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GeeM2GOM传奇引擎中检查人物杀死怪物的名字脚本分享
GeeM2GOM传奇引擎中检查人物杀死怪物的名字脚本分享 功能:检查人物杀死怪物的名字 格式:CheckKillMonName名字是否清除(01) 说明:是否清除参数可以不需要默认0为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1. [@main] #IF CheckKillMonName白野猪 #SAY 你把白野猪干掉了! ;检测后立即清除人物内置变量. [@main] #IF Chec...
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GOM传奇引擎清除宝石升级属性和清除延时移动脚本分享
GOM传奇引擎清除宝石升级属性和清除延时移动脚本分享 功能:清除使用宝石升级的装备属性. 格式:ClearStoneUpgrade位置(0-14) 注意:此命令不区分极品和普通装备清除时所有属性都将消失. 例子: [@main] #IF #ACT ClearStoneUpgrade0 ===================================== 功能: 清除延时移动 格式: BREAKTIMERECALL ===...
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77M2引擎的传奇如何监控攻击模式的更改脚本说明
77M2引擎的传奇如何监控攻击模式的更改脚本说明 攻击模式调整将触发QFunctionNPC中的函数: procedureChangeAttatckMode(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;OldMode:TAttatckMode;varNewMode:TAttatckMode); 示例: procedureChangeAttatckMode(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;OldMode:TAttatckMode;varNewMode:TAtt...
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77M2传奇引擎如何使用JSON命令91M2引擎JSON脚本范例
77M2传奇引擎如何使用JSON命令91M2引擎JSON脚本范例 如何使用JSON unitQ54; interface usesClassesSysUtilsJSON;//必须引用JSON单元 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation { TJSONValue TJSONObject:json对象 TJSONNumber:数值 TJSONTrue TJSONFalse TJSONArray:数组 } proce...
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91M2传奇引擎如何脚本刷怪77M2传奇引擎脚本刷怪命令
91M2传奇引擎如何脚本刷怪77M2传奇引擎脚本刷怪命令 procedureRecallmobMon(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var AMonName:String; ALvl:Integer; begin //@召唤白野猪 //@召唤白野猪7 AMonName:=Args.Str[0];//第一个参数为怪物名字 ifAMonName<>''then begin ALvl:=3; ifArgs.Int[1]>0then//第二...
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Gob引擎的传奇版本中穿戴装备序列号的脚本命令和示例
Gob引擎的传奇版本中穿戴装备序列号的脚本命令和示例 功能: 变量<$USERITEM[X]>0-16装备位置没有佩戴装备返回0 英雄<$H.USERITEM[X]>0-16装备位置没有佩戴装备返回0 支持变量。 示例: QFunction-0.txt增加 [@TakeOn1] #ACT SENDMSG5[@TakeOn1]<$WEAPON> MOVS01 SENDMSG5物品系列号:<$USERITEM[1...
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GameOfBlue传奇引擎中检测地图中角色数量的脚本命令和智能刷怪教程
GameOfBlue传奇引擎中检测地图中角色数量的脚本命令和智能刷怪教程 功能: 新增变量<$MAPHUM[参数1]>用于获取指定地图的角色数量,参数1为地图编号,支持变量 格式: 如皇宫中20角色 结果1显示 <$MAPHUM[new0150]>皇宫中角色数量20 结果2显示 2. MOVS0new0150 <$MAPHUM[$STR(S0)]>皇宫中角色数量20===============...
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HGE传奇引擎设置所有行会攻城和检查行会是否在列表中的脚本
HGE传奇引擎设置所有行会攻城和检查行会是否在列表中的脚本 功能:设置所有行会攻城 格式:ADDATTACKSABUKALL城堡号 [@Main] #if #act ADDATTACKSABUKALL0 #say 城堡0今天晚上所有行会参加攻城 ====================================== 功能:检查行会是否在列表中 格式: ================================ [@checkGuild] #IF...
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GOM传奇引擎的版本中检查人物被踢次数和人物称号的数量脚本
GOM传奇引擎的版本中检查人物被踢次数和人物称号的数量脚本 检查人物被踢次数. #IF CheckNumOfKick3 #SAY 你已经被踢下线至少3次了. ================================ 功能: 检查人物称号的数量 格式: CHECKFENGHAOCOUNT操作符(<>=)数量(0-30) [@main] #IF CHECKFENGHAOCOUNT>9 #SAY 你已经有了10个称号...
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91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享
91M2引擎的传奇如何加入一个指定的行会脚本分享 如何加入一个指定的行会 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var guild:TGuild; begin guild:=Gamelib.FindGuild('天下第一会');//查找行会 ifguild<>nilthen begin ifnotguild.IsFullthen//如果没有满员 begin ifguild.AddMember(Play...
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91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集
91M2引擎传奇版本中实现自定义的客户端命令集 实现自定义的客户端命令集 客户端输入命令后,将触发ManagerNPC中的ProcessCommand函数,ProcessCommand函数定义为: procedureProcessCommand(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;constCommand:String;Args:TArgs;varHandled:Boolean); NPC指向ManagerNPC对象,Player...
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HGE传奇引擎检查包裹中装备等级和修理全身装备脚本教程
HGE传奇引擎检查包裹中装备等级和修理全身装备脚本教程 功能: 检查包裹中装备等级。 格式: 格式:CHECKBAGITEMLEVEL物品名(符号<>=)等级 ;========================================== #IF CHECKBAGITEMLEVEL木剑>50 #SAY 你包裹中的木剑大于50级 #ELSESAY 你包裹中的木剑小于50级 ;===========================...
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HXM2传奇引擎占领沙巴克触发脚本幻想引擎人物杀死怪物时获得经验触发
HXM2传奇引擎占领沙巴克触发脚本幻想引擎人物杀死怪物时获得经验触发 功能:占领沙巴克触发 QFunction-0 [@GetCastleX]X表示城堡编号 [@GetCastle0] #IF #SAY 沙巴克已经被占领 ================================ 功能:人物杀死怪物时获得经验触发. [@GetExp] #IF #ACT SendMsg5你获得了<$GETEXP>点经验....
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91M2传奇引擎如何召唤下属和脚本范例教程分享
91M2传奇引擎如何召唤下属和脚本范例教程分享 procedureRecallmobMon(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var AMonName:String; ALvl:Integer; begin //@召唤白野猪 //@召唤白野猪7 AMonName:=Args.Str[0];//第一个参数为怪物名字 ifAMonName<>''then begin ALvl:=3; ifArgs.Int[1]>0then//第二...
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A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程
A3M2引擎的传奇一条龙私发中检测城堡设施是否正常脚本教程 功能:检测城堡设施是否正常 格式: CHECKCASTLESTATE 用法: CHECKCASTLESTATEDOOR(检测城门是否正常) CHECKCASTLESTATEWALL1(检测左城墙是否正常) CHECKCASTLESTATEWALL2(检测中城墙是否正常) CHECKCASTLESTATEWALL3(检测右城墙是否正常) CHECKCASTLESTATEARCHER0.....
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A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本苹果引擎取走人物身上装备脚本教程
A3m2传奇引擎清除人物转身等级脚本苹果引擎取走人物身上装备脚本教程 清除人物转身等级 格式: RESTRENEWLEVEL 示例: [@main] #IF #ACT RESTRENEWLEVEL SENDMSG5已清除人物转生 =================================================== 取走人物身上装备 格式: TAKEW装备名称数量(不带数量默认为1) 或者TAKEW装备位置 示例: [@main...
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BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本
BLUE引擎传奇开区一条龙技能转换脚本操作和检测魔法名称脚本 功能:可以检查指定魔法名称是否学习了 格式: ============================ #IF CHECKMAGICNAME雷电术 #SAY 你学习了雷电术! #ELSESAY 你没有学习雷电术! CONVERTSKILLSD//S技能转换为D技能,保留原技能等级,**点等... S//S原技能名 D//D要换成的技能名 例: --...
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GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程
GOM引擎传奇一条龙中检查是否为组长的脚本教程 检查是否为组长 功能: 检查人物是否为编组的组长 格式: ISGROUPMASTER [@checkgroup] #if ISGROUPMASTER #say 你是组长 #elsesay 你不是组长 相关命令: 编组地图传送:GROUPMAPMOVE 编组地图随机传送:GROUPMOVE...
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GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本
GOM传奇引擎测指定范围内人物数量和攻击中的怪物名字脚本 功能:检测指定范围内人物数量 格式:格式:CheckRangeHumCount地图坐标X坐标Y范围操作符(>=<)数量 说明:地图=Self时表示当前地图坐标=0时表示当前坐标 例子:检测盟重省安全区的人物数量 #IF CheckRangeHumCount333033010>100 #SAY 盟重土城当前人数超过100....
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GOM引擎黑暗山庄脚本,传奇服务端添加黑暗地图脚本说明和示例
GOM引擎黑暗山庄脚本,传奇服务端添加黑暗地图脚本说明和示例 [@main] <╔═══════════════════════════╗/AUTOCOLOR=56>\ <║/AUTOCOLOR=56> <独家版本/AUTOCOLOR=254> <◆传奇复古◆/AUTOCOLOR=253> <黑暗传奇 /AUTOCOLOR=229><║/AUTOCOLOR=56>\ <╚══...
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