- 传奇脚本新功能:ADDBUTTON自定义按钮,让你的操作更便捷!

功能: 脚本增加自定义按钮 格式:命令参数1参数2参数3参数4参数5参数6参数7参数8参数9参数10 命令:ADDBUTTON [@main] <自定义按钮/@main1>\ [@main1] #IF #ACT ADDBUTTON31283284285102001-1自定义按钮1\测试增加按钮 参数说明: 参数1为WIL补丁序号,此... - 点击:38
- 解决传奇游戏中人物血量和蓝量显示不正确的方法大揭秘!
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- 传奇内辅:Horse药品设置和客户端自动解包配置详解

内辅默认药品设置 数据库指定字段(Horse)设置如下为内辅默认药品: 1.普通HP药水 2.特殊HP药水 3.普通+特殊HP药水 4.普通MP药水 5.特殊MP药水 6.普通+特殊MP药水 7.HP/MP特殊药水 8.普通HP药水+普通MP药水+特殊HP药水+HP/MP特殊药水 9.特殊HP药水+HP/MP特殊药水 及时雨... - 点击:25
- 传奇必备:简单易用的元素附加强化脚本分享

[@MAIN] <COLOR=clLime元素附加强化:><每项元素可以可加5%每加1%需收取元宝1万>.\ <COLOR=clFuchsia1.><忽视目标防御>--->对方防御再强也可忽略不计.\ <COLOR=clFuchsia2.><物理伤害减少>--->战士攻击可减少更多伤害值.\ <... - 点击:30
- 传奇地图魔法触发功能自定义教程:编辑MapMagicEvent.txt

;地图魔法触发功能需要手动编辑Envir\UserData\MapMagicEvent.txt ;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发长期可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见. ;魔法类型:1=地钉效果2=雷电效果345678=雷电效果9=龙头燃烧10=岩桨效果11=喷火效果 12=自己试15=泉水16=泉水17=泉水262... - 点击:36
- 传奇地图事件触发配置详解:MapEvent.txt配置解析

地图事件配置详解须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效 Mir200\Envir\MapEvent.txt配置 ;触发标识 ;格式: ;标识:值 ; ;标识:(-1-800)-1代表不检查标识 ;值:(0-1) ; ; ;触发条件 ;格式: ;代码:物品:组队; ;代码: ;0:无效 ;1:扔物品 ;2:捡物品 ;... - 点击:37
- HGE传奇引擎特殊人物属性详解

功能:冰冻抗性属性 说明:抗性达到100,被冰冻的第1秒开始计算,10秒内,其它的冰冻攻击将无效 10:1秒20:2秒30:3秒40:4秒50:5秒60:6秒70:7秒80:8秒90:9秒100以上:10秒 功能:防御幸运机制 说明:当防御幸运达到9时,受到伤害时防御按照上限计算。当防御幸运为负数时,... - 点击:32
- 传奇架设DB装备代码正确,但无法看到外观——客户端资源读取规则已更改

客户端资源读取规则: 下文假设专属目录名字为Resources 以读取Prguse为例,先读取Resources\Data\Prguse.pdb如果Resources\Data\Prguse.pdb不存在则读取Data\目录内的Wzl或Wil,按设置规则读取,Pdb文件只支持读取Resources\Data\专属目录内读取。 例: 优先读取Resou... - 点击:40
- 「传奇GOM称号脚本(CHECKFENGHAO)」——顶戴花翎脚本的神奇效果

[@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG4416410001244326 #SAY <><img:80:44:648:-15/@EXIT>\\\\ <><·初出茅庐·/SCOLOR=250>\\\\\\\\\\\\\ <><特殊属性/SCOLOR=244>\\ <><暴击几率:+2%/SCOLOR=154><攻... - 点击:31
- 传奇私人服务器搭建教程:仿Herom2第三方骑马参数设置及使用说明

仿Herom2第三方骑马参数:变量:<$HORSE>装备位置:15 数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写) stdmode-------28马牌 Horse---------20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil) source--------当stdmode=28并且Horse=[20-28]时,为马... - 点击:35
- Geem2传奇:武器与衣服特效算法探究,内观特效解析及武器特效扩展

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持 由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为: 武器有效:Anicount HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006(7件武器有效) Hu... - 点击:31
- 传奇服务端教程:关闭自定义NPC对话框的方法解析

关闭自定义NPC对话框 CloseBigDialogBox 注意:上面的命令如果不能玩美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令 <关闭对话框/@EXIT>或者制作自定义关闭按钮图片:<Img:287:0:0:0/@EXIT> 在传奇私人服务器开发中,自定义NPC对话框是一个非常重要的功能... - 点击:33
- 传奇SortVarToList:按变量值大小排序的定义变量

SortVarToList 功能: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用) 格式: SortVarToList自定义变量名自定义变量文件路径排序后列表的保存路径降序还是升序(0-1)保存格式(0-1)为0时只保存人物名为1时:人物名变量值.... - 点击:30
- 传奇自动穿装备和取装备:新人出生无需手动操作

自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了. 例子: ;自动穿装备 AutoTakeOnItem装备名称位置(0-12) ;自动脱装备 AutoTakeOffItem装备名称位置(0-12)如不能正常脱请删除装备名字,只需位置即可 物品位置: 0盔甲 1武器 2照明物 3项链 4头盔 5右手镯 6左手镯 7右... - 点击:33
- 调整宝宝攻击倍率,提升传奇架设游戏体验

命令格式: SetSl呵呵eAttackHumPowerRate宝宝名称攻击人物威力倍率(0不攻击人物当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPowerRate神兽0 sendmsg6神兽不攻击人物 #elsea... - 点击:31
- 自定义进度条和属性示例脚本,为传奇游戏增添个性化体验

[@main] #SAY \\ 自定义装备进度条<开启/@开启装备进度条><值+20【带98%触发】/@装备进度条值+><检测/@检测装备进度条><取值/@取装备进度条值>\\ 自定义装备属性<开启/@开启装备属性><值+20/@装备属性值+><检测/@检测装备属性... - 点击:36
- GEM2传奇引擎创建小组时触发的技术:开启无限可能

功能:创建小组时触发. 说明:队员的名字放在队长S0变量中. [@GroupCreate] #IF #ACT SendMsg5<$STR(S0)>加入了组队. <$STR(S0)>.SendMsg5你加入了组队. ;在组队前触发 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx<25 #ACT CreateGroupFail SendMsg525级之后才可以组... - 点击:33
- 传奇架设技术MagicShieldTemList护身属性扩展:提升防御与生存能力

功能: 护身属性扩展。 ;装备名称(须是可以护身的装备才有效)掉蓝比例(设置数值除以100)伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指50 ;比如设置50.那么受到100伤害的话!!!就是扣50%的蓝.50%的红 ;比如设置75.那么受到100伤害的话!!!就是扣75%的蓝.25%的红 ;比如设置100.那么... - 点击:31
- 传奇时装相关配置:了解英雄时装变量和勾选外显时装生效触发QF

时装说明: 1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服67为女衣服位置代码:18 2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器,位置代码:19 20----时装项链 21----时装头盔 22----时装左手镯 23----时装右手镯 24----时装左戒指 25----时装右戒指 26----时装勋章(stdmode:83)... - 点击:28
- 传奇服务端英雄在线改名脚本系统——个性化定制你的游戏体验
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