理到达下限的装备

系统显示[职业=$职业挂机地点=$挂机地点挂机难度=$挂机难度修理模式=$修理模式衣服=$衣服修理武器=$武器修理马牌=$马牌修理头盔=$头盔修理项链=$项链修理左手镯=$左手镯修理右手镯=$右手镯修理左戒指=$左戒指修理右戒指=$右戒指修理更换衣服=$更换衣服更换武器=$更换武器]

*$职业="道士""法师""武士"

*$挂机地点="石墓"

*$挂机难度="低"石墓四层石墓五层循环

*$挂机难度="中"石墓四层石墓五层石墓六层最后在5~6层循环

*$挂机难度="高"石墓四层石墓五层石墓六层石墓七层石墓八层石墓九层最后在8~9层循环

*$挂机地点="祖玛"

*$挂机难度="低"四五六五六层循环

*$挂机难度="中"四五六七层(一二三)七层二三循环

*$挂机难度="高"四五六七层(一二三)祖玛教主之家祖玛教主之家和七层三循环

*$挂机地点="三王神殿"

*$挂机地点="蚂蚁洞穴"(高难度)

*$挂机地点="蚂蚱洞穴"地图只有一层(高难度)

*$挂机地点="亚历山大"地图只有一层(极高难度)

*$挂机地点=奴隶洞穴

$当前地点=""

$回城地点="执迷大陆"

$搜索怪物范围="15"

$护身符="护身符(大)"

$护身符包="超级护身符"

$红1="强效太阳水"

$红2="强效金创药"

$红3="超强金创药"

$红包1="超级金创药"

$红包2="打捆超强金创药"

$兰1="强效太阳水"

$兰2="强效魔法药"

$兰3="超强魔法药"

$兰包1="超级魔法药"

$兰包2="打捆超强魔法药"

如果$职业=道士

那么$红包2S="3"

那么$兰包2S="10"

那么$护身符包S="1"

那么$黄毒S="2"

如果$职业=法师

那么$红包2S="3"

那么$兰包2S="10"

那么$护身符包S="0"

那么$黄毒S="0"

如果$职业=武士

那么$红包2S="12"

那么$兰包2S="3"

那么$护身符包S="0"

那么$黄毒S="0"

如果$挂机地点=亚历山大&&$职业<>武士

那么$红包2S="6"

如果$挂机地点=亚历山大&&$职业<>武士

那么$红包2S="6"

$衣服=[自己][衣服][名称]

$武器=[自己][武器][名称]

$马牌=[自己][马牌][名称]

$项链=[自己][项链][名称]

$左手镯=[自己][左手镯][名称]

$右手镯=[自己][右手镯][名称]

$头盔=[自己][头盔][名称]

$左戒指=[自己][左戒指][名称]

$右戒指=[自己][右戒指][名称]

<全局脚本开始>

如果[$护身符][数量]=0&&[$护身符包][数量]=0&&$职业=道士

那么系统显示[没有护身符回城]

那么调用<回城>

如果[$红1][数量]=00&&[$红2][数量]=0&&[$红3][数量]=0&&[$红包1][数量]=0&&[$红包2][数量]=0&&$职业<>道士

那么系统显示[没有红药回城]

那么调用<回城>

如果[$兰1][数量]=00&&[$兰2][数量]=0&&[$兰3][数量]=0&&[$兰包1][数量]=0&&[$兰包2][数量]=0&&$职业<>武士

那么系统显示[没有兰药回城]

那么调用<回城>

如果[$护身符][数量]=0&&[$护身符包][数量]=0&&$职业=道士

那么系统显示[没有护身符回城]

那么调用<回城>

如果[自己][衣服][持久]<6

那么系统显示[衣服持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][武器][持久]<6

那么系统显示[武器持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][马牌][持久]<2

那么系统显示[马牌持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][头盔][持久]<2

那么系统显示[头盔持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][项链][持久]<2

那么系统显示[项链持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][左手镯][持久]<2&&$护身符位置<>左手镯

那么系统显示[左手镯持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][右手镯][持久]<2&&$护身符位置<>右手镯

那么系统显示[右手镯持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那么系统显示[左戒指持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那么系统显示[右戒指持久低回城]

那么调用<回城>

<全局脚本结束>

<挂机脚本开始>

<判断回城条件>

如果[地图名]="$回城地点"

那么调用<总控>

如果[$红1][数量]=00&&[$红2][数量]=0&&[$红3][数量]=0&&[$红包1][数量]=0&&[$红包2][数量]=0&&$职业<>道士

那么系统显示[没有红药回城]

那么调用<回城>

如果[$兰1][数量]=00&&[$兰2][数量]=0&&[$兰3][数量]=0&&[$兰包1][数量]=0&&[$兰包2][数量]=0&&$职业<>武士

那么系统显示[没有兰药回城]

那么调用<回城>

如果[$护身符][数量]=0&&[$护身符包][数量]=0&&$职业=道士

那么系统显示[没有护身符回城]

那么调用<回城>

如果[自己][衣服][持久]<6

那么系统显示[衣服持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][武器][持久]<6

那么系统显示[武器持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][马牌][持久]<2

那么系统显示[马牌持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][头盔][持久]<2

那么系统显示[头盔持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][项链][持久]<2

那么系统显示[项链持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][左手镯][持久]<2&&$护身符位置<>左手镯

那么系统显示[左手镯持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][右手镯][持久]<2&&$护身符位置<>右手镯

那么系统显示[右手镯持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那么系统显示[左戒指持久低回城]

那么调用<回城>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那么系统显示[右戒指持久低回城]

那么调用<回城>

跳转到<战斗>

<回城>

关闭全局脚本

停止战斗

躲避PKER关闭

如果[8638460][距离]>200

那么使用[回城卷]

否则跳转到<总控>

等待[3000]毫秒

跳转到<回城>

<总控>

调用<泡点>

*如果[金币][数量]>5000000

*那么调用<存钱>

如果[待存物品][数量]>0

那么调用<自动存物>

如果[待售物品][数量]>0

那么调用<自动售物>

如果[自己][衣服][名称]<>"$衣服"&&[$衣服][数量]=0

那么调用<衣服购买>

如果[自己][武器][名称]<>"$武器"&&[$武器][数量]=0

那么调用<武器购买>

如果[自己][马牌][名称]<>"$马牌"&&[$马牌][数量]=0

那么调用<马牌购买>

如果[自己][头盔][名称]<>"$头盔"&&[$头盔][数量]=0

那么调用<头盔购买>

如果[自己][项链][名称]<>"$项链"&&[$项链][数量]=0

那么调用<项链购买>

如果[自己][左手镯][名称]<>"$左手镯"&&[$左手镯][数量]=0&&$护身符位置<>左手镯

那么调用<左手镯购买>

如果[自己][右手镯][名称]<>"$右手镯"&&[$右手镯][数量]=0&&$护身符位置<>右手镯

那么调用<右手镯购买>

如果[自己][左戒指][名称]<>"$左戒指"&&[$左戒指][数量]=0

那么调用<左戒指购买>

如果[自己][右戒指][名称]<>"$右戒指"&&[$右戒指][数量]=0

那么调用<右戒指购买>

如果$修理模式=全修

那么调用<全修理>

否则调用<部分修理>

调用<杂物购买>

调用<药品购买>

<出发>

如果[回城卷][数量]=0

那么调用<丢物购买回城卷>

搜索怪物范围[$搜索怪物范围]格

躲避PKER开启

系统显示[准备出发]

走到NPC附近[8646458]

对话[传送神石]

等待[1000]毫秒

选择[练级传送]

等待[1000]毫秒

选择[$挂机地点]

等待[1000]毫秒

开启全局脚本

<战斗>

系统显示[您的人物已经开始战斗]

$当前地点=[当前地图名]

调用<$当前地点>

跳转到<战斗>

<泡点>

系统显示[开始泡点]走到NPC附近[8639455]

对话[泡点蓄力服务员]

发送命令[@领点]

等待[1000]毫秒

对话[泡点蓄力服务员]

发送命令[@领点]

等待[1000]毫秒

对话[泡点蓄力服务员]

发送命令[@开始]

对话[泡点蓄力服务员]

发送命令[@exit]

等待[1000]毫秒

对话[泡点蓄力服务员]

发送命令[@开始]

返回

<衣服购买>

系统显示[购买衣服]走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$衣服]装备到[衣服]

返回

<武器购买>

系统显示[购买武器]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$武器]装备到[武器]

返回

<项链购买>

系统显示[购买项链]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$项链]装备到[项链]

返回

<马牌购买>

系统显示[购买马牌]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$马牌]装备到[马牌]

返回

<项链购买>

系统显示[购买项链]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$项链]装备到[项链]

返回

<头盔购买>

系统显示[购买头盔]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$头盔]装备到[头盔]

返回

<左手镯购买>

系统显示[购买左手镯]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$左手镯]装备到[左手镯]

返回

<右手镯购买>

系统显示[购买右手镯]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$右手镯]装备到[右手镯]

返回

<左戒指购买>

系统显示[购买左戒指]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$左戒指]装备到[左戒指]

返回

<右戒指购买>

系统显示[购买右戒指]

走到NPC附近[8631456]

对话[流浪汉]

购买[$右戒指]装备到[右戒指]

返回

<部分修理>

系统显示[部分修理装备]

如果[自己][衣服][持久]<8

那么调用<衣服修理>

如果[自己][武器][持久]<8

那么调用<武器修理>

如果[自己][马牌][持久]<2

那么调用<马牌修理>

如果[自己][头盔][持久]<2

那么调用<头盔修理>

如果[自己][项链][持久]<2

那么调用<项链修理>

如果[自己][左手镯][持久]<2&&[自己][左手镯][名称]<>"$护身符"

那么调用<左手镯修理>

如果[自己][右手镯][持久]<2&&[自己][右手镯][名称]<>"$护身符"

那么调用<右手镯修理>

如果[自己][左戒指][持久]<2

那么调用<左戒指修理>

如果[自己][右戒指][持久]<2

那么调用<右戒指修理>

返回

<全修理>

系统显示[全部修理装备]

调用<衣服修理>

调用<武器修理>

调用<马牌修理>

调用<头盔修理>

调用<项链修理>

如果$护身符位置<>左手镯

那么调用<左手镯修理>

如果$护身符位置<>右手镯

那么调用<右手镯修理>

调用<左戒指修理>

调用<右戒指修理>

返回

<衣服修理>

如果$更换衣服<>无

那么调用<更换衣服>

如果$衣服修理=特

那么调用<衣服特修>

否则调用<衣服普修>

返回

<更换衣服>

如果[$更换衣服][数量]=0

那么系统显示[购买更换衣服]那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么购买[$更换衣服]装备到[衣服]

否则装备[$更换衣服]到[衣服]

返回

<衣服普修>

系统显示[衣服普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][衣服][名称]="$衣服"

那么修理[衣服]

否则修理[$衣服]装备到[衣服]

返回

<衣服特修>

系统显示[衣服特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][衣服][名称]="$衣服"

那么特修[衣服]

否则特修[$衣服]装备到[衣服]

返回

<武器修理>

如果$更换武器<>无

那么调用<更换武器>

如果$武器修理=特

那么调用<武器特修>

否则调用<武器普修>

返回

<更换武器>

如果[$更换武器][数量]=0

那么系统显示[购买更换武器]那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么购买[$更换武器]装备到[武器]

否则装备[$更换武器]到[武器]

返回

<武器普修>

系统显示[武器普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][武器][名称]="$武器"

那么修理[武器]

否则修理[$武器]装备到[武器]

返回

<武器特修>

系统显示[武器特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][武器][名称]="$武器"

那么特修[武器]

否则特修[$武器]装备到[武器]

返回

<马牌修理>

如果$马牌修理=特

那么调用<马牌特修>

否则调用<马牌普修>

返回

<马牌普修>

系统显示[马牌普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][马牌][名称]="$马牌"

那么修理[马牌]

否则修理[$马牌]装备到[马牌]

返回

<马牌特修>

系统显示[马牌特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][马牌][名称]="$马牌"

那么特修[马牌]

否则特修[$马牌]装备到[马牌]

返回

<头盔修理>

如果$头盔修理=特

那么调用<头盔特修>

否则调用<头盔普修>

返回

<头盔普修>

系统显示[头盔普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][头盔][名称]="$头盔"

那么修理[头盔]

否则修理[$头盔]装备到[头盔]

返回

<头盔特修>

系统显示[头盔特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][头盔][名称]="$头盔"

那么特修[头盔]

否则特修[$头盔]装备到[头盔]

返回

<项链修理>

如果$项链修理=特

那么调用<项链特修>

否则调用<项链普修>

返回

<项链普修>

系统显示[项链普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][项链][名称]="$项链"

那么修理[项链]

否则修理[$项链]装备到[项链]

返回

<项链特修>

系统显示[项链特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][项链][名称]="$项链"

那么特修[项链]

否则特修[$项链]装备到[项链]

返回

<左手镯修理>

如果$左手镯修理=特

那么调用<左手镯特修>

否则调用<左手镯普修>

返回

<左手镯普修>

系统显示[左手镯普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"

那么修理[左手镯]

否则修理[$左手镯]装备到[左手镯]

返回

<左手镯特修>

系统显示[左手镯特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"

那么特修[左手镯]

否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]

返回

<右手镯修理>

如果$右手镯修理=特

那么调用<右手镯特修>

否则调用<右手镯普修>

返回

<右手镯普修>

系统显示[右手镯普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"

那么修理[右手镯]

否则修理[$右手镯]装备到[右手镯]

返回

<右手镯特修>

系统显示[右手镯特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"

那么特修[右手镯]

否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]

返回

<左戒指修理>

如果$左戒指修理=特

那么调用<左戒指特修>

否则调用<左戒指普修>

返回

<左戒指普修>

系统显示[左戒指普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"

那么修理[左戒指]

否则修理[$左戒指]装备到[左戒指]

返回

<左戒指特修>

系统显示[左戒指特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"

那么特修[左戒指]

否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]

返回

<右戒指修理>

如果$右戒指修理=特

那么调用<右戒指特修>

否则调用<右戒指普修>

返回

<右戒指普修>

系统显示[右戒指普修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"

那么修理[右戒指]

否则修理[$右戒指]装备到[右戒指]

返回

<右戒指特修>

系统显示[右戒指特修]

走到NPC附近[8636456]

对话[特殊修理匠]

如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"

那么特修[右戒指]

否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]

返回

<杂物购买>

系统显示[购买杂物]

走到NPC附近[8642455]

对话[百货商店]

买够[回城卷]1个

买够[随机传送卷包]2个

买够[$护身符包][$护身符包S]个

买够[黄色药粉(大量)][$黄毒S]个

返回

<药品购买>

系统显示[购买药品]

走到NPC附近[8642455]

对话[百货商店]

买够[$红包2][$红包2S]个

买够[$兰包2][$兰包2S]个

返回

<自动存物>

走到NPC附近[8640454]

对话[仓库保管员]

自动存物

返回

<自动售物>

如果[待售衣服][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[衣服]

如果[待售武器][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[武器]

如果[待售头盔][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[头盔]

如果[待售项链][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[项链]

如果[待售手镯][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[手镯]

如果[待售戒指][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[戒指]

如果[待售药品][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[药品]

如果[待售杂物][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[杂物]

如果[待售矿石][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[矿石]

如果[待售书籍][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[书籍]

如果[待售其它][数量]>0

那么走到NPC附近[8631456]

那么对话[流浪汉]

那么自动售物[其它]

返回



<丢物购买回城卷>

系统显示[丢物购买回城卷]

如果[$红1][数量]>0

那么使用[$红1]

那么调用<回城卷>

如果[$红2][数量]>0

那么使用[$红2]

那么调用<回城卷>

如果[$红3][数量]>0

那么使用[$红3]

那么调用<回城卷>

如果[$兰1][数量]>0

那么使用[$兰1]

那么调用<回城卷>

如果[$兰2][数量]>0

那么使用[$兰2]

那么调用<回城卷>

如果[$兰3][数量]>0

那么使用[$兰3]

那么调用<回城卷>

如果[随机传送卷][数量]>0

那么丢弃[随机传送卷]

那么调用<回城卷>

如果[$护身符][数量]>0

那么丢弃[$护身符]

那么调用<回城卷>

返回

<回城卷>

走到NPC附近[8642455]

对话[百货商店]

买够[回城卷]1个

调用<出发>

<8>

系统显示[战斗循环错误到达了回城点.修改挂机地点和挂机难度为石墓4~6层]

$挂机地点="石墓"

$挂机难度="中"

调用<回城>

<D714>

系统显示[到达石墓四层D714]

如果$职业=法师

那么边打边走到门点[D71416200]

否则边打边走到[D71497106]

否则边打边走到[D714154146]

否则边打边走到[D714227194]

否则边打边走到[D714262248]

否则边打边走到门点[D71416200]

返回

<D715>

系统显示[到达石墓五层D715循环后低难度返回四层其他继续到六层打怪]

如果$职业=法师

那么调用<石墓五法师>

边打边走到[D715113293]

边打边走到[D715106234]

边打边走到[D715362206]

边打边走到[D715289111]

如果$挂机难度=低

那么边打边走到门点[D71528345]

否则边打边走到门点[D7158381]

调用<战斗>

返回

<石墓五法师>

如果$职业=法师&&$挂机难度=低

那么边打边走到门点[D71528345]

那么边打边走到[D715113293]

那么边打边走到[D715106234]

那么边打边走到[D715362206]

那么边打边走到[D715289111]

否则边打边走到[D715289111]

否则边打边走到门点[D7158381]

调用<战斗>

返回

<D716>

系统显示[到达石墓六层D716循环后中难度将在5~6层之间循环高难度继续到七层打怪]

边打边走到[D7161932]

如果$挂机难度=高

那么边打边走到门点[D7162526]

否则边打边走到门点[D7163716]

调用<战斗>

返回

<D717>

系统显示[到达石墓七层D717PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[D7175674]

边打边走到[D7177857]

边打边走到[D7175029]

边打边走到[D7172744]

边打边走到门点[D7178325]

调用<战斗>

返回

<D718>

系统显示[到达石墓八_不归路D718将在8~9层之间循环PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[D7185780]

边打边走到[D7187758]

边打边走到[D7184827]

边打边走到[D7182855]

边打边走到门点[D7188325]

调用<战斗>

返回

<D719>

系统显示[到达石墓九层_终结地D719将在8~9层之间循环PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[D7195780]

边打边走到[D7197758]

边打边走到[D7194827]

边打边走到[D7192855]

边打边走到门点[D7192575]

调用<战斗>

返回

<D71601>

系统显示[到达石墓阵]

走到门点[D716012512]

调用<战斗>

返回

<E401>

系统显示[到达蚂蚁洞穴一层E401PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[E4012019]

边打边走到门点[E4016148]

调用<战斗>

返回

<E402>

系统显示[到达蚂蚁洞穴二层E402PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[E402923]

边打边走到[E4028317]

边打边走到[E4027384]

边打边走到[E4024046]

边打边走到门点[E4021472]

调用<战斗>

返回

<D10012>

系统显示[到达蚂蚁洞穴一层D10012PK可能性增加请注意控制]

边打边走到[D10012250272]

边打边走到[D1001227379]

边打边走到[D1001214630]

边打边走到[D10012147130]

边打边走到[D100126258]

边打边走到[D1001238117]

边打边走到[D1001246164]

边打边走到[D1001239276]

边打边走到[D10012103268]

边打边走到[D10012190261]

调用<战斗>

返回



<93>

系统显示[到亚历山大岛93怪较厉害请注意控制]

边打边走到[933535]

边打边走到[9312642]

边打边走到[933771]

边打边走到[9312391]

边打边走到[9357117]

边打边走到[93136138]

边打边走到[93105155]

调用<战斗>

返回

<0157>

系统显示[到达祖玛寺庙大殿0157]

边打边走到门点[01572015]

调用<战斗>

返回

<D504>

系统显示[到达祖玛寺庙四层D504]

*165217回寺庙大殿

边打边走到[D504227354]

边打边走到门点[D50451173]

调用<战斗>

返回

<D505>

系统显示[到达祖玛寺庙五层D505]

*95102回祖玛寺庙四层

边打边走到[D505157175]

边打边走到门点[D50512310]

调用<战斗>

返回

<D5071>

系统显示[到达祖玛寺庙五六层D5071]

*79回祖玛寺庙五层

边打边走到[D50712512]

边打边走到[D50711027]

边打边走到[D50712439]

边打边走到[D50713727]

如果如果$挂机难度=低

那么边打边走到门点[D507179]

否则边打边走到门点[D50713943]

调用<战斗>

返回

<D5072>

系统显示[到达祖玛寺庙七层一D5072]

*650回祖玛寺庙五六层

边打边走到[D50728761]

边打边走到门点[D50729020]

调用<战斗>

返回

<D5073>

系统显示[到达祖玛寺庙七层二D5073]

*970回祖玛寺庙七层一

边打边走到[D50737713]

边打边走到门点[D5073609]

调用<战斗>

返回

<D5074>

系统显示[到达祖玛寺庙七层三D5074]

边打边走到[D50748439]

如果$挂机难度=高

那么边打边走到门点[D50747715]

否则边打边走到门点[D50744891]

调用<战斗>

返回

<D515>

系统显示[到达祖玛教主之家D5074]

边打边走到[D5152023]

边打边走到门点[D5151332]

调用<战斗>

返回

<F004>

系统显示[到达奴隶洞穴F004]

开始战斗

调用<战斗>

返回

<E701>

系统显示[到达三王神殿一层E701]

边打边走到[E7011718]

边打边走到[E7011658]

边打边走到[E7019126]

边打边走到[E7014587]

边打边走到门点[E7018984]

调用<战斗>

返回

<E702>

系统显示[到达三王神殿二层E702]

*6068

边打边走到[E7024122]

边打边走到[E7028732]

边打边走到门点[E7026494]

调用<战斗>

返回

<E703>

系统显示[到达三王神殿三层E703]

*4945

边打边走到[E7031982]

边打边走到[E7031520]

边打边走到[E7037827]

边打边走到门点[E7035884]

<F007>

系统显示[到达三王神殿大厅F007]

边打边走到[F0071851]

边打边走到[F00717841]

边打边走到[F00799109]

边打边走到[F007101166]

边打边走到门点[F007101131]

调用<战斗>

返回

<挂机脚本结束>
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