及时雨脱机挂还有一个令人兴奋的“功夫”,就是可以在一个脚本中实现多地图打怪。由于不同,地图不同,这里只介绍一下编写这样脚本的重点。
其实这样的脚本说白了就是几个不同地图凑起来的,杂物,药品等等购买相同。只是在一个地图执行完毕后,增加了一点点东西,非常简单,让我们来看例子:
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
。。。。。。
<全局脚本开始>
。。。。。。
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<是否回城>ß如果是多地图的话这里的地图判断就会比较多
…………
<回城>
。。。。。。。。
<总控>
<武器衣服头盔修理>
。。。。。。
返回
<首饰修理>
。。。。。。
返回
<杂物购买>
。。。。。。
返回
<药品购买>
。。。。。。
返回
<传送一部>
走到NPC附近[XX123321]
对话[传送员]ß去第一个要去的地图
。。。。。。
<战斗一部>
开启全局脚本
ß如果有传送建议直接传送几次到达怪多的目的地.然后打呀打打到某个目的地(建议用边打边走到[地图编号123321])
等待[1000]毫秒
停止战斗ß一定要加入这句否则回城以后还会到处找怪
使用[回城卷]ß对没错.就这样直接回城.或者可以写一个小模块调用也行
跳转到<传送二部>ß直接跳转
<传送二部>
如果XXXX
那么调用<杂物购买>
如果XXXX
那么调用<药品购买>ß这里不要判断装备的持久把这个交给程序的基本设置.只判断杂物和药品是否需要购买
走到NPC附近[x222.333]
对话[传送员]ß这样就直接去第2个地图了
<战斗二部>
开启全局脚本ß在第2个地图开始
……..
<挂机脚本结束>
一般来说多地图打怪都是选择那些怪很多但是有一定时间间隔才刷的地方.或者你的人物级别高装备强去的地图刷怪是需要一定时间的是为了挂机打装备.经过测试这样的写法比较稳定只要不激活重启脚本的条件比如装备持久到了等等它会一直按照设定的地图顺序打下去.中断的情况只有在重启脚本以后才会发生.在一些变态的里这样的脚本无论打怪是为了经验还是为了装备都是很强的.
其实这样的脚本说白了就是几个不同地图凑起来的,杂物,药品等等购买相同。只是在一个地图执行完毕后,增加了一点点东西,非常简单,让我们来看例子:
$衣服=[自己][衣服][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
。。。。。。
<全局脚本开始>
。。。。。。
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<是否回城>ß如果是多地图的话这里的地图判断就会比较多
…………
<回城>
。。。。。。。。
<总控>
<武器衣服头盔修理>
。。。。。。
返回
<首饰修理>
。。。。。。
返回
<杂物购买>
。。。。。。
返回
<药品购买>
。。。。。。
返回
<传送一部>
走到NPC附近[XX123321]
对话[传送员]ß去第一个要去的地图
。。。。。。
<战斗一部>
开启全局脚本
ß如果有传送建议直接传送几次到达怪多的目的地.然后打呀打打到某个目的地(建议用边打边走到[地图编号123321])
等待[1000]毫秒
停止战斗ß一定要加入这句否则回城以后还会到处找怪
使用[回城卷]ß对没错.就这样直接回城.或者可以写一个小模块调用也行
跳转到<传送二部>ß直接跳转
<传送二部>
如果XXXX
那么调用<杂物购买>
如果XXXX
那么调用<药品购买>ß这里不要判断装备的持久把这个交给程序的基本设置.只判断杂物和药品是否需要购买
走到NPC附近[x222.333]
对话[传送员]ß这样就直接去第2个地图了
<战斗二部>
开启全局脚本ß在第2个地图开始
……..
<挂机脚本结束>
一般来说多地图打怪都是选择那些怪很多但是有一定时间间隔才刷的地方.或者你的人物级别高装备强去的地图刷怪是需要一定时间的是为了挂机打装备.经过测试这样的写法比较稳定只要不激活重启脚本的条件比如装备持久到了等等它会一直按照设定的地图顺序打下去.中断的情况只有在重启脚本以后才会发生.在一些变态的里这样的脚本无论打怪是为了经验还是为了装备都是很强的.

