[@main]
<>\\
<装备重置/@装备重置>
[@装备重置]
#IF
#ACT
OPENUPGRADEDLG请放入鉴定的物
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;勋章
CHECKITEMTYPE-130
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
GetUserItemName-12
#ELSEACT
updateitem-1
clearLinkItem
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE-113>0
#ACT
BREAK
#ELSEACT
CHANGEITEMADDVALUE-113=1
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
GOTO@装备类别区分
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
GOTO@神佑强化
#IF
CHECKITEMTYPE-130
#ACT
GOTO@天书拾取鉴定
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
GOTO@首饰盒鉴定
#IF
#ACT
updateitem-1
clearLinkItem
[@装备类别区分]
#OR
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
BREAK
;武器
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
#act
MOVRP012001
MOVS$装备类型武器
goto@装备等级
;拥有防御属性的装备
#OR
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
CHECKITEMTYPE-115
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
MOVRP012001
MOVS$装备类型防御
goto@装备等级
;特殊类装备鉴定
#OR
;幸运项链
CHECKITEMTYPE-119
;准敏项链
CHECKITEMTYPE-120
;体力魔法恢复项链
CHECKITEMTYPE-121
;毒躲毒恢复项链
CHECKITEMTYPE-123
;准敏手镯
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
MOVRP012001
MOVS$装备类型特殊
GOTO@装备等级
#OR
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-130
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
CHECKITEMTYPE-123
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
GOTO@拾取技能
[@装备等级]
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01980
#ACT
MOVS$装备等级{【传说】|251}
MOVN$属性系数15
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色251
goto@属性鉴定A
GOTO@自定义属性
GOTO@随机BUFF
GOTO@传说
GOTO@传说1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01880
#ACT
MOVS$装备等级{【史诗】|249}
MOVN$属性系数20
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色249
goto@属性鉴定A
GOTO@随机BUFF
GOTO@自定义属性
GOTO@暗黑鉴定
GOTO@史诗
GOTO@史诗1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01480
#ACT
MOVS$装备等级{【稀有】|245}
MOVN$属性系数12
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色245
goto@属性鉴定A
GOTO@自定义属性
GOTO@随机BUFF
GOTO@暗黑鉴定
goto@稀有
goto@稀有1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP0680
#ACT
MOVS$装备等级{【精良】|168}
MOVN$属性系数8
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色168
goto@属性鉴定A
;GOTO@随机BUFF
;GOTO@暗黑鉴定
goto@精良
goto@精良1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP0280
#ACT
MOVS$装备等级{【优秀】|250}
MOVN$属性系数4
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色250
goto@属性鉴定A
goto@优秀
goto@优秀1
BREAK
[@优秀]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-122
[@优秀1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-132
[@精良]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-123
[@精良1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-133
[@稀有]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-120
[@稀有1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-130
[@史诗]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-121
[@史诗1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-131
[@传说]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-124
[@传说1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-134
[@属性鉴定A]
#IF
#ACT
GetUserItemName-11
ChangeItemName-1<$STR(S1)><$STR(S$装备等级)>
ChangeItemNameColor-1<$STR(N$品质颜色)>
#IF
EQUALS$装备类型武器
#ACT
MOVN$攻速上限3
Loopgoto@属性鉴定B<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
#IF
EQUALS$装备类型防御
#ACT
Loopgoto@属性鉴定C<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
#IF
EQUALS$装备类型特殊
#ACT
MOVN$特殊上限3
Loopgoto@属性鉴定D<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
[@属性鉴定B]
#IF
RANDOM18
LARGEN$攻速上限0
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE-16+1
DECN$攻速上限1
break
#IF
random12
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE-15+1
break
#IF
#ACT
MOVRN$武器位置04
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$武器位置)>+1
[@属性鉴定C]
#IF
#ACT
MOVRN$防御位置05
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$防御位置)>+1
[@属性鉴定D]
#IF
RANDOM28
LARGEN$特殊上限0
#ACT
MOVRN$特殊位置02
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$特殊位置)>+1
DECN$特殊上限1
break
#IF
#ACT
MOVRN$特殊位置25
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$特殊位置)>+1
;[@元素鉴定A]
;#IF
;CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
;#ACT
;BREAK
;#IF
;RANDOM8
;#ACT
;SetNewItemValue-111+1
;#ELSEACT
;MOVRN$元素位置09
;SetNewItemValue-1<$STR(N$元素位置)>+1
[@自定义属性]
#OR
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt五级机率<$STR(N$五级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt四级机率<$STR(N$四级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt三级机率<$STR(N$三级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt二级机率<$STR(N$二级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt一级机率<$STR(N$一级机率)>
MOVRP111001
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$五级机率)>
#ACT
MOVS$级别五级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$四级机率)>
#ACT
MOVS$级别四级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$三级机率)>
#ACT
MOVS$级别三级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$二级机率)>
#ACT
MOVS$级别二级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$一级机率)>
#ACT
MOVS$级别一级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
[@自定义鉴定B]
#IF
NOTEQUALS$级别
#ACT
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>标题<$STR(S$标题)>
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>标题颜色<$STR(S$标题颜色)>
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>属性颜色<$STR(S$属性颜色)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>鉴定次数<$STR(N$鉴定次数)>
MOVN$属性编号0
MOVN$显示位置0
MOVS$重复属性
Loopgoto@自定义鉴定C<$STR(N$鉴定次数)>
[@自定义鉴定C]
#OR
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
CHECKITEMTYPE-115
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-130
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
MOVRN$属性位置112
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
CHECKITEMTYPE-123
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
MOVRN$属性位置312
#IF
NOTCheckContainsText<$STR(S$重复属性)>[<$STR(N$属性位置)>]
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>属性<$STR(N$属性位置)>腐<$STR(S$属性腐)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$属性腐)>S1S2
MOVRN$属性值<$STR(S1)><$STR(S2)>
GOTO@属性颜色
;SetCustomItemText-1<$STR(S$标题)>
;SetCustomItemTextColor-1<$STR(S$标题颜色)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>0<$STR(S$属性颜色)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>1<$STR(N$属性位置)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>2<$STR(N$显示位置)>
SetCustomItemValue-1<$STR(N$属性编号)>+<$STR(N$属性值)>
INCS$重复属性[<$STR(N$属性位置)>]
INCN$属性编号1
INCN$显示位置1
#ELSEACT
GOTO@自定义鉴定C
[@属性颜色]
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>初始颜色<$STR(S$属性初颜)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>阀值<$STR(S$属性阀值)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>超出颜色<$STR(S$属性超颜)>
#IF
NOTSMALLN$属性值<$STR(S$属性阀值)>
#ACT
MOVS$属性颜色<$STR(S$属性超颜)>
#ELSEACT
MOVS$属性颜色<$STR(S$属性初颜)>
[@暗黑鉴定]
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
#ACT
GetUserItemName-10
MOVRN00300
GOTO@暗黑前缀鉴定
#ELSEACT
BREAK
[@暗黑前缀鉴定]
#IF
LARGEN09
SMALLN020
#ACT
ChangeItemName-1凶猛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次击中怪物增加10点伤害\最多叠加7次。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN019
SMALLN030
#ACT
ChangeItemName-1野蛮的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击中10%几率对怪物造成80\点额外伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN029
SMALLN040
#ACT
ChangeItemName-1血腥的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1杀死怪物后恢复100点生命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN039
SMALLN050
#ACT
ChangeItemName-1恶毒的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1附着剧毒,攻击10%几率可使怪物中毒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN049
SMALLN060
#ACT
ChangeItemName-1智慧的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用魔法攻击\时10%几率额外造成自身最大MP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN059
SMALLN070
#ACT
ChangeItemName-1力量的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用物理攻击\时10%几率额外造成自身最大HP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN060
SMALLN071
#ACT
ChangeItemName-1连击的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用物理攻击时10%几率触发二次连击。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN061
SMALLN072
#ACT
ChangeItemName-1雷电的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击敌方时10%几率召唤一道闪电攻击敌人。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN089
SMALLN0100
#ACT
ChangeItemName-1被诅咒的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时以消耗10点生命值的代价夺\取目标50点生命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0109
SMALLN0120
#ACT
ChangeItemName-1守卫者的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1被攻击时10%几率提升10点双防御持续10秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0119
SMALLN0130
#ACT
ChangeItemName-1幸运的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时10%几率使幸\运值增加7点持续10秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0129
SMALLN0140
#ACT
ChangeItemName-1帝王的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时10%几率召唤出虎卫或鹰卫出战。\数量最多5个。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0139
SMALLN0150
#ACT
ChangeItemName-1金光闪闪的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1散发着财富的气息,击杀怪物时额外\获得200金币。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0169
SMALLN0180
#ACT
ChangeItemName-1嗜血的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0189
SMALLN0200
#ACT
ChangeItemName-1贤者的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次攻击10%几率准确、敏捷、HPMP恢复各增\加8点,持续6秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0199
SMALLN0210
#ACT
ChangeItemName-1幽灵的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1被攻击时10%几率一定几率进入隐匿状态持续10秒。\期间任何人都无法发现。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0200
SMALLN0211
#ACT
ChangeItemName-1杀破狼的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1以自身防御为代价,提高20%的伤害。\持续5秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0201
SMALLN0212
#ACT
ChangeItemName-1死灵的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1击杀怪物,几率利用怪物的尸体召唤地狱的骷髅。\上限10只
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0219
SMALLN0230
#ACT
ChangeItemName-1杀戮成性的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次击杀目标后,下一次攻击威力提升附带150%点额外\伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0229
SMALLN0240
#ACT
ChangeItemName-1救赎的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1死亡后有10%几率复活。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0230
SMALLN0241
#ACT
ChangeItemName-1加速的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率使你的攻击速度提高。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0231
SMALLN0242
#ACT
ChangeItemName-1沃玛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率沃玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0232
SMALLN0243
#ACT
ChangeItemName-1祖玛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率祖玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0231
SMALLN0242
#ACT
ChangeItemName-1虹魔的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率虹魔教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0232
SMALLN0243
#ACT
ChangeItemName-1黄泉的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率黄泉教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0269
SMALLN0280
#ACT
ChangeItemName-1恐怖的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1拥有操纵亡灵的力量,几率召唤击杀的怪物。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0280
SMALLN0310
#ACT
ChangeItemName-1无敌的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1获得大魔王力量的加持,无敌2秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0281
SMALLN0311
#ACT
ChangeItemName-1寒冰的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率使你的目标减速。
SetCustomItemTextColor-1245
[@随机BUFF]
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
CHECKITEMTYPE-130
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#act
BREAK
#IF
#ACT
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\拾取鉴定\宝石\随机BUFF\BUFF名称.txt<$STR(S200)>
#if
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备沃玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
#ACT
SETFLUTECOUNT-11
ItemAddStone-1<$STR(S200)>
<>\\
<装备重置/@装备重置>
[@装备重置]
#IF
#ACT
OPENUPGRADEDLG请放入鉴定的物
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;勋章
CHECKITEMTYPE-130
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
GetUserItemName-12
#ELSEACT
updateitem-1
clearLinkItem
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE-113>0
#ACT
BREAK
#ELSEACT
CHANGEITEMADDVALUE-113=1
#OR
;武器
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
GOTO@装备类别区分
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
GOTO@神佑强化
#IF
CHECKITEMTYPE-130
#ACT
GOTO@天书拾取鉴定
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
GOTO@首饰盒鉴定
#IF
#ACT
updateitem-1
clearLinkItem
[@装备类别区分]
#OR
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
BREAK
;武器
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
#act
MOVRP012001
MOVS$装备类型武器
goto@装备等级
;拥有防御属性的装备
#OR
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
CHECKITEMTYPE-115
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
MOVRP012001
MOVS$装备类型防御
goto@装备等级
;特殊类装备鉴定
#OR
;幸运项链
CHECKITEMTYPE-119
;准敏项链
CHECKITEMTYPE-120
;体力魔法恢复项链
CHECKITEMTYPE-121
;毒躲毒恢复项链
CHECKITEMTYPE-123
;准敏手镯
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
MOVRP012001
MOVS$装备类型特殊
GOTO@装备等级
#OR
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-130
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
CHECKITEMTYPE-123
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
GOTO@拾取技能
[@装备等级]
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01980
#ACT
MOVS$装备等级{【传说】|251}
MOVN$属性系数15
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色251
goto@属性鉴定A
GOTO@自定义属性
GOTO@随机BUFF
GOTO@传说
GOTO@传说1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01880
#ACT
MOVS$装备等级{【史诗】|249}
MOVN$属性系数20
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色249
goto@属性鉴定A
GOTO@随机BUFF
GOTO@自定义属性
GOTO@暗黑鉴定
GOTO@史诗
GOTO@史诗1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP01480
#ACT
MOVS$装备等级{【稀有】|245}
MOVN$属性系数12
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色245
goto@属性鉴定A
GOTO@自定义属性
GOTO@随机BUFF
GOTO@暗黑鉴定
goto@稀有
goto@稀有1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP0680
#ACT
MOVS$装备等级{【精良】|168}
MOVN$属性系数8
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色168
goto@属性鉴定A
;GOTO@随机BUFF
;GOTO@暗黑鉴定
goto@精良
goto@精良1
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备蜈蚣.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP0280
#ACT
MOVS$装备等级{【优秀】|250}
MOVN$属性系数4
;MOVN$元素系数0
MOVN$品质颜色250
goto@属性鉴定A
goto@优秀
goto@优秀1
BREAK
[@优秀]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-122
[@优秀1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-132
[@精良]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-123
[@精良1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-133
[@稀有]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-120
[@稀有1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-130
[@史诗]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-121
[@史诗1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-131
[@传说]
#OR
;项链
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
;手镯
CHECKITEMTYPE-124
CHECKITEMTYPE-126
;戒指
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-123
;鞋子腰带
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#act
SETITEMEFFECT-124
[@传说1]
#OR
;衣服
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
;头盔
CHECKITEMTYPE-115
#act
SETITEMEFFECT-134
[@属性鉴定A]
#IF
#ACT
GetUserItemName-11
ChangeItemName-1<$STR(S1)><$STR(S$装备等级)>
ChangeItemNameColor-1<$STR(N$品质颜色)>
#IF
EQUALS$装备类型武器
#ACT
MOVN$攻速上限3
Loopgoto@属性鉴定B<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
#IF
EQUALS$装备类型防御
#ACT
Loopgoto@属性鉴定C<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
#IF
EQUALS$装备类型特殊
#ACT
MOVN$特殊上限3
Loopgoto@属性鉴定D<$STR(N$属性系数)>
;Loopgoto@元素鉴定A<$STR(N$元素系数)>
[@属性鉴定B]
#IF
RANDOM18
LARGEN$攻速上限0
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE-16+1
DECN$攻速上限1
break
#IF
random12
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE-15+1
break
#IF
#ACT
MOVRN$武器位置04
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$武器位置)>+1
[@属性鉴定C]
#IF
#ACT
MOVRN$防御位置05
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$防御位置)>+1
[@属性鉴定D]
#IF
RANDOM28
LARGEN$特殊上限0
#ACT
MOVRN$特殊位置02
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$特殊位置)>+1
DECN$特殊上限1
break
#IF
#ACT
MOVRN$特殊位置25
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(N$特殊位置)>+1
;[@元素鉴定A]
;#IF
;CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
;#ACT
;BREAK
;#IF
;RANDOM8
;#ACT
;SetNewItemValue-111+1
;#ELSEACT
;MOVRN$元素位置09
;SetNewItemValue-1<$STR(N$元素位置)>+1
[@自定义属性]
#OR
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt五级机率<$STR(N$五级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt四级机率<$STR(N$四级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt三级机率<$STR(N$三级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt二级机率<$STR(N$二级机率)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt一级机率<$STR(N$一级机率)>
MOVRP111001
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$五级机率)>
#ACT
MOVS$级别五级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$四级机率)>
#ACT
MOVS$级别四级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$三级机率)>
#ACT
MOVS$级别三级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$二级机率)>
#ACT
MOVS$级别二级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
#IF
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备祖玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
LARGEP1<$STR(N$一级机率)>
#ACT
MOVS$级别一级
GOTO@自定义鉴定B
BREAK
[@自定义鉴定B]
#IF
NOTEQUALS$级别
#ACT
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>标题<$STR(S$标题)>
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>标题颜色<$STR(S$标题颜色)>
;ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>属性颜色<$STR(S$属性颜色)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>鉴定次数<$STR(N$鉴定次数)>
MOVN$属性编号0
MOVN$显示位置0
MOVS$重复属性
Loopgoto@自定义鉴定C<$STR(N$鉴定次数)>
[@自定义鉴定C]
#OR
CHECKITEMTYPE-110
CHECKITEMTYPE-111
CHECKITEMTYPE-115
CHECKITEMTYPE-122
CHECKITEMTYPE-126
CHECKITEMTYPE-130
CHECKITEMTYPE-152
CHECKITEMTYPE-154
CHECKITEMTYPE-162
CHECKITEMTYPE-164
#ACT
MOVRN$属性位置112
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
CHECKITEMTYPE-119
CHECKITEMTYPE-120
CHECKITEMTYPE-121
CHECKITEMTYPE-123
CHECKITEMTYPE-124
#ACT
MOVRN$属性位置312
#IF
NOTCheckContainsText<$STR(S$重复属性)>[<$STR(N$属性位置)>]
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt<$STR(S$级别)>属性<$STR(N$属性位置)>腐<$STR(S$属性腐)>
EXTRACTSTRING:<$STR(S$属性腐)>S1S2
MOVRN$属性值<$STR(S1)><$STR(S2)>
GOTO@属性颜色
;SetCustomItemText-1<$STR(S$标题)>
;SetCustomItemTextColor-1<$STR(S$标题颜色)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>0<$STR(S$属性颜色)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>1<$STR(N$属性位置)>
SetCustomItemAbil-1<$STR(N$属性编号)>2<$STR(N$显示位置)>
SetCustomItemValue-1<$STR(N$属性编号)>+<$STR(N$属性值)>
INCS$重复属性[<$STR(N$属性位置)>]
INCN$属性编号1
INCN$显示位置1
#ELSEACT
GOTO@自定义鉴定C
[@属性颜色]
#IF
#ACT
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>初始颜色<$STR(S$属性初颜)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>阀值<$STR(S$属性阀值)>
ReadCacheConfigFileItem..\QuestDiary\拾取鉴定\鉴定设置.txt变色属性<$STR(N$属性位置)>超出颜色<$STR(S$属性超颜)>
#IF
NOTSMALLN$属性值<$STR(S$属性阀值)>
#ACT
MOVS$属性颜色<$STR(S$属性超颜)>
#ELSEACT
MOVS$属性颜色<$STR(S$属性初颜)>
[@暗黑鉴定]
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
#ACT
GetUserItemName-10
MOVRN00300
GOTO@暗黑前缀鉴定
#ELSEACT
BREAK
[@暗黑前缀鉴定]
#IF
LARGEN09
SMALLN020
#ACT
ChangeItemName-1凶猛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次击中怪物增加10点伤害\最多叠加7次。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN019
SMALLN030
#ACT
ChangeItemName-1野蛮的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击中10%几率对怪物造成80\点额外伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN029
SMALLN040
#ACT
ChangeItemName-1血腥的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1杀死怪物后恢复100点生命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN039
SMALLN050
#ACT
ChangeItemName-1恶毒的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1附着剧毒,攻击10%几率可使怪物中毒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN049
SMALLN060
#ACT
ChangeItemName-1智慧的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用魔法攻击\时10%几率额外造成自身最大MP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN059
SMALLN070
#ACT
ChangeItemName-1力量的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用物理攻击\时10%几率额外造成自身最大HP的5%伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN060
SMALLN071
#ACT
ChangeItemName-1连击的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1使用物理攻击时10%几率触发二次连击。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN061
SMALLN072
#ACT
ChangeItemName-1雷电的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击敌方时10%几率召唤一道闪电攻击敌人。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN089
SMALLN0100
#ACT
ChangeItemName-1被诅咒的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时以消耗10点生命值的代价夺\取目标50点生命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0109
SMALLN0120
#ACT
ChangeItemName-1守卫者的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1被攻击时10%几率提升10点双防御持续10秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0119
SMALLN0130
#ACT
ChangeItemName-1幸运的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时10%几率使幸\运值增加7点持续10秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0129
SMALLN0140
#ACT
ChangeItemName-1帝王的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时10%几率召唤出虎卫或鹰卫出战。\数量最多5个。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0139
SMALLN0150
#ACT
ChangeItemName-1金光闪闪的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1散发着财富的气息,击杀怪物时额外\获得200金币。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0169
SMALLN0180
#ACT
ChangeItemName-1嗜血的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击或被攻击都有10%几率吸取目标20点生\命值。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0189
SMALLN0200
#ACT
ChangeItemName-1贤者的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次攻击10%几率准确、敏捷、HPMP恢复各增\加8点,持续6秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0199
SMALLN0210
#ACT
ChangeItemName-1幽灵的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1被攻击时10%几率一定几率进入隐匿状态持续10秒。\期间任何人都无法发现。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0200
SMALLN0211
#ACT
ChangeItemName-1杀破狼的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1以自身防御为代价,提高20%的伤害。\持续5秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0201
SMALLN0212
#ACT
ChangeItemName-1死灵的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1击杀怪物,几率利用怪物的尸体召唤地狱的骷髅。\上限10只
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0219
SMALLN0230
#ACT
ChangeItemName-1杀戮成性的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1每次击杀目标后,下一次攻击威力提升附带150%点额外\伤害。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0229
SMALLN0240
#ACT
ChangeItemName-1救赎的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1死亡后有10%几率复活。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0230
SMALLN0241
#ACT
ChangeItemName-1加速的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率使你的攻击速度提高。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0231
SMALLN0242
#ACT
ChangeItemName-1沃玛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率沃玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0232
SMALLN0243
#ACT
ChangeItemName-1祖玛的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率祖玛教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0231
SMALLN0242
#ACT
ChangeItemName-1虹魔的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率虹魔教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0232
SMALLN0243
#ACT
ChangeItemName-1黄泉的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率黄泉教主协同战斗1分钟。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0269
SMALLN0280
#ACT
ChangeItemName-1恐怖的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1拥有操纵亡灵的力量,几率召唤击杀的怪物。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0280
SMALLN0310
#ACT
ChangeItemName-1无敌的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1获得大魔王力量的加持,无敌2秒。
SetCustomItemTextColor-1245
#IF
LARGEN0281
SMALLN0311
#ACT
ChangeItemName-1寒冰的<$STR(S0)>
SetCustomItemText-1攻击时有一定几率使你的目标减速。
SetCustomItemTextColor-1245
[@随机BUFF]
#OR
CHECKITEMTYPE-15
CHECKITEMTYPE-16
CHECKITEMTYPE-130
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\神佑列表.txt<$STR(S2)>
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\首饰盒列表.txt<$STR(S2)>
#act
BREAK
#IF
#ACT
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\拾取鉴定\宝石\随机BUFF\BUFF名称.txt<$STR(S200)>
#if
CHECKTEXTLIST..\QuestDiary\拾取鉴定\可鉴定装备沃玛.txt<$PICKDROPITEMNAME>
#ACT
SETFLUTECOUNT-11
ItemAddStone-1<$STR(S200)>

