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HGE引擎仿盛大传奇版本中宠物放养配置和使用方法讲解

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注意:宠物每天只能减少10点快乐度,只能增加150点快乐度(NPC命令操作不受限)(引擎默认如要调整,游戏功能->宝宝升级,设置)

增加158怪分类:不会攻击怪物也不攻击他不能毒所有攻击对他无效不随主人地图移动为出生点为守护点不叛变
玉兔;158;116;332;999;0;0;2000{快乐度};10;1000{最低快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
普通玉兔;158;116;331;999;0;0;1500{快乐度};10;1000{最低快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
{最低快乐度}-快乐度达到这值时,受炮攻击,也不会再减快乐度,即最低快乐度

[物品DB]
1100;胡萝卜;2;11;1;0;0;0;2764;10000;5{增加快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;
1101;兔年鞭炮;2;12;1;0;0;0;1665;10000;1{减快乐度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;

2、召唤宝宝并传送到指定地图坐标
GmexecuteRECALLMOBEX玉兔1381403335

功能:检测人物宝宝中是否有宠物类宝宝
格式:CHECKSLAVETOPEST

功能:打开宠物喂养日志
格式:PETSMONHAPPLOG

功能:调整人物宠物的快乐度(宠物在线才有效)
格式:CHANGEPETSMONHAPP控制符(=+-)点数

功能:传送到指定宝宝的身边
格式:MAPMOVESLAVENAME下属名字

功能:加载宠物配置文本并把对应的宠物加载上线
格式:LOADPETSMONSET配置路径
例:LOADPETSMONSET..\PetsMon\<$STR(G999)>\PetsMon.txt

扩展NPC命令:
功能:清除地图怪物
格式:CLEARMAPMON地图号怪种族ID


QF触发段
[@PetsMonStruck]---萝卜攻击触发
[@PetsMonStruck1]--鞭炮攻击触发


人物变量
<$PETSHAPP>宠物快乐度
<$PETSNAME>宠物名

Mir200\Envir\PetsMon\G999变量\PetsMon.txt----领养宠物配置文本
Mir200\Envir\PetsMon\G999变量\Log\人物名.txt--宠物喂养日志

注:G999变量为宠物系统专用​
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