一、幸运+5,改变命运
幸运脚本项链的幸运属性能够为佩戴者带来额外的好运,使你在战斗中更容易出现暴击、躲避敌人的攻击,甚至在关键时刻出现救命的神圣一击。拥有了幸运脚本项链,你的命运将从此改变。
二、随机1-10点暴击,惊喜不断
除了幸运属性外,幸运脚本项链更是拥有随机1-10点暴击的强大能力。在战斗中,你随时可能触发暴击,给敌人带来致命的打击。每一次暴击都将成为你战斗道路上的重要转折点,助你在传奇世界中崭露头角。
[@Main]
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OpenmerChantBigdlg1680145-70131331
#Say
\ \
<PlayImg:12:60:10:150:54:-5>\
<ItemBox:1:17:603:160:89:72:72:19:255#请放入项链>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<Text:武器可以幸运+10项链可以幸运+5:70:7/FCOLOR=251>\ \
<Text:全身幸运+15触发刀刀大攻击:79:0/FCOLOR=146>\ \ \
<Text:项链幸运+5:100:9/FCOLOR=70>\ \
<Text:随机获得1-10点暴击:100:-1/FCOLOR=70>\ \ \
<ImgEx:17:120:121:122:120:-5|251#提升条件:^-^250#幸运+1需要:100点劵^250#幸运+2需要:200点劵^250#幸运+3需要:400点劵^250#幸运+4需要:800点劵^250#幸运+5需要:1500点劵/@Qrts01x>\ \
<><Text:清除属性|250#(清除属性:白手):0:3/@Qcsx01x> <Text:(提升有几率失败,失败扣除点券):0:3/FCOLOR=249> <Text:幸运转移:0:3/@Xyzy01x>
;完整脚本提取版本:https://www.wuduz.com/fwd/mfbb/7937.html
[@Qrts01x]
#IF
NotEqual<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请放入你要提升的项链!~
Break
#IF
Equal<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Elseact
Break
#IF
#Act
SetUpgradeItem1
#IF
CheckItemAddvaLue-11<5
#Elseact
MessageBox[系统]:\ \ 你的项链已经幸运+5了!~
Break
#IF
CheckItemAddvaLue-11=0
#Act
MovN$项链幸运点券100
MovN$项链幸运几率99
#IF
CheckItemAddvaLue-11=1
#Act
MovN$项链幸运点券200
MovN$项链幸运几率70
#IF
CheckItemAddvaLue-11=2
#Act
MovN$项链幸运点券400
MovN$项链幸运几率50
#IF
CheckItemAddvaLue-11=3
#Act
MovN$项链幸运点券800
MovN$项链幸运几率35
#IF
CheckItemAddvaLue-11=4
#Act
MovN$项链幸运点券1500
MovN$项链幸运几率20
#IF
CheckGameGird<<$Str(N$项链幸运点券)>
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 点券不足!~
Break
#Elseact
GameGird-<$Str(N$项链幸运点券)>
MovrN$项链升级几率0100
#IF
SmallN$项链升级几率<$Str(N$项链幸运几率)>
#Act
ChanGeitemaddvaLue-11+1
UpdateItemBoxitem1
SendMsg5ぐ游戏提示:你的项链『<$BoxItem[1].Name>』提升幸运成功了『幸运增加1点』!
#Elseact
MessageBox[系统]:\ \ 升级失败!~
Break
#IF
CheckItemAddValue-11=5
#Act
MovrN$项链暴击111
SetNewItemValue-10=<$Str(N$项链暴击)>
ChanGeitemaddvaLue-19=<$Str(N$项链暴击)>
UpdateItemBoxitem1
[@Qcsx01x]
#IF
NotEqual<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请先放入项链!~
Break
#IF
#Act
SetUpgradeItem1
#IF
#Act
ChanGeitemaddvaLue-11=0
SetNewItemValue-10=0
UpdateItemBoxitem1
MessageBox[系统]:\ \ 已将帮你把项链属性清洗成功!~
Break
[@Xyzy01x]
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OpenmerChantBigdlg16250145-70126231
#Say
\ \ \
<Text:转移说明:满足幸运+5的项链才能转移幸运:0:-8/FCOLOR=103>\
<Text:转移费用:白手转移:0:-6/FCOLOR=103>\ \
<PlayImg:12:640:10:150:-6:-20><Img:121:16:-6:-30><PlayImg:12:640:10:150:-6:-20>\
<ItemBox:2:17:604:46:84:72:72:19:255#请放入幸运5的项链><ItemBox:3:17:605:220:84:72:72:19:255#请放入继承幸运的项链>\ \
<ImgEx:17:220:221:222:92:0/@Qrzy01x>\
[@Qrzy01x]
#or
Equal<$Boxitem[2].Name>
Equal<$Boxitem[3].Name>
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请放入你要转移的幸运项链!~
Break
#IF
#Act
Setupgradeitem3
#IF
Checkitemaddvalue-11>0
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请先清除被转移项链上的幸运属性!~
Break
#IF
#Act
Setupgradeitem2
Getitemaddvalue-11N$转移加工属性
Getitemaddvalue-19N$转移加工元素
Changeitemaddvalue-11=0
Changeitemaddvalue-19=0
Setnewitemvalue-10=0
Setupgradeitem3
Changeitemaddvalue-11=<$Str(N$转移加工属性)>
Changeitemaddvalue-19=<$Str(N$转移加工元素)>
SetNewItemValue-10=<$str(N$转移加工元素)>
#IF
#Act
UpdateItemBoxitem2
UpdateItemBoxitem3
MessageBox[系统]:\ \ 项链幸运属性转移成功!~
Break
幸运脚本项链的幸运属性能够为佩戴者带来额外的好运,使你在战斗中更容易出现暴击、躲避敌人的攻击,甚至在关键时刻出现救命的神圣一击。拥有了幸运脚本项链,你的命运将从此改变。
二、随机1-10点暴击,惊喜不断
除了幸运属性外,幸运脚本项链更是拥有随机1-10点暴击的强大能力。在战斗中,你随时可能触发暴击,给敌人带来致命的打击。每一次暴击都将成为你战斗道路上的重要转折点,助你在传奇世界中崭露头角。
[@Main]
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OpenmerChantBigdlg1680145-70131331
#Say
\ \
<PlayImg:12:60:10:150:54:-5>\
<ItemBox:1:17:603:160:89:72:72:19:255#请放入项链>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<Text:武器可以幸运+10项链可以幸运+5:70:7/FCOLOR=251>\ \
<Text:全身幸运+15触发刀刀大攻击:79:0/FCOLOR=146>\ \ \
<Text:项链幸运+5:100:9/FCOLOR=70>\ \
<Text:随机获得1-10点暴击:100:-1/FCOLOR=70>\ \ \
<ImgEx:17:120:121:122:120:-5|251#提升条件:^-^250#幸运+1需要:100点劵^250#幸运+2需要:200点劵^250#幸运+3需要:400点劵^250#幸运+4需要:800点劵^250#幸运+5需要:1500点劵/@Qrts01x>\ \
<><Text:清除属性|250#(清除属性:白手):0:3/@Qcsx01x> <Text:(提升有几率失败,失败扣除点券):0:3/FCOLOR=249> <Text:幸运转移:0:3/@Xyzy01x>
;完整脚本提取版本:https://www.wuduz.com/fwd/mfbb/7937.html
[@Qrts01x]
#IF
NotEqual<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请放入你要提升的项链!~
Break
#IF
Equal<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Elseact
Break
#IF
#Act
SetUpgradeItem1
#IF
CheckItemAddvaLue-11<5
#Elseact
MessageBox[系统]:\ \ 你的项链已经幸运+5了!~
Break
#IF
CheckItemAddvaLue-11=0
#Act
MovN$项链幸运点券100
MovN$项链幸运几率99
#IF
CheckItemAddvaLue-11=1
#Act
MovN$项链幸运点券200
MovN$项链幸运几率70
#IF
CheckItemAddvaLue-11=2
#Act
MovN$项链幸运点券400
MovN$项链幸运几率50
#IF
CheckItemAddvaLue-11=3
#Act
MovN$项链幸运点券800
MovN$项链幸运几率35
#IF
CheckItemAddvaLue-11=4
#Act
MovN$项链幸运点券1500
MovN$项链幸运几率20
#IF
CheckGameGird<<$Str(N$项链幸运点券)>
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 点券不足!~
Break
#Elseact
GameGird-<$Str(N$项链幸运点券)>
MovrN$项链升级几率0100
#IF
SmallN$项链升级几率<$Str(N$项链幸运几率)>
#Act
ChanGeitemaddvaLue-11+1
UpdateItemBoxitem1
SendMsg5ぐ游戏提示:你的项链『<$BoxItem[1].Name>』提升幸运成功了『幸运增加1点』!
#Elseact
MessageBox[系统]:\ \ 升级失败!~
Break
#IF
CheckItemAddValue-11=5
#Act
MovrN$项链暴击111
SetNewItemValue-10=<$Str(N$项链暴击)>
ChanGeitemaddvaLue-19=<$Str(N$项链暴击)>
UpdateItemBoxitem1
[@Qcsx01x]
#IF
NotEqual<$BoxItem[1].Stdmode>19
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请先放入项链!~
Break
#IF
#Act
SetUpgradeItem1
#IF
#Act
ChanGeitemaddvaLue-11=0
SetNewItemValue-10=0
UpdateItemBoxitem1
MessageBox[系统]:\ \ 已将帮你把项链属性清洗成功!~
Break
[@Xyzy01x]
#IF
#Act
CloseBigDialogBox
OpenmerChantBigdlg16250145-70126231
#Say
\ \ \
<Text:转移说明:满足幸运+5的项链才能转移幸运:0:-8/FCOLOR=103>\
<Text:转移费用:白手转移:0:-6/FCOLOR=103>\ \
<PlayImg:12:640:10:150:-6:-20><Img:121:16:-6:-30><PlayImg:12:640:10:150:-6:-20>\
<ItemBox:2:17:604:46:84:72:72:19:255#请放入幸运5的项链><ItemBox:3:17:605:220:84:72:72:19:255#请放入继承幸运的项链>\ \
<ImgEx:17:220:221:222:92:0/@Qrzy01x>\
[@Qrzy01x]
#or
Equal<$Boxitem[2].Name>
Equal<$Boxitem[3].Name>
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请放入你要转移的幸运项链!~
Break
#IF
#Act
Setupgradeitem3
#IF
Checkitemaddvalue-11>0
#Act
MessageBox[系统]:\ \ 请先清除被转移项链上的幸运属性!~
Break
#IF
#Act
Setupgradeitem2
Getitemaddvalue-11N$转移加工属性
Getitemaddvalue-19N$转移加工元素
Changeitemaddvalue-11=0
Changeitemaddvalue-19=0
Setnewitemvalue-10=0
Setupgradeitem3
Changeitemaddvalue-11=<$Str(N$转移加工属性)>
Changeitemaddvalue-19=<$Str(N$转移加工元素)>
SetNewItemValue-10=<$str(N$转移加工元素)>
#IF
#Act
UpdateItemBoxitem2
UpdateItemBoxitem3
MessageBox[系统]:\ \ 项链幸运属性转移成功!~
Break

