[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG899214-200-70132117
MOVS$条件
MOVS$显示1
MOVS$显示2
MOVS$显示3
MOVS$显示4
MOVS$显示5
MOVS$显示6
MOVS$提示请在框内放入需要强化的装备
MOVS$类型1
MOVS$类型2
MOVS$类型3
MOVS$跳转
UpDateBoxItem1
UpDateBoxItem2
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem1
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@界面
[@界面]
<ITEMBOX:1:-1:14:125:058:54:52:*:251#放入要强化的目标装备>\
<PlayImg:89:81:6:200:92:-2:1>\
<Img:87:89:7:-5|146#1.只有带阶级的套装才能强化^146#2.有新的装备能白手转移属性^-^58#钢铁精魄在各大地图都会打出><Img:89:89:220:-5|146#有新的装备可以白手转移哦/@转移>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ <$STR(S$条件)>\
<Img:80:89:88:26|146#<$STR(S$提示)>/@<$STR(S$跳转)>>\ \ \ \ \ \ <$STR(S$显示1)>\ <$STR(S$显示2)>\ <$STR(S$显示3)>\ <$STR(S$显示4)>\ <$STR(S$显示5)>\ <$STR(S$显示6)>
[@转移]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG899314-200-70132117
MOVS$显示1<未放入目标装备/FCOLOR=250>
MOVS$显示2<未放入目标装备/FCOLOR=151>
MOVS$攻魔道0
MOVS$说明
MOVS$致命0
MOVS$伤害0
MOVS$物减0
MOVS$魔减0
MOVS$反弹0
MOVS$星级0
MOVS$绑定防御0
MOVS$绑定攻击0
MOVS$绑定生命0
MOVS$类型10
MOVS$类型20
MOVS$类型30
MOVS$类型1a0
MOVS$类型2a0
MOVS$类型3a0
UpDateBoxItem1
UpDateBoxItem2
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem1
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@转移界面
[@转移界面]
<ITEMBOX:2:89:90:16:058:54:52:*:251#放入已强化的装备> <ITEMBOX:3:89:90:177:058:54:52:*:251#放入未强化的装备>\
<PlayImg:89:95:5:200:119:51:0>\
<Img:88:89:242:-5|146#返回至强化界面/@main>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ <请放入已强化和未强化的装备/FCOLOR=58>\
<Img:91:89:88:26/@转移开始>\ \ \ \ \ \ <已强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示1)>\ \ <未强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示2)>\ \ <小提示:推荐前期强化后期能任意白手转移哦!/FCOLOR=229>\
[@转移开始]
#IF
CheckBoxItemCount21
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \已强化框内没有目标装备!
break
#IF
CheckBoxItemCount31
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \未强化框内没有目标装备!
break
#act
SetUpgradeItem2
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=0
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=0
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=0
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=0
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=0
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=0
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1=0
SetNewItemValue-10=0
SetNewItemValue-11=0
SetNewItemValue-12=0
SetNewItemValue-13=0
SetNewItemValue-14=0
UpDateBoxItem2
;------------------开始转移
SetUpgradeItem3
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1<$STR(S$说明)>
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=<$STR(S$绑定防御)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=<$STR(S$绑定攻击)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=<$STR(S$绑定生命)>
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1=<$STR(S$星级)>
SetNewItemValue-10=<$STR(S$致命)>
SetNewItemValue-11=<$STR(S$伤害)>
SetNewItemValue-12=<$STR(S$物减)>
SetNewItemValue-13=<$STR(S$魔减)>
SetNewItemValue-14=<$STR(S$反弹)>
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]将【<$BOXITEM[2].NAME>】的星级转移到【<$BOXITEM[3].NAME>】似乎更强大了哦!
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@转移
[@ItemOutBox1]
#act
goto@main
[@ItemOutBox2]
#act
goto@转移
[@ItemOutBox3]
#act
MOVS$显示2<未放入目标装备/FCOLOR=151>
goto@转移界面
[@ItemIntoBox2]
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>0
#ACT
goto@0级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>1
#ACT
goto@1级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>2
#ACT
goto@2级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>3
#ACT
goto@3级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>4
#ACT
goto@4级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>5
#ACT
goto@5级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>6
#ACT
goto@6级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>7
#ACT
goto@7级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>8
#ACT
goto@8级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>9
#ACT
goto@9级转移
break
[@ItemIntoBox3]
#OR
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>5
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>15
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>64
#ACT
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[3].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型1a0
MOVS$类型2a1
MOVS$类型3a2
#ELSEACT
MOVS$类型1a2
MOVS$类型2a3
MOVS$类型3a4
#IF
EQUAL<$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT>0
#ACT
MOVS$显示2{<$BOXITEM[3].NAME>/FCOLOR=254}
goto@转移界面
#elseact
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \目标装备须是未强化的才可以哦!
[@0级转移]
#ACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作!
[@1级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道30
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$星级1
goto@转移界面
[@2级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
#IF
#act
MOVS$攻魔道80
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$星级2
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
goto@转移界面
[@3级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道150
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$星级3
goto@转移界面
[@4级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道240
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$魔减1
MOVS$星级4
goto@转移界面
[@5级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道360
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$魔减1
MOVS$反弹1
MOVS$星级5
goto@转移界面
[@6级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道500
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命2
MOVS$伤害2
MOVS$物减2
MOVS$魔减2
MOVS$反弹2
MOVS$绑定防御1
MOVS$绑定攻击1
MOVS$绑定生命1
MOVS$星级6
goto@转移界面
[@7级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道650
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命3
MOVS$伤害3
MOVS$物减3
MOVS$魔减3
MOVS$反弹3
MOVS$绑定防御2
MOVS$绑定攻击2
MOVS$绑定生命2
MOVS$星级7
goto@转移界面
[@8级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道780
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命4
MOVS$伤害4
MOVS$物减4
MOVS$魔减4
MOVS$反弹4
MOVS$绑定防御3
MOVS$绑定攻击3
MOVS$绑定生命3
MOVS$星级8
goto@转移界面
[@9级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道999
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命5
MOVS$伤害5
MOVS$物减5
MOVS$魔减5
MOVS$反弹5
MOVS$绑定防御5
MOVS$绑定攻击5
MOVS$绑定生命5
MOVS$星级9
goto@转移界面
[@升级0级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级0级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级0级a
[@升级0级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂10
#act
take钢铁之魂10
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=30
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=30
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=30
SetNewItemValue-10+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到一星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级1级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级1级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级1级a
[@升级1级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂30
#act
take钢铁之魂30
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=80
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=80
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=80
SetNewItemValue-11+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到二星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级2级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级2级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级2级a
[@升级2级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂50
#act
take钢铁之魂50
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=150
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=150
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=150
SetNewItemValue-12+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到三星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级3级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂100
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级3级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级3级a
[@升级3级a]
#if
RANDOM2
#act
take钢铁之魂100
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=240
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=240
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=240
SetNewItemValue-13+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到四星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂100
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级4级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂200
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级4级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级4级a
[@升级4级a]
#if
RANDOM5
#act
take钢铁之魂200
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=360
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=360
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=360
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到五星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂200
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级5级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂400
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级5级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级5级a
[@升级5级a]
#if
RANDOM12
#act
take钢铁之魂400
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=500
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=500
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=500
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=1
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=1
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=1
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到六星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂400
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级6级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂600
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级6级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级6级a
[@升级6级a]
#if
RANDOM22
#act
take钢铁之魂600
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=650
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=650
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=650
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=2
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=2
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=2
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到七星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂600
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级7级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂800
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级7级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级7级a
[@升级7级a]
#if
RANDOM24
#act
take钢铁之魂800
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=780
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=780
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=780
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=3
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=3
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=3
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到八星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂800
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级8级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂1000
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级8级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级8级a
[@升级8级a]
#if
RANDOM15
#act
take钢铁之魂1000
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=999
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=999
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=999
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=5
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=5
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=5
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到九星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂1000
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@ItemIntoBox1]
#OR
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>5
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>15
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>64
#act
goto@等级检测
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
BREAK
[@等级检测]
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>0
#ACT
goto@0级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>1
#ACT
goto@1级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>2
#ACT
goto@2级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>3
#ACT
goto@3级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>4
#ACT
goto@4级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>5
#ACT
goto@5级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>6
#ACT
goto@6级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>7
#ACT
goto@7级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>8
#ACT
goto@8级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>9
#ACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \可以强化+9星,无法继续强化!
break
[@0级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*10/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+1属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级0级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@1级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*30/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+2属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级1级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@2级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*50/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+3属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级2级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@3级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*100/FCOLOR=58> <(成功几率80%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+4属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级3级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@4级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*200/FCOLOR=58> <(成功几率60%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+5属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+1%/FCOLOR=254> <忽视防御+1%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级4级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@5级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*400/FCOLOR=58> <(成功几率50%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+6属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+1%/FCOLOR=70> <攻击+1%/FCOLOR=70> <生命+1%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+2%/FCOLOR=254> <攻击伤害+2%/FCOLOR=254> <物伤减少+2%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+2%/FCOLOR=254> <忽视防御+2%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级5级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@6级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*600/FCOLOR=58> <(成功几率30%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+7属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+2%/FCOLOR=70> <攻击+2%/FCOLOR=70> <生命+2%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+3%/FCOLOR=254> <攻击伤害+3%/FCOLOR=254> <物伤减少+3%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+3%/FCOLOR=254> <忽视防御+3%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级6级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@7级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*800/FCOLOR=58> <(成功几率20%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+8属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+3%/FCOLOR=70> <攻击+3%/FCOLOR=70> <生命+3%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+4%/FCOLOR=254> <攻击伤害+4%/FCOLOR=254> <物伤减少+4%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+4%/FCOLOR=254> <忽视防御+4%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级7级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@8级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*1000/FCOLOR=58> <(成功几率10%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+9属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+5%/FCOLOR=70> <攻击+5%/FCOLOR=70> <生命+5%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+5%/FCOLOR=254> <攻击伤害+5%/FCOLOR=254> <物伤减少+5%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+5%/FCOLOR=254> <忽视防御+5%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级8级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG899214-200-70132117
MOVS$条件
MOVS$显示1
MOVS$显示2
MOVS$显示3
MOVS$显示4
MOVS$显示5
MOVS$显示6
MOVS$提示请在框内放入需要强化的装备
MOVS$类型1
MOVS$类型2
MOVS$类型3
MOVS$跳转
UpDateBoxItem1
UpDateBoxItem2
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem1
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@界面
[@界面]
<ITEMBOX:1:-1:14:125:058:54:52:*:251#放入要强化的目标装备>\
<PlayImg:89:81:6:200:92:-2:1>\
<Img:87:89:7:-5|146#1.只有带阶级的套装才能强化^146#2.有新的装备能白手转移属性^-^58#钢铁精魄在各大地图都会打出><Img:89:89:220:-5|146#有新的装备可以白手转移哦/@转移>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ <$STR(S$条件)>\
<Img:80:89:88:26|146#<$STR(S$提示)>/@<$STR(S$跳转)>>\ \ \ \ \ \ <$STR(S$显示1)>\ <$STR(S$显示2)>\ <$STR(S$显示3)>\ <$STR(S$显示4)>\ <$STR(S$显示5)>\ <$STR(S$显示6)>
[@转移]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG899314-200-70132117
MOVS$显示1<未放入目标装备/FCOLOR=250>
MOVS$显示2<未放入目标装备/FCOLOR=151>
MOVS$攻魔道0
MOVS$说明
MOVS$致命0
MOVS$伤害0
MOVS$物减0
MOVS$魔减0
MOVS$反弹0
MOVS$星级0
MOVS$绑定防御0
MOVS$绑定攻击0
MOVS$绑定生命0
MOVS$类型10
MOVS$类型20
MOVS$类型30
MOVS$类型1a0
MOVS$类型2a0
MOVS$类型3a0
UpDateBoxItem1
UpDateBoxItem2
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem1
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@转移界面
[@转移界面]
<ITEMBOX:2:89:90:16:058:54:52:*:251#放入已强化的装备> <ITEMBOX:3:89:90:177:058:54:52:*:251#放入未强化的装备>\
<PlayImg:89:95:5:200:119:51:0>\
<Img:88:89:242:-5|146#返回至强化界面/@main>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ <请放入已强化和未强化的装备/FCOLOR=58>\
<Img:91:89:88:26/@转移开始>\ \ \ \ \ \ <已强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示1)>\ \ <未强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示2)>\ \ <小提示:推荐前期强化后期能任意白手转移哦!/FCOLOR=229>\
[@转移开始]
#IF
CheckBoxItemCount21
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \已强化框内没有目标装备!
break
#IF
CheckBoxItemCount31
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \未强化框内没有目标装备!
break
#act
SetUpgradeItem2
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=0
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=0
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=0
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=0
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=0
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=0
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1=0
SetNewItemValue-10=0
SetNewItemValue-11=0
SetNewItemValue-12=0
SetNewItemValue-13=0
SetNewItemValue-14=0
UpDateBoxItem2
;------------------开始转移
SetUpgradeItem3
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3a)>=<$STR(S$攻魔道)>
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1<$STR(S$说明)>
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=<$STR(S$绑定防御)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=<$STR(S$绑定攻击)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=<$STR(S$绑定生命)>
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1=<$STR(S$星级)>
SetNewItemValue-10=<$STR(S$致命)>
SetNewItemValue-11=<$STR(S$伤害)>
SetNewItemValue-12=<$STR(S$物减)>
SetNewItemValue-13=<$STR(S$魔减)>
SetNewItemValue-14=<$STR(S$反弹)>
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]将【<$BOXITEM[2].NAME>】的星级转移到【<$BOXITEM[3].NAME>】似乎更强大了哦!
UpDateBoxItem3
ReturnBoxItem2
ReturnBoxItem3
goto@转移
[@ItemOutBox1]
#act
goto@main
[@ItemOutBox2]
#act
goto@转移
[@ItemOutBox3]
#act
MOVS$显示2<未放入目标装备/FCOLOR=151>
goto@转移界面
[@ItemIntoBox2]
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>0
#ACT
goto@0级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>1
#ACT
goto@1级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>2
#ACT
goto@2级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>3
#ACT
goto@3级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>4
#ACT
goto@4级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>5
#ACT
goto@5级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>6
#ACT
goto@6级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>7
#ACT
goto@7级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>8
#ACT
goto@8级转移
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT>9
#ACT
goto@9级转移
break
[@ItemIntoBox3]
#OR
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>5
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>15
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[3].STDMODE>64
#ACT
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[3].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型1a0
MOVS$类型2a1
MOVS$类型3a2
#ELSEACT
MOVS$类型1a2
MOVS$类型2a3
MOVS$类型3a4
#IF
EQUAL<$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT>0
#ACT
MOVS$显示2{<$BOXITEM[3].NAME>/FCOLOR=254}
goto@转移界面
#elseact
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \目标装备须是未强化的才可以哦!
[@0级转移]
#ACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作!
[@1级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道30
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$星级1
goto@转移界面
[@2级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
#IF
#act
MOVS$攻魔道80
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$星级2
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
goto@转移界面
[@3级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道150
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$星级3
goto@转移界面
[@4级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道240
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$魔减1
MOVS$星级4
goto@转移界面
[@5级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道360
MOVS$说明
MOVS$致命1
MOVS$伤害1
MOVS$物减1
MOVS$魔减1
MOVS$反弹1
MOVS$星级5
goto@转移界面
[@6级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道500
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命2
MOVS$伤害2
MOVS$物减2
MOVS$魔减2
MOVS$反弹2
MOVS$绑定防御1
MOVS$绑定攻击1
MOVS$绑定生命1
MOVS$星级6
goto@转移界面
[@7级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道650
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命3
MOVS$伤害3
MOVS$物减3
MOVS$魔减3
MOVS$反弹3
MOVS$绑定防御2
MOVS$绑定攻击2
MOVS$绑定生命2
MOVS$星级7
goto@转移界面
[@8级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道780
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命4
MOVS$伤害4
MOVS$物减4
MOVS$魔减4
MOVS$反弹4
MOVS$绑定防御3
MOVS$绑定攻击3
MOVS$绑定生命3
MOVS$星级8
goto@转移界面
[@9级转移]
#if
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[2].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
MOVS$显示1{<$BOXITEM[2].NAME>/FCOLOR=250}
#IF
#act
MOVS$攻魔道999
MOVS$说明[强化属性]:
MOVS$致命5
MOVS$伤害5
MOVS$物减5
MOVS$魔减5
MOVS$反弹5
MOVS$绑定防御5
MOVS$绑定攻击5
MOVS$绑定生命5
MOVS$星级9
goto@转移界面
[@升级0级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级0级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级0级a
[@升级0级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂10
#act
take钢铁之魂10
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=30
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=30
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=30
SetNewItemValue-10+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到一星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级1级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级1级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级1级a
[@升级1级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂30
#act
take钢铁之魂30
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=80
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=80
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=80
SetNewItemValue-11+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到二星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级2级]
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级2级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级2级a
[@升级2级a]
#if
CHECKITEM钢铁之魂50
#act
take钢铁之魂50
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=150
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=150
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=150
SetNewItemValue-12+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到三星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
[@升级3级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂100
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级3级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级3级a
[@升级3级a]
#if
RANDOM2
#act
take钢铁之魂100
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=240
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=240
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=240
SetNewItemValue-13+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到四星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂100
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级4级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂200
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级4级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级4级a
[@升级4级a]
#if
RANDOM5
#act
take钢铁之魂200
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=360
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=360
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=360
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到五星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂200
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级5级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂400
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级5级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级5级a
[@升级5级a]
#if
RANDOM12
#act
take钢铁之魂400
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=500
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=500
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=500
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=1
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=1
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=1
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到六星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂400
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级6级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂600
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级6级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级6级a
[@升级6级a]
#if
RANDOM22
#act
take钢铁之魂600
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=650
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=650
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=650
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=2
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=2
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=2
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到七星,高星更有津西哦,加油吧!
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂600
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级7级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂800
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级7级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级7级a
[@升级7级a]
#if
RANDOM24
#act
take钢铁之魂800
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=780
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=780
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=780
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=3
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=3
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=3
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到八星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂800
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@升级8级]
#IF
CHECKITEM钢铁之魂1000
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!
break
#IF
CheckContainsText|5||<$BOXITEM[1].STDMODE>|
#ACT
MOVS$类型10
MOVS$类型21
MOVS$类型32
goto@升级8级a
#ELSEACT
MOVS$类型12
MOVS$类型23
MOVS$类型34
goto@升级8级a
[@升级8级a]
#if
RANDOM15
#act
take钢铁之魂1000
SetUpgradeItem1
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型1)>=999
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型2)>=999
CHANGEITEMADDVALUE-1<$STR(S$类型3)>=999
CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[强化属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR-1146
;-----文字颜色
CHANGECUSTOMITEMABIL-11070
CHANGECUSTOMITEMABIL-13070
CHANGECUSTOMITEMABIL-16070
;-----属性绑定
CHANGECUSTOMITEMABIL-1111
CHANGECUSTOMITEMABIL-1313
CHANGECUSTOMITEMABIL-1616
;-----属性位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1120
CHANGECUSTOMITEMABIL-1320
CHANGECUSTOMITEMABIL-1620
CHANGECUSTOMITEMABIL-1131
CHANGECUSTOMITEMABIL-1331
CHANGECUSTOMITEMABIL-1631
CHANGECUSTOMITEMVALUE-11=5
CHANGECUSTOMITEMVALUE-13=5
CHANGECUSTOMITEMVALUE-16=5
SetNewItemValue-10+1
SetNewItemValue-11+1
SetNewItemValue-12+1
SetNewItemValue-13+1
SetNewItemValue-14+1
CHANGEITEMUPGRADECOUNT-1+1
SENDMOVEMSG0253255501玩家[<$USERNAME>]成功将【<$BOXITEM[1].NAME>】强化到九星,这是要屠杀的节奏吗?
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
break
#if
#act
take钢铁之魂1000
SetUpgradeItem1
UpDateBoxItem1
ReturnBoxItem1
goto@main
MESSAGEBOX强化失败,请继续努力!
break
[@ItemIntoBox1]
#OR
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>5
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>10
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>15
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>19
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>22
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>23
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>24
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>26
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>62
equal<$BOXITEM[1].STDMODE>64
#act
goto@等级检测
#ELSEACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \此类物品无法进行强化!
BREAK
[@等级检测]
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>0
#ACT
goto@0级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>1
#ACT
goto@1级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>2
#ACT
goto@2级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>3
#ACT
goto@3级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>4
#ACT
goto@4级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>5
#ACT
goto@5级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>6
#ACT
goto@6级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>7
#ACT
goto@7级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>8
#ACT
goto@8级
break
#IF
EQUAL<$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>9
#ACT
UNALLOWITEMINTOBOX
MESSAGEBOX操作失败:\ \可以强化+9星,无法继续强化!
break
[@0级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*10/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+1属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级0级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@1级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*30/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(80)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+2属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级1级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@2级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*50/FCOLOR=58>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(150)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+3属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6
MOVS$跳转升级2级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@3级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*100/FCOLOR=58> <(成功几率80%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(240)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+4属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级3级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@4级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*200/FCOLOR=58> <(成功几率60%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(360)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+5属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4
MOVS$显示5<暴击几率+1%/FCOLOR=254> <攻击伤害+1%/FCOLOR=254> <物伤减少+1%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+1%/FCOLOR=254> <忽视防御+1%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级4级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@5级]
#ACT
MOVS$条件 <强化条件:钢铁之魂*400/FCOLOR=58> <(成功几率50%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(500)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+6属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+1%/FCOLOR=70> <攻击+1%/FCOLOR=70> <生命+1%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+2%/FCOLOR=254> <攻击伤害+2%/FCOLOR=254> <物伤减少+2%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+2%/FCOLOR=254> <忽视防御+2%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级5级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@6级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*600/FCOLOR=58> <(成功几率30%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(650)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+7属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+2%/FCOLOR=70> <攻击+2%/FCOLOR=70> <生命+2%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+3%/FCOLOR=254> <攻击伤害+3%/FCOLOR=254> <物伤减少+3%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+3%/FCOLOR=254> <忽视防御+3%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级6级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@7级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*800/FCOLOR=58> <(成功几率20%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(780)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+8属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+3%/FCOLOR=70> <攻击+3%/FCOLOR=70> <生命+3%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+4%/FCOLOR=254> <攻击伤害+4%/FCOLOR=254> <物伤减少+4%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+4%/FCOLOR=254> <忽视防御+4%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级7级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK
[@8级]
#ACT
MOVS$条件<强化条件:钢铁之魂*1000/FCOLOR=58> <(成功几率10%)/FCOLOR=250>
MOVS$显示1<下一级强化属性增加:/FCOLOR=253>
MOVS$显示2<攻击+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(999)/FCOLOR=250>
MOVS$显示3<强化+9属性给予:/FCOLOR=251>
MOVS$显示4<防御+5%/FCOLOR=70> <攻击+5%/FCOLOR=70> <生命+5%/FCOLOR=70>
MOVS$显示5<暴击几率+5%/FCOLOR=254> <攻击伤害+5%/FCOLOR=254> <物伤减少+5%/FCOLOR=254>
MOVS$显示6<魔伤减少+5%/FCOLOR=254> <忽视防御+5%/FCOLOR=254>
MOVS$跳转升级8级
MOVS$提示前往开始强化吧!
GOTO@界面
BREAK

