传奇教程
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188传奇引擎灵符仙子脚本,天关通道前的瞬间,使用1张灵符将可以隐身遁形
188传奇引擎灵符仙子脚本,天关通道前的瞬间,使用1张灵符将可以隐身遁形 脚本: (@@INPUTINTEGER) [@MAIN] 在进入天关通道前的瞬间,使用1张灵符将可以隐身遁形。\ 此时,天关通道内的怪物将无法看到你,\ 你就可以直接穿越通道,闯入天关!\ 通过我,我可以将您的元宝兑换成灵符\ 进入庄园后,等待一分钟后就可兑换灵符\ <前往天庭闯天关...
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Legnend引擎传奇服务端增加死亡复活功能的脚本命令
Legnend引擎传奇服务端增加死亡复活功能的脚本命令 增加死亡复活功能 增加NPC命令:QUERYVALUExxxretlenlabnpc//向客户端发送请求窗口 xxx获取请求的返回值变量编号,ret=0返回到$STR(Sxxx)ret=1返回到$STR(Mxxx) ret请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值 len客户端允许输入的字符长度,ret=0或1起作用 lab执行...
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传奇5传奇正传颜色定义命令说明和意义对比讲解
传奇5传奇正传颜色定义命令说明和意义对比讲解 颜色定义命令: COLOR_BLACK=0;--黑色 COLOR_WHITE=1;--白色 COLOR_RED=2;--红色 COLOR_GREEN=3;--绿色 COLOR_BLUE=4;--蓝色 COLOR_YELLOW=5;--黄色 COLOR_GRAY=6;--灰色 COLOR_GOLD=7;--金色 COLOR_GOLD=7;--金色 COLOR_PURPLE=8;--紫色 COLOR_PURPLERED=9;--紫红色 C...
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HGE传奇引擎记路标设置方法脚本,可设置回到自己设定的坐标
HGE传奇引擎记路标设置方法脚本,可设置回到自己设定的坐标 功能:记路标设置方法,可以让玩家回到自己设定的坐标,可以做次数限制 记录相关变量: <$TAGMAPNAME1>记路标识1地图名 <$TAGX1>记路标识1X坐标 <$TAGY1>记路标识1Y坐标 示例: 物品DB库DB 723;记路标石;2;0;1;123;0;0;1025;50000;0;0;0;0;0;0;0;...
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Apple传奇引擎右下角倒计时显示公告的脚本命令说明和范例
Apple传奇引擎右下角倒计时显示公告的脚本命令说明和范例 右下角倒计时显示公告 格式: SENDCENTERMSG文字颜色文字背景色文字内容发送模式(0..4)显示时间(秒)跳转脚本段清除标识 发送模式 0发送给自己 1发送给全服所有人 2发送给所有行会成员 3发送给所有队伍成员 4发送给当前地图所有人 注:文字提示内容中必须带%d,%d为倒计...
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2.5D的传奇能自动加入行会吗?苹果引擎自动加入行会脚本
2.5D的传奇能自动加入行会吗?苹果引擎自动加入行会脚本 自动加入行会 格式: ADDGUILDMEMBER行会名称人物名称(支持变量,如<$USERNAME>) 说明: 在使用该命令前,建议先使用CHECKGUILDISFULL检测行会成员数量是否已满 示例: [@main] #IF #ACT ADDGUILDMEMBER传奇联盟公会张三//将玩家张三自动加入至传奇联盟公会...
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HX引擎制作回城石脚本,传奇盟重回城石比奇回城石
HX引擎制作回城石脚本,传奇盟重回城石比奇回城石 以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置. ;盟重回城石 [@StdModeFunc59] #IF #ACT MAPMOVE3330330 ;比奇回城石 [@StdModeFunc60] #IF #ACT MAPMOVE0330270 ;苍月回城石 [@StdModeFunc61] #IF #ACT MAPMOVE5140338 ;封魔回城石 [@StdModeFunc62]...
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HX引擎传奇版本个人镖车功能的使用说明和脚本范例
HX引擎传奇版本个人镖车功能的使用说明和脚本范例 增加个人镖车功能 例: ==================================================== 接任务后,45分钟内完成押运,否则镖车消失,任务失败 镖车:Race=54,Race=153 杀死镖车触发:QMapEvent-0.txt[@Plunder_镖车名]此节下的触发支持:<$ROBBER>-被抢劫人的名称,如...
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传奇5角色属性定义脚本命令说明和注释讲解
传奇5角色属性定义脚本命令说明和注释讲解 角色属性定义: ABILITY_MAXHP=1;--最大生命值 ABILITY_MAXMP=2;--最大魔法值 ABILITY_AC=3;--物理防御 ABILITY_MAXAC=4;--最大物理防御 ABILITY_MAC=5;--魔法防御 ABILITY_MAXMAC=6;--最大魔法防御 ABILITY_DC=7;--物理攻击 ABILITY_MAXDC=8;--最大物理攻击 ABILITY_MC...
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GOM引擎传奇发送文字信息脚本利用NPC发送信息命令
GOM引擎传奇发送文字信息脚本利用NPC发送信息命令 发送文字信息 功能:利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG信息类型代码字体颜色(0-255)背景颜色(0-255)%s信息内容%d 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称。 4、在NPC头顶,显示...
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Mirx传奇引擎设置英雄杀怪经验倍数和英雄称号系统脚本
Mirx传奇引擎设置英雄杀怪经验倍数和英雄称号系统脚本 功能: 设置杀怪经验倍数. 格式: H.KILLMONEXPRATE倍率有效时间 倍率为杀怪经验倍数,倍数除以100为真正的倍率(200为2倍经验,150为1.5倍) ;========================================== [@1] #IF #ACT H.KILLMONEXPRATE1000600 #SAY 您英雄当前杀怪经验倍数为10倍,...
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BLUE传奇引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的脚本示例
BLUE传奇引擎踢英雄下线和调整英雄的泡点的脚本示例 功能: 踢人物下线. 格式: H.KICK ;========================================== [@1] #IF #ACT SENDMSG5%s,非法登录游戏 H.KICK ;========================================== 泡点功能:调整英雄的泡点 ;========================================== [@1] #IF #...
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Mirx传奇引擎NPC给英雄学习技能和更改英雄名称颜色的脚本
Mirx传奇引擎NPC给英雄学习技能和更改英雄名称颜色的脚本 功能:更改英雄颜色。 格式: H.CHANGENAMECOLOR颜色代码(0-255) ;========================================== ;设置英雄的名称颜色 [@1] #IF #ACT H.CHANGENAMECOLOR2 #SAY 你的英雄颜色已改变。 ;========================================== 功能: 脚本增加技能...
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GameOfBlue传奇引擎检查英雄的泡点和元宝脚本分享
GameOfBlue传奇引擎检查英雄的泡点和元宝脚本分享 功能:用于配合泡点功能,检查当前英雄身上有多少点数。 格式: H.CHECKGAMEPOINT控制符(<、>、=)点数 ;========================================== #IF H.CHECKGAMEPOINT>50 #SAY 你的英雄泡点超过50点 #ELSESAY 你的英雄泡点少于50点 功能:检查当前英雄...
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GOM传奇引擎调整金刚石灵符数量和调整人物宝宝的等级脚本
GOM传奇引擎调整金刚石灵符数量和调整人物宝宝的等级脚本 功能: 调整金刚石和灵符数量。 格式: GAMEDIAMOND控制符(=+-)点数(0到2147483647) GAMEGIRD控制符(=+-)点数(0到2147483647) ;========================================== ;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数 #IF #ACT GAMEDIAMOND=0 #SAY 你的金刚石数量为...
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91传奇引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例
91传奇引擎检测是否为沙城成员和判断PK值的脚本范例 检测是否为沙城成员 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin ifPlayer.ISCastleGuildthen begin Npc.MessageBox(Player'你是沙城的成员'); end; end; 判断PK值 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin Npc.M...
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91传奇引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本
91传奇引擎判断队伍信息和判断两个角色之间的距离脚本 判断队伍信息 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var I:Integer; P:TPlayObject; S:String; begin ifPlayer.GroupOwner<>nilthen//如果存在队长 begin S:='';</FONT> forI:=0toPlayer.GroupCount-1do//循环队伍里面的角色Player...
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Legend传奇引擎清除地图中的怪物和清除列表内容脚本
Legend传奇引擎清除地图中的怪物和清除列表内容脚本 功能:    用于清除指定地图里的怪物.人物的宝宝不在此范围以内.禁止清除怪物列表中的怪物不会被清除.    此功能一般用于动态刷怪方式.在有人的地图出现怪物.没人时地图上的怪物全部清除.以大大节约机器资源. 命令格式:    ClearMapMon地图号 例子: ;====...
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Legend引擎传奇将指定物品暴在指定范围内NPC命令
Legend引擎传奇将指定物品暴在指定范围内NPC命令 功能:增加将指定物品暴在指定范围内NPC命令 DropItemMap地图号XY范围物品数量//地图号支持SELF 示例: #IF #ACT DropItemMapK00435365弩牌 这样设置后就会将此物品暴在K004这个地图3536坐标8个方向5的范围内 DropItemMapSELF35365弩牌 当地图号为SELF的时候就...
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BLUE传奇引擎仓库保管员脚本,LEGM2引擎传奇版本仓库功能脚本教程
BLUE传奇引擎仓库保管员脚本,LEGM2引擎传奇版本仓库功能脚本教程 [@仓库] { 需要帮什么忙吗?\ 目前不收保管费,请多利用。\\ <保管/@storage>东西<COLOR=clRED@设置密码--设置仓库密码>\ <找回/@getback>东西<COLOR=clRED@修改密码--修改仓库密码>\ <捆/@mbind>各种卷书和药水<COLOR=clRED@清除密码...
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