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GOM传奇引擎打捆成叠加材料传奇脚本,传奇解包成灵魂盒子方法示例

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[@打捆仓库]

{

#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#Say
\ \ \ \ \
       <灵魂盒子/FCOLOR=146>   →  <[点击打捆]成叠加材料/@Ksdk01x>\ \ \
      <灵魂盒子[捆]/FCOLOR=146>  →  <[点击解包]成灵魂盒子/@Ksdk02x>\ \ \
<Img:363:1:3:4>\
    <[提炼精粹]|154#毁掉装备,去除杂质^154#保留需要的精粹/@Main1> <┆/FCOLOR=10> <当前精粹数量:<$STR(U40)>|154#点击刷新{SCOLOR=154}/@打捆仓库> <┆/FCOLOR=10> <[提取]|154#[身上精粹]提取到背包/@@InPutinteger92(当前身上[精粹]为:<$Str(U40)> 请输入提取[精粹]的数量!)> <┆/FCOLOR=10> <[存入]|154#[背包精粹]储存在身上/@@InPutinteger93(请输入存入[精粹]的数量!)>\

[@Ksdk01x]
#IF
CheckItem灵魂盒子1
#Act
Take灵魂盒子1
Give灵魂盒子[捆]1

[@Ksdk02x]
#IF
CheckItem灵魂盒子[捆]1
#Act
Take灵魂盒子[捆]1
Give灵魂盒子1

[@InPutinteger92]
#OR
LARGEN9210000
SMALLN921
#ACT
MOVN92
Messagebox\【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!
Break

#IF
LargeU400
#Act
MovN$扣除精粹数量0
MovN$给于精粹数量0
MovN$扣除精粹数量<$STR(N92)>
MovN$给于精粹数量<$STR(N92)>
MulN$扣除精粹数量1
MulN$给于精粹数量1
Give精粹<$STR(N92)>
DecU40<$STR(N92)>
Goto@打捆仓库
Messagebox\【成功操作】:\\\      成功取出<$STR(N92)>精粹。!
Break
#ElseAct
MESSAGEBOX\【错误提示】:\\      你没有<$STR(N92)>精粹,无法取出!
break

[@InPutinteger93]
#OR
LARGEN9310000
SMALLN931
#ACT
MOVN93
Messagebox\【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!
Break

#IF
CheckItem精粹<$STR(N93)>
#Act
MovN$扣除背包精粹0
MovN$赋予精粹数量0
MovN$扣除背包精粹<$STR(N93)>
MovN$赋予精粹数量<$STR(N93)>
MulN$扣除背包精粹1
MulN$赋予精粹数量1
Take精粹<$STR(N93)>
IncU40<$STR(N93)>
Goto@打捆仓库
Messagebox\【成功操作】:\\\      成功存入<$STR(N93)>精粹。!
Break
#ElseAct
MESSAGEBOX\【错误提示】:\\      你没有<$STR(N93)>精粹,无法存出!
Break

;====================================================================================================================================================
;====================================================================================================================================================

[@Main1]
#IF
#ACT
#CALL[\功能文件\提炼精粹.txt]@提炼精粹

}
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