INI文件读写必须引用FastIniFile单元
procedureLoadConfigFromFile;
var
IniFile:TFastIniFile;
V:Integer;
begin
IniFile:=TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath+'示范版本脚本配置文件.ini');//创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2Envir文件夹中读取)
try
V:=IniFile.ReadInteger('新人''赠送金币'-1);//从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1
ifV=-1then//如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中
begin
IniFile.WriteInteger('新人''赠送金币'100000);//写值
IniFile.UpdateFile;//更新INI文件
end;
finally
IniFile.Free;
end;
end;
版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范
procedureLoadConfigFromFile;
var
IniFile:TFastIniFile;
V:Integer;
begin
IniFile:=TFastIniFile.Create(Gamelib.EnvirPath+'示范版本脚本配置文件.ini');//创建ini对象,参数指定INI文件名称(文件只能从M2Envir文件夹中读取)
try
V:=IniFile.ReadInteger('新人''赠送金币'-1);//从INI文件中读取一个整形值,默认值为-1
ifV=-1then//如果读取的值为-1,则写入一个值到INI文件中
begin
IniFile.WriteInteger('新人''赠送金币'100000);//写值
IniFile.UpdateFile;//更新INI文件
end;
finally
IniFile.Free;
end;
end;
版本配置INI读写单元有更多的INI文件操作示范

