传奇教程
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188M2引擎传奇检查人物泡点数量和检查人物是否付费脚本
188M2引擎传奇检查人物泡点数量和检查人物是否付费脚本 功能: 检查当前人物身上有多少泡点 格式: CHECKGAMEPOINT控制符(=><)泡点数量(1-2100000000) ;========================================== ;检查泡点是否等于指定数量 [@CHECKGAMEPOINT] #IF CHECKGAMEPOINT=50 #SAY 您的泡点数量等于50点。 #ELSESAY 您的泡...
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传奇91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本
传奇91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本 如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息 unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var I:Integer; AItem:TUserItem; b...
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传奇91M2引擎如何显示一个进度条77M2传奇私发开启进度条教程
传奇91M2引擎如何显示一个进度条77M2传奇私发开启进度条教程 如何显示一个进度条 开启进度条: unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin Player.ShowProgress('开启中...'{进度...
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传奇GEE引擎检测英雄职业GOM引擎英雄职业区分的脚本命令
传奇GEE引擎检测英雄职业GOM引擎英雄职业区分的脚本命令 检测英雄职业. CheckHeroJob职业(WARRIORWIZARDTAOIST) #IF CheckHeroOnline CheckHeroJobTAOIST #SAY 你英雄的职业是道士 #ELSESAY 你的英雄没有在线. ---------------------------------------------------------------------------------------- 检测英雄职业....
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A3M2传奇引擎调整人物临时属性命令,APPM2调整行会安定值脚本
A3M2传奇引擎调整人物临时属性命令,APPM2调整行会安定值脚本 调整人物临时属性 格式: ChangeHumAbility属性(1..10)(+-=)点数 备注: 属性(1..10)分别代表防御上限、防御下限、魔御上限、魔御下限、攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限 示例: [@main] #IF #ACT ChangeHumAbility1+10 ChangeHumAbilit...
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77M2传奇引擎如何让他人执行指定的脚本讲解和命令范例
77M2传奇引擎如何让他人执行指定的脚本讲解和命令范例 如何让他人执行指定的脚本 unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtilsDateUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); procedureSayHello(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPl...
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77M2传奇引擎让玩家回城脚本91M2引擎如何在客户端显示一个特效
77M2传奇引擎让玩家回城脚本91M2引擎如何在客户端显示一个特效 如何让玩家回城 unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtilsDateUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin Player.GoHome;//回城 end; end. =============...
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传奇刺客引擎将武器设置成吸血武器获取组队成员数量增加人物月卡时间脚本
传奇刺客引擎将武器设置成吸血武器获取组队成员数量增加人物月卡时间脚本 功能: 可将武器设置成吸血武器; 用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点) ================================ 获取组队成员数量 GETGROUPCOUNT变量名 [@GETGROUPCOUNT] #if #act GETGROUPCOUNTP1...
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传奇刺客引擎删除装备槽位上的宝石脚本教程
传奇刺客引擎删除装备槽位上的宝石脚本教程 功能: 删除装备槽位上的宝石。 格式: DELGEMEATITEM1-8(位置=1:衣服;2:武器;3:戒指;4:手镯;5:项链;6:头盔;7:腰带;8:鞋)1-6(1..5槽位;6删除全部槽位上宝石) ;========================================== [@main] <删除衣服上的宝石/@jjkk>\ <关闭/@exit&g...
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77M2传奇引擎的传奇如何使用静态数组和动态数组脚本范例
77M2传奇引擎的传奇如何使用静态数组和动态数组脚本范例 unitUnitArray; inte**ce usesSysUtils; const JobNames:array[0..4]ofString=('战士''法师''道士''刺客''弓箭手');//这是一个静态数组运行期不需要改变所以定义为const var Job_AddAbility:arrayofarrayofInteger;//这是动态数组 procedureMain(Npc:TNormNPC;Playe...
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77M2引擎传奇服务端如何增加或减少角色经验值脚本命令
77M2引擎传奇服务端如何增加或减少角色经验值脚本命令 如何增加或减少角色经验值 unitQ1; inte**ce usesClassesSysUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin //直接处理人物的经验值函数为AddEx //当传入参...
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A3M2传奇引擎地图传送命令361M2引擎调整积分(以前的金刚石)脚本
A3M2传奇引擎地图传送命令361M2引擎调整积分(以前的金刚石)脚本 地图传送命令 格式: MAPMOVE地图名X坐标Y坐标 如不指定坐标,XY坐标可省略,支持变量 示例: [@main] #IF #ACT MAPMOVE3330330//传送到盟重省坐标333:333 ============================================== 调整积分(以前的金刚石) 格式: CHANGEGAMEDIAMOND(+-=)...
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GEEM2GOM传奇引擎攻击对方让对方红名的BUFF技能实例
GEEM2GOM传奇引擎攻击对方让对方红名的BUFF技能实例 QF内容如下: [@Attack] #IF Random120 CHECKCURRTARGETRACE=0 checkitemw天怒宝石1 #ACT PLAYEFFECT补丁140161100 <$CURRRTARGETNAME>.CHANGEPKPOINT+200 SENDMSG6你把目标红名了! <$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG6你进入红名状态,! SendCenterMsg255215...
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GOMM2传奇引擎的定时红包福利实例分享GEE定时红包福利脚本
GOMM2传奇引擎的定时红包福利实例分享GEE定时红包福利脚本 \QuestDiary\百宝箱列表.TXT(文本内添加一下内容,也可以根据你的数据库的物品添加) ≮真仙境·装备宝箱≯福利 5000万元宝 ≮散仙境·装备宝箱≯福利 ≮修真境·装备宝箱≯福利 鸡年材料超大红包 1元RMB 鸡年恭喜发财材料红包 鸡年真仙装备红包 ≮...
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APPL3M2传奇引擎创建或加入队伍之前触发和创建队伍时由队长触发命令
APPL3M2传奇引擎创建或加入队伍之前触发和创建队伍时由队长触发命令 创建或加入队伍之前触发 功能: 创建或加入队伍之前触发功能脚本QFunction-0.txt的[@StartGroup]段 格式: [@StartGroup] 示例: [@StartGroup] #IF CheckLevelEx<25 #ACT CreateGroupFail SENDMSG525级之后才可以组队. =====================================...
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irxM2传奇引擎增加新的召唤属下命令RECALLMOBEX命令用法
irxM2传奇引擎增加新的召唤属下命令RECALLMOBEX命令用法 功能: 增加新的召唤属下命令 RECALLMOBEX怪物名XY等级数量叛变时间(分钟)是否自动变色(0/1)身体颜色(默认-1)是否去掉主人名字(留空显示) 注:其中数量表示最多能召唤多少属下,执行RECALLMOBEX一次,召唤一属下 举列: #if #act RECALLMOBEX弓箭手514416300-1 Mess...
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传奇检测玩家的名字排在文件中的位置和判断字符串是否包含另一字符串
传奇检测玩家的名字排在文件中的位置和判断字符串是否包含另一字符串 检测玩家的名字排在文件中的位置 格式:CheckNameListPostion文件名位置 说明:文件名起始目录为Envir目录 ============================================== 例子: #IF CheckNameListPostiona.txt10 #Say 你的名字在Envir\a.txt文件前10行 判断字符串是否包...
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188M2传奇引擎创建灵气地图脚本和检查地图灵气值命令
188M2传奇引擎创建灵气地图脚本和检查地图灵气值命令 功能: CREATEMAPNIMBUSMAP(地图)RATE(密集度1~255)TIME(秒)//创建地图灵气 格式: CREATEMAPNIMBUSMAP(地图)RATE(密集度1~255)TIME(秒) ;========================================== ;创建地图灵气 [@CREATEMAPNIMBUS] #IF #ACT CREATEMAPNIMBUS321200 #SAY 你已经...
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BLUE传奇引擎将人物技能转换LEGM2引擎人物技能转换脚本
BLUE传奇引擎将人物技能转换LEGM2引擎人物技能转换脚本 功能: 将人物技能转换 格式: CONVERTSKILLSD//S技能转换为D技能,保留原技能等级,**点等... (前提是必须**了S技能才能进行转换,否则无效) ========================= [@CONVERTSKILL] #IF #ACT CONVERTSKILL刺杀剑术火墙...
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178M2传奇引擎调整行会等级脚本A3M2引擎调整行会建设值脚本命令
178M2传奇引擎调整行会等级脚本A3M2引擎调整行会建设值脚本命令 调整行会等级 格式: CHANGEGUILDLEVEL(+-=)等级 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEGUILDLEVEL+2 SENDMSG5你的行会等级增加2级 ================================================ 调整行会建设值 格式: GUILDBUILDPOINT(+-=)数量 示例: [@main] #IF #ACT GUILD...
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