GOM引擎定制功能可视化仓库的脚本-这个功能需要是定制引擎.大家可以使用咱们站里的那个注册机(注意勾选全功能定制).
以下脚本需要放在QF功能脚本使用
可视化仓库总共3个仓库,除了默认的一个仓库外,其他2个仓库,需要脚本命令开通
;仓库二未开启时,从该仓库取物品或存物品会失败,并且触发QF脚本字段
;命令SETSTORAGEOPEN设置仓库开启或关闭状态
;SETSTORAGEOPEN参数1(20130801)参数2(20130802)参数3(20130803)参数4(20130804)参数5(仓库序号(23))参数6(20130806)参数7(20130807)参数8(20130808)参数9(开启或关闭(10))参数10(20130810)
[@StorageOpenFail2]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX仓库二无法打开单击确认后开启@开启仓库二@取消
[@开启仓库二]
#IF
CHECKGAMEGOLD>100
#ACT
GAMEGOLD-100
SETSTORAGEOPEN201308012013080220130803201308042201308062013080720130808120130810
;开启仓库二命令
MESSAGEBOX仓库二已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX元宝不够
;仓库三未开启时,从该仓库取物品或存物品会失败,并且触发QF脚本字段
[@StorageOpenFail3]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX仓库三无法打开单击确认后开启@开启仓库三@取消
[@开启仓库三]
#IF
CHECKGAMEGOLD>100
#ACT
GAMEGOLD-100
SETSTORAGEOPEN201308012013080220130803201308043201308062013080720130808120130810
;开启仓库三命令
MESSAGEBOX仓库三已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX元宝不够
-------------------------物品备注和套装备注支持显示图片----------------------------
物品图片显示:
格式:<LOOKS:T:X:Y:Z>
L表示物品DB的Looks值
T0表示包裹物品图片1表示地面物品图片
XY表示微调坐标
Z0表示不显示背景1表示显示背景
任意图片显示:
格式:<Img:N:F:X:Y>
N表示播放开始图片wuduy.com
F表示WIL文件序号
XY表示微调坐标
动态图片播放:
格式:<layImg:F:N:C:T:X:Y:M>或<PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
XY表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制1特效绘制
例子
布衣(男)=251/备注描述3\250/备注描述4\
金戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\<layImg:32:2070:10:300:0:0:0>
圣战戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\251/备注描述<layImg:38:970:10:100:0:0:1>
怒斩=251/备注描述3\250/备注描述4\<Img:991:38>\<layImg:38:970:10:100:0:0:1>
斗笠=251/备注描述3\250/备注描述4\<layImg:38:970:10:100:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>
套装备注例子:
255/布衣套装|2|116/木剑|116/青铜头盔:<looks:344:0:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>253/攻魔道提升\<layImg:38:970:10:100:0:0:1>
以下脚本需要放在QF功能脚本使用
可视化仓库总共3个仓库,除了默认的一个仓库外,其他2个仓库,需要脚本命令开通
;仓库二未开启时,从该仓库取物品或存物品会失败,并且触发QF脚本字段
;命令SETSTORAGEOPEN设置仓库开启或关闭状态
;SETSTORAGEOPEN参数1(20130801)参数2(20130802)参数3(20130803)参数4(20130804)参数5(仓库序号(23))参数6(20130806)参数7(20130807)参数8(20130808)参数9(开启或关闭(10))参数10(20130810)
[@StorageOpenFail2]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX仓库二无法打开单击确认后开启@开启仓库二@取消
[@开启仓库二]
#IF
CHECKGAMEGOLD>100
#ACT
GAMEGOLD-100
SETSTORAGEOPEN201308012013080220130803201308042201308062013080720130808120130810
;开启仓库二命令
MESSAGEBOX仓库二已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX元宝不够
;仓库三未开启时,从该仓库取物品或存物品会失败,并且触发QF脚本字段
[@StorageOpenFail3]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX仓库三无法打开单击确认后开启@开启仓库三@取消
[@开启仓库三]
#IF
CHECKGAMEGOLD>100
#ACT
GAMEGOLD-100
SETSTORAGEOPEN201308012013080220130803201308043201308062013080720130808120130810
;开启仓库三命令
MESSAGEBOX仓库三已解锁
#ELSEACT
MESSAGEBOX元宝不够
-------------------------物品备注和套装备注支持显示图片----------------------------
物品图片显示:
格式:<LOOKS:T:X:Y:Z>
L表示物品DB的Looks值
T0表示包裹物品图片1表示地面物品图片
XY表示微调坐标
Z0表示不显示背景1表示显示背景
任意图片显示:
格式:<Img:N:F:X:Y>
N表示播放开始图片wuduy.com
F表示WIL文件序号
XY表示微调坐标
动态图片播放:
格式:<layImg:F:N:C:T:X:Y:M>或<PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M>
F表示WIL文件序号
N表示播放开始图片
C表示播放张数
T表示播放速度(毫秒)
XY表示微调坐标
M是绘制模式0普通绘制1特效绘制
例子
布衣(男)=251/备注描述3\250/备注描述4\
金戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\<layImg:32:2070:10:300:0:0:0>
圣战戒指=-\251/备注描述/250/备注描述/252/备注描述\251/备注描述<layImg:38:970:10:100:0:0:1>
怒斩=251/备注描述3\250/备注描述4\<Img:991:38>\<layImg:38:970:10:100:0:0:1>
斗笠=251/备注描述3\250/备注描述4\<layImg:38:970:10:100:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>
套装备注例子:
255/布衣套装|2|116/木剑|116/青铜头盔:<looks:344:0:0:0:1><looks:344:0:0:0:1>253/攻魔道提升\<layImg:38:970:10:100:0:0:1>

