[@钻石系统]
{
#act
CALCVARHUMAN塔层数+1
SAVEVARHUMAN塔层数..\QuestDiary\塔数据\当前层数.txt
goto@塔更新
goto@奖励_0a
[@奖励_0a]
#act
;goto@醉仙阁天数
MOVS$排行奖励一真·轩辕宝箱3个
MOVS$排行奖励二真·轩辕宝箱2个
MOVS$排行奖励三真·轩辕宝箱1个
SendCenterMsg2450醉仙阁任务完成请选择您需要的奖励~!使用酒鬼币还可额外获得一个黄金卡牌奖励!530@不执行
MovS$卡牌备注255#卡牌按编号数(1-4)号为通关奖励卡牌(免费选择一个)!
IncS$卡牌备注^151#卡牌按编号数(5-8)号为通关黄金卡牌(100酒鬼币可打开一个)!
IncS$卡牌备注^151#卡牌按编号数(9-12)号为通关钻石卡牌(1000酒鬼币可打开一个)!
MOVS$奖励卡牌255#卡牌类型:奖励卡牌
INCS$奖励卡牌^255#[点击获得卡牌背后的奖励]
MOVS$黄金卡牌151#卡牌类型:奖励黄金
INCS$黄金卡牌^151#奖励极品几率是奖励卡牌的两倍!
INCS$黄金卡牌^151#点击获取卡牌背后的奖励收费100酒鬼币!
MOVS$钻石卡牌151#卡牌类型:奖励黄金
INCS$钻石卡牌^151#奖励极品几率是黄金卡牌的十倍!
INCS$钻石卡牌^151#点击获取钻石卡牌背后的奖励收费1000酒鬼币!
MovS$奖励卡牌显示<Img:472:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0a>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0b>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0c>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0d>
MovS$黄金卡牌显示<Img:474:17:180:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0a>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:250:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0b>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:320:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0c>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:390:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0d>
MovS$钻石卡牌显示<Img:474:17:180:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_01>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:250:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_02>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:320:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_03>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:390:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_04>
MovS$奖励卡牌显示文字一
MovS$奖励卡牌显示文字二
MovS$奖励卡牌显示文字三
MovS$奖励卡牌显示文字四
MovS$黄金卡牌显示文字一
MovS$黄金卡牌显示文字二
MovS$黄金卡牌显示文字三
MovS$黄金卡牌显示文字四
MovS$钻石卡牌显示文字一
MovS$钻石卡牌显示文字二
MovS$钻石卡牌显示文字三
MovS$钻石卡牌显示文字四
goto@奖励_aa
[@奖励_aa]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG17467140-1000
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字四)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字四)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字四)>121
#say
\<Img:13:17:700:70/@exit>\\\\\
\<卡牌奖励说明!|<$str(S$卡牌备注)>/FCOLOR=245><PlayImg:17:78:2:100:2:-5:0|<$str(S$卡牌备注)>>
\<鼠标移至此处查看|<$str(S$卡牌备注)>/FCOLOR=133>
\<$str(S$奖励卡牌显示)>
\<$str(S$黄金卡牌显示)>
\<$str(S$钻石卡牌显示)>\\
\{<$str(S$奖励卡牌显示文字一)><$str(S$奖励卡牌显示文字二)><$str(S$奖励卡牌显示文字三)><$str(S$奖励卡牌显示文字四)>/FCOLOR=222}
\\\\\\\
\{<$str(S$黄金卡牌显示文字一)><$str(S$黄金卡牌显示文字二)><$str(S$黄金卡牌显示文字三)><$str(S$黄金卡牌显示文字四)>/FCOLOR=151}
\\\\\\\
\{<$str(S$钻石卡牌显示文字一)><$str(S$钻石卡牌显示文字二)><$str(S$钻石卡牌显示文字三)><$str(S$钻石卡牌显示文字四)>/FCOLOR=151}
[@卡牌奖励_0a]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-70:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-22:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:3:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0b]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-40:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:3:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0c]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-70:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-20:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0d]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-65:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-35:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:15:18>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0d]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-65:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-35:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:15:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0c]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-70:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-20:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0b]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-40:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:3:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
goto@p_aiming
goto@p_qingli
[@黄金奖励_0a]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-70:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-22:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:3:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_04]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:475:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:390:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-65:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-35:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:15:199>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_03]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-70:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-20:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_02]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-40:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:3:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_01]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-70:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-22:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:3:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
}
{
#act
CALCVARHUMAN塔层数+1
SAVEVARHUMAN塔层数..\QuestDiary\塔数据\当前层数.txt
goto@塔更新
goto@奖励_0a
[@奖励_0a]
#act
;goto@醉仙阁天数
MOVS$排行奖励一真·轩辕宝箱3个
MOVS$排行奖励二真·轩辕宝箱2个
MOVS$排行奖励三真·轩辕宝箱1个
SendCenterMsg2450醉仙阁任务完成请选择您需要的奖励~!使用酒鬼币还可额外获得一个黄金卡牌奖励!530@不执行
MovS$卡牌备注255#卡牌按编号数(1-4)号为通关奖励卡牌(免费选择一个)!
IncS$卡牌备注^151#卡牌按编号数(5-8)号为通关黄金卡牌(100酒鬼币可打开一个)!
IncS$卡牌备注^151#卡牌按编号数(9-12)号为通关钻石卡牌(1000酒鬼币可打开一个)!
MOVS$奖励卡牌255#卡牌类型:奖励卡牌
INCS$奖励卡牌^255#[点击获得卡牌背后的奖励]
MOVS$黄金卡牌151#卡牌类型:奖励黄金
INCS$黄金卡牌^151#奖励极品几率是奖励卡牌的两倍!
INCS$黄金卡牌^151#点击获取卡牌背后的奖励收费100酒鬼币!
MOVS$钻石卡牌151#卡牌类型:奖励黄金
INCS$钻石卡牌^151#奖励极品几率是黄金卡牌的十倍!
INCS$钻石卡牌^151#点击获取钻石卡牌背后的奖励收费1000酒鬼币!
MovS$奖励卡牌显示<Img:472:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0a>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0b>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0c>
incS$奖励卡牌显示<Img:472:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>/@卡牌奖励_0d>
MovS$黄金卡牌显示<Img:474:17:180:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0a>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:250:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0b>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:320:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0c>
IncS$黄金卡牌显示<Img:474:17:390:104|<$str(S$黄金卡牌)>/@黄金奖励_0d>
MovS$钻石卡牌显示<Img:474:17:180:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_01>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:250:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_02>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:320:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_03>
IncS$钻石卡牌显示<Img:474:17:390:195|<$str(S$钻石卡牌)>/@钻石奖励_04>
MovS$奖励卡牌显示文字一
MovS$奖励卡牌显示文字二
MovS$奖励卡牌显示文字三
MovS$奖励卡牌显示文字四
MovS$黄金卡牌显示文字一
MovS$黄金卡牌显示文字二
MovS$黄金卡牌显示文字三
MovS$黄金卡牌显示文字四
MovS$钻石卡牌显示文字一
MovS$钻石卡牌显示文字二
MovS$钻石卡牌显示文字三
MovS$钻石卡牌显示文字四
goto@奖励_aa
[@奖励_aa]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG17467140-1000
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$奖励卡牌显示文字四)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$黄金卡牌显示文字四)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字一)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字二)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字三)>121
SetStringBlank<$STR(S$钻石卡牌显示文字四)>121
#say
\<Img:13:17:700:70/@exit>\\\\\
\<卡牌奖励说明!|<$str(S$卡牌备注)>/FCOLOR=245><PlayImg:17:78:2:100:2:-5:0|<$str(S$卡牌备注)>>
\<鼠标移至此处查看|<$str(S$卡牌备注)>/FCOLOR=133>
\<$str(S$奖励卡牌显示)>
\<$str(S$黄金卡牌显示)>
\<$str(S$钻石卡牌显示)>\\
\{<$str(S$奖励卡牌显示文字一)><$str(S$奖励卡牌显示文字二)><$str(S$奖励卡牌显示文字三)><$str(S$奖励卡牌显示文字四)>/FCOLOR=222}
\\\\\\\
\{<$str(S$黄金卡牌显示文字一)><$str(S$黄金卡牌显示文字二)><$str(S$黄金卡牌显示文字三)><$str(S$黄金卡牌显示文字四)>/FCOLOR=151}
\\\\\\\
\{<$str(S$钻石卡牌显示文字一)><$str(S$钻石卡牌显示文字二)><$str(S$钻石卡牌显示文字三)><$str(S$钻石卡牌显示文字四)>/FCOLOR=151}
[@卡牌奖励_0a]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-70:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-22:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:3:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0b]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-40:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:3:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0c]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-70:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:-20:18>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:30:31>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@卡牌奖励_0d]
#act
MOVS$奖励卡牌249#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$奖励卡牌显示<Img:471:17:180:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:250:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:320:14|<$str(S$奖励卡牌)>>
incS$奖励卡牌显示<Img:471:17:390:14>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-90:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-65:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:457:17:-35:31>
IncS$奖励卡牌显示<Img:456:17:15:18>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$奖励卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$奖励卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$奖励卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$奖励卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0d]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-65:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-35:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:15:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0c]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-70:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-20:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@黄金奖励_0b]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-90:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-40:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:3:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
goto@p_aiming
goto@p_qingli
[@黄金奖励_0a]
#if
CHECKCREDITPOINT<100
#act
messagebox您的酒鬼币不足100..请充值!
break
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$黄金卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$黄金卡牌显示<Img:473:17:180:105>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:250:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:320:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:473:17:390:105|<$str(S$黄金卡牌)>>
IncS$黄金卡牌显示<Img:456:17:-70:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:-22:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:3:115>
IncS$黄金卡牌显示<Img:457:17:30:115>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
CREDITPOINT-100
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励黄金显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$黄金卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$黄金卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$黄金卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$黄金卡牌显示文字四<$STR(S3)>
GetListString..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt0N1
incN11
AddTextListEx..\QuestDiary\塔数据\黄金牌子\<$USERNAME>.txt<$STR(N1)>0
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{黄金卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_04]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:475:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:475:17:390:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-65:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-35:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:15:199>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S3)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S3)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_03]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-70:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-20:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S2)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S2)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_02]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-90:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-40:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:3:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S1)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S1)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
[@钻石奖励_01]
#if
CHECKCREDITPOINT>1000
#act
CREDITPOINT-1000
#ELSEACT
messagebox你酒鬼币不足!
BREAK
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
MOVS$钻石卡牌151#很遗憾您没有选择此卡牌
MovS$钻石卡牌显示<Img:473:17:180:198>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:250:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:320:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:473:17:390:198|<$str(S$钻石卡牌)>>
IncS$钻石卡牌显示<Img:456:17:-70:199>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:-22:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:3:205>
IncS$钻石卡牌显示<Img:457:17:30:205>
#if
CHECKLEVELEX>0
#act
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石给.txt<$STR(S0)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S1)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S2)>
GETRANDOMLINETEXT..\QuestDiary\卡牌系统\卡牌奖励钻石显示.txt<$STR(S3)>
give<$STR(S0)>1
MovS$钻石卡牌显示文字一<$STR(S0)>
MovS$钻石卡牌显示文字二<$STR(S1)>
MovS$钻石卡牌显示文字三<$STR(S2)>
MovS$钻石卡牌显示文字四<$STR(S3)>
SENDMSG1{<$USERNAME>|255:0:1}在战神塔第<$HUMAN(塔层数)>层开启{钻石卡牌|151:0:1}获得奖励:{<$STR(S0)>|245:0:1}
goto@奖励_aa
}

