传奇教程
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传奇对话脚本调用图片文件测试结果报告
传奇对话脚本调用图片文件测试结果报告 下面是我的测试结果报告。 打开脚本,会看到有<Img:30:6:5:-22>之类的命令, 这个就是调用补丁文件图片了。 经过测试,这段命令代码的意思分别是。 <Img:30:6:5:-22> ↓↓↓↓↓ 调用图片图片序号文件代码图片X坐标图片Y坐标 调用图...
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传奇常用变量浅析以及脚本示例(二)---全局和私人变量
传奇常用变量浅析以及脚本示例(二)---全局和私人变量 变量类型: P0-P9私人变量(数字型)不可保存 G0-G499全局变量(数字型)可保存 M0-M99私人变量(数字型)不可保存 I0-I99全局变量(数字型)不可保存 D0-D9私人变量(数字型)不可保存 N0-N99私人变量(数字型)不可保存 S0-S99私人变量(字符型)不可保存 A0-A499全局变量(字符型)...
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传奇简单实现255种颜色称号随机变色
传奇简单实现255种颜色称号随机变色 今天在看关于变量的知识看到有朋友发帖问名称自动变色的问题大部分都是固定几个颜色用GOTO实现循环变色色问题颜色有几种就要使用几个GOTO函数我突发奇想想到用随机取值MOVR函数来取色再用GOTO或个人定时器来实现循环变色代码非常简短实现多色循环; 代码: www.wuduy.com...
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单职业复古传奇的BOSS刷新公告牌
单职业复古传奇的BOSS刷新公告牌   单职业复古传奇BOSS刷新公告牌1.70的各大BOSS都有加上去因本人喜欢单职业复古的传奇所以所有的功能增加都是以方便玩家体验和乐趣的才会考虑加入服务端制作BOSS刷新提示公告主要是用到了CheckMapSameMonCount函数因为有时侯怪物刷怪是有延迟的我想以后刷新BOSS用...
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传奇引擎HERO幸运转移的卷轴脚本
传奇引擎HERO幸运转移的卷轴脚本 无聊写了个幸运转移的卷轴脚本适合引擎传奇HERO [@StdModeFunc44]卷轴编号需要对应物品数据库卷轴相同编号 #IF CHECKUSEITEM3检测物品位置 CHECKITEMTYPE319物品的前戳位置(为什么要检测?有些项链不检测的话会出魔法躲避之类的你懂的) #ACT MOVN550赋予N变量为0 Gme...
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传奇结义系统-亲测能用的修正版
传奇结义系统-亲测能用的修正版 ;==================================================================== ;脚本名称:结义系统 ;------------------------------------------------------------------- ;描述:结义无限制传送结拜战友一定范围(5格)属性加成 ;-----------------------------------------...
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传奇常用变量浅析说明以及脚本示例(一)---[X]变量
传奇常用变量浅析说明以及脚本示例(一)---[X]变量 最近GM问到变量的问题比较多, 所以我决定写几篇关于变量应用的帖子, 变量涉及的问题比较多,因而只能由易到难 今天给大家介绍下最简单的变量---[X]变量 这个大家见的比较多, 用起来很方便,功能也很强大。 [X]的数值上限我没去测试, 据说有的引擎限制499 有的能到9...
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适合复古传奇的装备释放脚本
适合复古传奇的装备释放脚本 ;==================================================================== ;事件:.触发类 ;------------------------------------------------------------------- ;描述:自动释放穿戴赤月装备学习技能给予物品提升等级 ;---------------------------------------------...
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传奇版本制作教程
传奇版本制作教程 首先声明,此文非技术文,而只是一个个人的经验分享。 其次,本人也不是传奇制作的高手,而跟大家一样只是一个初学者。 先来跟大家分享我学习传奇制作的历程: 其实这个过程是一个很重要的成长过程。 俗话说:予人玫瑰手留余香 在帮助别人的同时,不仅巩固了自己的记忆...
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传奇里一件装备同时实现麻痹复活护身的设置方法
传奇里一件装备同时实现麻痹复活护身的设置方法 大家都知道套装属性的设置方法之前在传奇专区有该技术文 需要套装触发号也就是对应的Reserved以及触发件数这次我们就来讲下: 一件装备同时实现麻痹复活护身的设置方法 拿烈火戒指为例,我们在DB将它Reserved设置为106 在M2-查看-列表信息-其他设置-套装功能 将烈火戒...
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传奇S人与被杀次数称号脚本
传奇S人与被杀次数称号脚本 具体步骤如下: ------------------------------分割线------------------------------------------ 第一步,在Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt的[@login]命令下增加: #IF CHECKLEVELEX>0 #ACT VARIntegerHUMANRWSW VARIntegerHUMANRWSR LOADVARHUMANRWSW..\...
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简单的传奇变量实现同时显示多个称号
简单的传奇变量实现同时显示多个称号 如何简单的在传奇里同时显示多个称号呢 第一步,在QManage的[@Login]命令后面添加以下脚本 #IF CHECKLEVELEX>0 #ACT VARIntegerHUMANRWSW VARIntegerHUMANRWSR LOADVARHUMANRWSW..\QuestDiary\S人文件\S人数据.txt LOADVARHUMANRWSR..\QuestDiary\S人文件\S人数据.tx...
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传奇每天签到自动奖励脚本
传奇每天签到自动奖励脚本 [@签到奖励] { #IF dayofweeksun CHECKBAGGAGEcheck[11]0 #ACT reset[11]7 set[11]1 goto@Reward #IF dayofweekmon CHECKBAGGAGE check[12]0 #ACT reset[11]7 set[12]1 goto@Reward #IF dayofweektue CHECKBAGGAGE check[13]0 #ACT reset[11]7 set[13]1 goto@Reward #I...
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hero传奇引擎血量魔法超过65535设置方法
hero传奇引擎血量魔法超过65535设置方法 hero传奇引擎血量魔法超过65535设置方法 有的传奇服务端中的血量和魔法值被作了限制,禁止超过65535 如果你想要打开该限制,要让人物的血量以及魔法值突破65535可以用下面的方法 该方法需要您修改!setup.txt下的相关内容,该文件的具体路径为D:/mirserver/mir200/,找...
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传奇杀怪时特殊触发命令
传奇杀怪时特殊触发命令 功能:杀死怪物时触发 说明:对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效! [@OnKillMob] #IF CheckKillMonName白野猪 #SAY 你杀死一头白野猪! 功能:人物升级时触发 [@PlayLevelUP] #IF #SAY 恭喜升级了! 功能:人物死亡时触发 [@PlayDie] #IF KillByHum #SAY 你被<...
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传奇物品叠加设置方法
传奇物品叠加设置方法 HERO传奇引擎: 物品叠加功能目前只支持物品数据库中StdMod=4041类型的物品,还有有英雄时17。18分类的金针物品和幸运符物品可实现叠加 对应类型物品下的“Reserved”字段的值等于叠加数量,最大支持255个物品叠加。 叠加后的物品双击可单个取出,按住CTRL+鼠...
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传奇商铺购买物品全服提示设置
传奇商铺购买物品全服提示设置 传奇商铺购买物品全服提示设置 方法:Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段 购买的物品名字放在人物的S0变量中物品价格放在M0中. [@BuyShopItem] #IF #ACT SendMsg5%s通过商铺购买了<$STR(S0)>价格是:<$STR(M0)>...
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传奇地图参数大全
传奇地图参数大全 完整的地图参数详解 地图参数标志 说明 CHECKQUEST进入本地图执行任务脚本格式:CHECKQUEST(Q001)说明:Q001代表脚本名。 NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001)说明:001代表人物标志 NEEDSET_OFF进入本地图需要人物指定标志为打开状态格...
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教你复制传奇各种地图
教你复制传奇各种地图 大家都知道重复复制传奇地图素材的添加方法一个map文件对应着一个地图但是我举个例子 例如大家都熟悉的主动7层地图我想创建一个一模一样的地图改成别的名字的新地图该用什么方法呢? 传统的方法就是再添加一个map地图对应上跟官方一样但是官方补丁再大客户端再大玩家不...
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传奇服务端结构详细介绍
传奇服务端结构详细介绍 【传奇服务端结构详细介绍相关资料】 D:\mirserver/GameCenter(解析说明)游戏控制器 D:\mirserver\DBServer/DBServer(解析说明)包括人物在游戏内产生的游戏数据和人物DB D:\mirserver\LoginGate/LoginGate(解析说明)登陆网关 D:\mirserver\LoginSrv/LoginSrv(解析说明)...
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