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传奇游戏架设技术之legendm2引擎脚本变量解析全攻略

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既然一为原创打算给各位gm详细介绍一些假设传奇服务器过程中常见的问题,legendm2引擎脚本技术自然是必不可少的一项,引擎的问题是所有修改中最困难的,不要说是新手gm就是一些具有一定经验的老技术元。在引擎问题上也经常会出现一些常规性错误,很多时候不细心不注意就会导致这样那样的问题。并且引擎技术问题和其他问题有很大的不同,稍微出现点错误整个服务器就会处于无法打开的状态,这样的情况实在是太常见了。

变量解析
一.标识

[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识
标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或重启而重置
相关命令格式:
Check[001]0的意思是检测你的标识[001]是否关闭
SET[001]1的意思是设置你的标识[001]为开的状态

1.关于reset命令的详解:
reset[XXX]7意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0
比如:reset[100]7就是把100101102103104105106107这7个变量赋值为0。
它等同与:set[100]0
set[101]0
set[102]0
set[103]0
set[104]0
set[105]0
set[106]0

二.变量

P0-P9(私人变量,数字型)关闭对话框重置为0。
D0-D9(私人变量,数字型)不可保存。
M0-M99(私人变量,数字型)不可保存。
N0-N99(私人变量,数字型)不可保存。
S0-S99(私人变量,字符型)不可保存。
I0-I99(全局变量,数字型)不可保存,重启自动重置为0。
G0-G99(全局变量,数字型)可保存。
A0-A99(全局变量,字符型)可保存。

变量与数字之间的常用格式:

smallG885;检测变量G88,是否小于5
largeG885;检测变量G88,是否大于5
equalG885;检测变量G88,是否等于5
movG885;设置G88=5
INCG885;设置变量G88=G88+5
DECG885;设置变量G88=G88-5
MULG885;设置变量G88=G88*5
DIVG885;设置变量G88=G88/5
PERCENTG885;设置变量G88=G88/5*100%

变量与变量之间的常用格式:

smallM88<$STR(G88)>;检测私人变量M88,是否小于全局变量G88
largeM88<$STR(G88)>;检测私人变量M88,是否大于全局变量G88
EQUALM88<$STR(G88)>;检测私人变量M88,是否等于全局变量G88
movG88<$STR(M88)>;设置全局变量G88=M88
incG88<$STR(M88)>;设置全局变量G88=G88+M88
DECG88<$STR(M88)>;设置全局变量G88=G88-M88
MULM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88*M89
DIVM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88/M89
PERCENTM88$STR(M89);设置私人变量M88=M88/M89*100%

其他变量命令:
1.关于SUM命令的详解:
首先有MOV(变量X)0;(变量X)清0
sum(变量A)(变量B);X=A+B
sum(变量C);X=X+C
2.关于movr命令的详解:
movr(变量)(数值);随机把指定数值以下的数(正数)给变量
3.DEC特殊用法
支持A,S变量的DEC操作,格式:DECA0XY
其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符
以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”
MOVS0屠龙ABCDEFGHIJK刀
DECS0515

三.自定义变量
注意:自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头
本文来自织梦

说明

数据类型

Integer整型

String字符串

变量类型

HUMAN个人变量

GUILD行会变量

GLOBAL公共变量
自定义变量与数字之间的常用格式:

CHECKVARHUMAN自定义变量>5;检测[自定义变量]是否大于5
CHECKVARHUMAN自定义变量=5;检测[自定义变量]是否等于5
CHECKVARHUMAN自定义变量<5;检测[自定义变量]是否大于5
CALCVARHUMAN自定义变量=5;设置[自定义变量]=5
CALCVARHUMAN自定义变量+5;设置[自定义变量]=[自定义变量]+5
CALCVARHUMAN自定义变量-5;设置[自定义变量]=[自定义变量]-5

自定义变量与变量之间的常用格式:

MOVM88<$HUMAN(自定义变量)>;设置变量M88=[自定义变量]
CALCVARHUMAN自定义变量=<$STR(M88)>;设置[自定义变量]=变量M88
CALCVARHUMAN自定义变量+<$STR(M88)>;设置[自定义变量]=[自定义变量]+变量M88
CALCVARHUMAN自定义变量-<$STR(M88)>;设置[自定义变量]=[自定义变量]-变量M88
对于一个传奇服务器服务器来说如果经常出现无法进入游戏的问题,对于玩家来说是非常讨厌的。会造成大量的游戏玩家流失,以上就是一为原创给大家分享的传奇游戏架设技术之,legendm2引擎脚本变量解析全攻略全部内容。各位更具上面的步骤能够自行轻松解决相关问题。
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