传奇教程
当前位置 :745v传奇网 | 传奇教程 | 列表
blue传奇引擎幸运登录脚本288名幸运登陆给予
blue传奇引擎幸运登录脚本288名幸运登陆给予 blue传奇引擎幸运登录活动,并探讨其与288名幸运登陆之间的关系。 传奇引擎是一种流行的网络游戏引擎,被广泛应用于各种角色扮演游戏。最近,传奇引擎推出了一项幸运登录活动,吸引了众多玩家的关注。 在传奇引擎的幸运登录活动中,玩家可以通过登录游戏获得幸运奖励。...
点击:34
1.76传奇引擎属下叛变时间倍率
1.76传奇引擎属下叛变时间倍率 1.76引擎属下叛变时间倍率 [+]!Setup.txtMasterRoyaltyRate=10为全局属下叛变时间倍率,数字10即=10/10,12则表示12/10=1.2倍,数字越大,叛变时间越长...
点击:38
legendm2传奇增加合成物品给极品率的设置方法
legendm2传奇增加合成物品给极品率的设置方法 扩展NPC命令:GIVE物品名数量属性位置(0~15)数值(0~255)//扩展的的:属性位置(0~15)数值(0~255)用法类似@SuperMake 比如: #IF #ACT GIVE裁决之仗1010 意思就是给一把裁决并且在0(攻击位置)的属性位置上附加10点属性 重要注意事项:请在使用本功能前务必详细阅...
点击:35
传奇版本修改npc命令检测属下名杀死属下召唤属下
传奇版本修改npc命令检测属下名杀死属下召唤属下 功能: 修改NPC命令: CHECKSLAVENAME属下名字//检测人物宝宝中是否含有指定名字的宝宝 KILLSLAVE地图XY范围怪物名称数量死亡(0=消失1=杀死)//怪物名称=*杀大部分属下;K004=SELF时,检测自己当前地图 RECALLMOB怪物名等级数量叛变时间(分钟)是否自动变色(0/1)身体颜色(...
点击:31
blue传奇引擎武器Anicount决定是否有技能首饰由SHAPE决定
blue传奇引擎武器Anicount决定是否有技能首饰由SHAPE决定 传奇武器Anicount决定是否有技能首饰由SHAPE决定,请自行修改 Anicount=188倚天辟地 Anicount=192五岳独尊(可通过鉴定的特殊技能;也可以直接赋予Anicount=192,将获得3级技能) Anicount=193召唤巨魔(传奇装备套装) Anicount=194神龙附体 [+]增加魔法:美杜莎之瞳...
点击:32
blue传奇引擎增加怪物掉落物品提示的方法
blue传奇引擎增加怪物掉落物品提示的方法 Envir下的HintItemList.txt怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中全服提示 blue传奇引擎增加怪物掉落物品提示的方法 功能: 增加怪物掉落物品提示 一个物品一行只支持技能书和装备的提示...
点击:36
传奇双线服务器双IP架设配置有八大重点轻松玩转双线传奇
传奇双线服务器双IP架设配置有八大重点轻松玩转双线传奇 传奇双线服务器双IP架设配置有八大重点轻松玩转双线传奇,双线服务器双IP架设配置使用说明: 双线服务器双IP架设配置有八大重点,我会给大家一个一个举例! 重点1.把INI文件删除,(方便我们重新配置IP有冲突,或者IP设置错误的原因) 重点2.在控制台IP那填写电信IP设...
点击:32
legendm2/blue传奇变量标识详解各引擎不同标识的上限值
legendm2/blue传奇变量标识详解各引擎不同标识的上限值 传奇变量解析 一.标识 [001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置 相关命令格式: Check[001]0的意思是检测你的标识[001]是否关闭 SET[001]1的意思是设置你的标识[001...
点击:32
传奇版本内功相关NPC命令
传奇版本内功相关NPC命令 传奇内功相关NPC命令 示例: 1、ChangeIPLevel操作符(+-=)数值//修改内功等级,ChangeIPLevel=XX学习内功 2、ChangeIPExp操作符(+-=)数值//修改内功经验 3、CheckIPLevel操作符(><=)数值//检测内功等级 4、ChangeTranPoint技能名操作符(+-=)数值//修改技能经验...
点击:36
legendm2传奇增加物品重叠功能StdItem.DB中OverLap=1或2表示可以
legendm2传奇增加物品重叠功能StdItem.DB中OverLap=1或2表示可以 legendm2传奇增加物品重叠功能,StdItem.DB中OverLap=1或2表示可以重叠 增加物品重叠功能,StdItem.DB中OverLap=1或2表示可以重叠 示例: 增加物品重叠功能,StdItem.DB中OverLap=1或2表示可以重叠 OverLap=1重量=重叠数量*单物品重量/10 OverLap=2重量=重叠数量*单...
点击:38
传奇LEGEND非武器类装备增加PK目标爆率属性
传奇LEGEND非武器类装备增加PK目标爆率属性 传奇非武器类装备增加PK目标爆率属性,例:@Supermake192 示例: @Supermake192 @SupermakE为GM改变装备属性的命令 1是装备类型比如手镯项链等 9是要增加的属性为PK爆率属性 2是要增加的点数 下面举列为NPC升级举列 #if CHECKitem乾坤祝福神油1 CHECKITEMADD...
点击:34
新架设的传奇回收排行刷新脚本单页
新架设的传奇回收排行刷新脚本单页 [@main] #if #act #CALL[\\数据文件\回收排行刷新.txt]@回收排行刷新 #say <COLOR=clLime您回收了><$HUMAN(回收统计)>)<COLOR=clLime元宝.><COLOR=clLime当前回收排行名:>\ <COLOR=clLime一号名:>【<$STR(A51)>】<COLOR=clFuc...
点击:35
传奇pk爆率打造增加暴击3
传奇pk爆率打造增加暴击3 [@MAIN] ╔────────────────────────╗\ ┊<PK爆率升级服务><提示:可以醉升10点每点需要1.5W元宝>┊\ ├────────────────────────┤\ ┊[<升级武器/@武器>][<升级衣服/@衣服>]┊\ ╚────...
点击:38
传奇服务端地图进入需要带火把才亮地图的设置方法
传奇服务端地图进入需要带火把才亮地图的设置方法 传奇服务端地图进入需要带火把才亮地图的设置方法, 玩端的朋友常常会觉得服务端越来越臃肿,占用空间大的就是地图文件了,通常一个服务端里几百个地图文件 有相当一部分是用不上的,下面介绍一下如何使用excel记事本,批处理文件删除不使用的地图。 1、打开建立一个...
点击:35
传奇人物死亡在线复活带进度条攻沙期间禁止重生简单版脚本
传奇人物死亡在线复活带进度条攻沙期间禁止重生简单版脚本 传奇人物死亡在线复活带进度条攻沙期间禁止重生简单版脚本 [@PlayDie] #IF checkcastlewar0 #act SENDMSG6系统提示:攻城期间不能复活请安泉小退!!! #ELSEACT GOTO@死亡复活 [@死亡复活] #IF KillByHum #ACT ;--------------------------------------- ;这里可以写...
点击:30
新开传奇服务端架设安装新人版(图文教程)
新开传奇服务端架设安装新人版(图文教程) 传奇服务端解压缩完毕后目录格式如下:先大致了解下服务端的架构 C:\MIRSERVER ├─gate_server │├─LoginGate │├─RunGate │└─SelChrGate ├─Mir200 │├─ConLog │├─Envir ││├─Castle ││├─Defines ││├─MapQuest_def ││├─market_def ││├...
点击:40
传奇Mirserver\Mir200\Castle\list.txt系统找不到指定路径。
传奇Mirserver\Mir200\Castle\list.txt系统找不到指定路径。 今天有朋友在无度传奇下载一个迷失版本,HERO引擎的,在启动M2的时候出现以下错误,SatartServerEngineExceptionCannotcreatefileD:\Mirserver\Mir200\Castle\list.txt,系统找不到指定路径。   网上查了下,大部分说是看服务端路径是否正确,如果M2没有错误,服...
点击:41
传奇服务端怎么查看玩家帐号的登陆密码
传奇服务端怎么查看玩家帐号的登陆密码 今天有一个GM来问无度传奇,有一个玩家的帐号异常,要登陆玩家的帐号上去看,可是不知道他的密码,让我告诉他怎么查看玩家的密码,这些小问题我们经常碰到,但也经常忽略,以下是方法希望对大家有所帮助。   1、首先得知道玩家的帐号,你可以问他或者通过充值记...
点击:39
传奇GOM引擎时装功能详细修改方法教程
传奇GOM引擎时装功能详细修改方法教程 随着无度传奇的不断更新,目前市场上大多数传奇服务器中都拥有时装功能。对于传奇玩家来说这个功能是非常好的,对于一些没有该功能的服务器来说,游戏内的各种装备武器样式非常单一。时装功能可以很大程度上改善服务器中各种装备武器外形,对于任何一个传奇SFgm来说都是...
点击:37
GEE引传奇擎怪物爆率设置详解
GEE引传奇擎怪物爆率设置详解 GEE传奇引擎怪物爆率设置详解-无度传奇 我发现引擎说明书里关于怪物爆率文件的设置说得实在是不清不楚的,特别晦涩难懂,个别地方还有错漏。比如说有RANDOM就会忽略子爆率,但事实并非如此,以下是详细说明,希望对大家有所帮助。 爆率设置 ●怪物的爆率文件为:MirServ...
点击:34