格式:扩展HumanHP和HumanMP第三个参数(0或为空:按点数模式1.按最大值的百分比2.按当前剩余值百分比)
功能:扩展支持百分比减血、减蓝;
备注:血量超过21亿,比如40亿血的时候,不能用P、M、扩展N变量赋值操作(如操作则为负数),特更新此命令
支持多级脚本操作:HumanHPM.HumanHPH.HumanHPP.HumanHPO.HumanHPS$任意人物名称.HumanHP
脚本范例:
[@正常点数减血]
#if
#act
HumanHP-1000
SendMsg0你的血量被扣除了1000点
break
[@最大值的百分比]
#if
;检测是否英雄在线是,则双号一起加满血,否则自己本体加血
CheckHeroOnline
#act
HumanHP+1001
H.HumanHP+1001
SendMsg7人物和英雄双号一键满血
break
#if
#act
HumanHP+1001
SendMsg7人物一键满血
break
[@当前剩余值的百分比]
#if
CHECKCURRTARGETRACE=99
#act
M.HumanHP-102
SendMsg0你一刀把怪物<$CURRRTARGETNAME>剁掉了当前剩余值血量的10%
break
功能:扩展支持百分比减血、减蓝;
备注:血量超过21亿,比如40亿血的时候,不能用P、M、扩展N变量赋值操作(如操作则为负数),特更新此命令
支持多级脚本操作:HumanHPM.HumanHPH.HumanHPP.HumanHPO.HumanHPS$任意人物名称.HumanHP
脚本范例:
[@正常点数减血]
#if
#act
HumanHP-1000
SendMsg0你的血量被扣除了1000点
break
[@最大值的百分比]
#if
;检测是否英雄在线是,则双号一起加满血,否则自己本体加血
CheckHeroOnline
#act
HumanHP+1001
H.HumanHP+1001
SendMsg7人物和英雄双号一键满血
break
#if
#act
HumanHP+1001
SendMsg7人物一键满血
break
[@当前剩余值的百分比]
#if
CHECKCURRTARGETRACE=99
#act
M.HumanHP-102
SendMsg0你一刀把怪物<$CURRRTARGETNAME>剁掉了当前剩余值血量的10%
break

