- A3M2传奇引擎队伍移动到指定地图和队伍移动到指定地图坐标脚本教程

队伍移动到指定地图 格式: GROUPMOVE地图名称 示例: [@main] #IF #ACT GROUPMOVE3 SENDMSG5你的队伍已移动到了指定地图 ================================================ 队伍移动到指定地图坐标 格式: GROUPMAPMOVE地图名称坐标X坐标Y 示例: [@main] #IF... - 点击:31
- GOB传奇引擎自由加点脚本,GameOfBlue引擎英雄版自由加点脚本分享

(@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务\ 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能,\ 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易,\ 如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。\ <查询元宝交易协议/@rule1><开... - 点击:34
- GOB引擎的传奇版本盛大寄售系统脚本命令示例和说明

(@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务\ 现在已经开通了金刚石的元宝交易功能,\ 点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易,\ 如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。\ <查询元宝交易协议/@rule1><开... - 点击:33
- 361M2引擎的传奇加速掉线触发和加入队伍由队长触发脚本

加速掉线触发 功能: 杀死玩家后触发功能脚本QFunction-0.txt的[@SpeedClose]段 格式: [@SpeedClose] 示例: [@SpeedClose] #if #act SENDMSG5你使用了加速已被服务器踢除下线 ========================================== 加入队伍由队长触发 功能: 加入队伍... - 点击:34
- A3M2传奇引擎脚本初始化方法和脚本执行GM命令范例

脚本初始化 格式: [~Initialize] 说明: 登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加 当M2启动后[~Initialize]下的脚本会自动加载一次,而且只加载一次。 适用于全局变量读取。 示例: [~Initialize] #IF #ACT INCG3520 ======================================... - 点击:33
- A3M2传奇引擎从文本当中删除人物登当帐号和人物登录IP内容脚本

从文本当中删除人物登当帐号 格式: DELACCOUNTLIST文本路径 示例: [@main] #IF #ACT DELACCOUNTLIST../QuestDiary/游戏配置/登陆帐号.txt SENDMSG5登陆帐号文本中已清除了你的帐号 =============================================== 从文本当中删除人物登录IP内... - 点击:38
- A3M2传奇引擎传送到指定副本地图及坐标和创建副本地图及有效时间脚本

传送到指定副本地图及坐标 格式: MOVEECTYPE副本名称坐标//必须带坐标参数 示例: [@main] #IF #ACT MOVEECTYPE祖玛副本7881 SENDMSG5你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标 ================================================= 创建副本地图及有效时间 格式: CR... - 点击:32
- 91M2传奇引擎NPC对话编辑脚本命令倒计时标记说明教程

特殊标记说明: 1.<>功能链接描述。比如<点击传送/@ClickMove>,文字描述部分可包含{}标记,比如<{S=点击;C=249}传送/@ClickMove>;功能函数支持参数,比如<点击传送/@ClickMove(3320320)>在实际处理ClickMove函数时,其Args的第一至三个参数分... - 点击:38
- 77M2传奇引擎判断角色金币、元宝及礼金等数量的脚本分享
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- 77M2引擎的传奇中如何脚本增加和删除一个怪物NPC
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- 91m2传奇引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程
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- GOB传奇引擎充值排行脚本每日充值富豪排行变量自动排序写法

简单脚本供参考使用变量自动排序方法 一个全局变量不用比以前的引擎对比写法简单太多了 ;VARIntegerHUMAN每日充值 ;LOADVARHUMAN每日充值..\QuestDiary\数据文件\每日充值Save.txt;这段变量加载在登录脚本内!举一反三 (@@InPutInteger@@InPutString@bigmain)[@MAIN... - 点击:30
- GOB传奇引擎一键高效回收引擎GameOfBlue引擎命令回收全部装备脚本

[+]新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE脚本实际收取的物品数量 新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE脚本实际收取的物品数量 #ACT TAKE裁决之杖40 SENDMSG5实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>这 <$TAKEITEMCOUNT>个变量是具体回收了多少了5回... - 点击:28
- 铁血传奇引擎检测是否攻城方行会和当前行会资金命令

功能: 增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMSX秒(默认10秒)//表示X秒内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发 示例: [@GroupAttrib] 我要刷新包裹:\ <刷新/@GroupAttrib5>\\ <退出/@exit> [@GroupAttrib5] #IF #ACT QUERYBAGITEMS MESSAGEBOX刷新... - 点击:36
- 91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的全部怪物脚本
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- GOB传奇引擎金针使者脚本GameOfBlue引擎合成幸运符脚本

[@MAIN] <$USERNAME>你好,自从人们发现了雪域,\ 对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有了更大的发掘。\ 提升内功,就能够通过<COLOR=clRed舒经活络丸>打通经络上的穴位,打通穴位,\ 就能够修炼经络,修炼经络到一重,可以学会<COLOR=clRed连... - 点击:41
- GOB传奇引擎中将字符串按照指定字符拆分的脚本教程

功能: GETVALIDSTRABCD A.为拆分的内容 B.拆分内容中符号格式 C.拆分内容第一部分 D.拆分内容剩余部分 展示 如 MOVS30张三|1000 GETVALIDSTR$STR(S30)|S1S2 S1内容为张三 S2内容为1000 也可以这样 MOVS30张三.1000 GETVALIDSTR$STR(S30).S1S2 S1内容为张... - 点击:40
- GOM传奇引擎的定制版本的时候宝石炼化脚本如何写

take地裂装备证明3 take翡翠宝石8 take珠宝箱8 CREDITPOINT-300 give地裂腰带1 GuildNoticeMsg0249『%s』通过〖三格合成师〗合成【地裂腰带】1件! #elseact MessageBox你的材料不足无法为你合成请仔细阅读合成装备所需要材料. [@地裂神靴] <-----------------------... - 点击:37
- 传奇闯关脚本,GOM引擎闯关寻宝十层脚本按例分享

[@main] #IF CHECKLEVELEX>0 #ACT CloseBigDialogBox #SAY 年轻人你是来闯关寻宝的吧.\ 越往后就越加简单当然宝物也是越丰厚的\ 想要进入下一层就必须要经过我的考验才行.\ 把地图内所有的怪物都清理掉在来找我吧!\\ <我要进入下一层/@检测怪物><继续呆在... - 点击:33
- 77M2传奇引擎的版本中怎么修改一个物品的属性脚本分享

如何修改一个物品的属性 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var Item:TUserItem;//定义一个物品变量 begin Item:=Player.Wepon;//将物品设置为角色装备的武器 ifItem<>nilthen//如果物品存在(角色没穿戴武器则不存在物品) begin Ite... - 点击:32

