传奇教程
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传奇服务端检测检查人物背包物品的品质的脚本范例
传奇服务端检测检查人物背包物品的品质的脚本范例 功能:检查人物包裹物品的品质 格式: checkdura物品品质 ;========================================== [@免费] #IF checkitem金矿3 checkdura金矿15//这里检测的是是否有纯度15的金矿 #SAY 啊?你真的把这些白给我?\ 真没想到现如今还有你这样的人,看来还有人情...
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铁血2代传奇引擎丢弃、挖矿、捡取文件触发脚本说明
铁血2代传奇引擎丢弃、挖矿、捡取文件触发脚本说明 文件介绍: Envir/MapEvent.txt触发事件文本 QMapEvent-0.txt触发脚本 地图名XY范围值:标识类型:物品名组队范围2范围:触发QMapEvent-0.txt类型1掉落2捡取3挖 MapEvent.txt配置实例 D40126121-1-1:13:金矿:021:@触发尸王 332732810-1:11:*:021:@diaolou...
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铁血引擎的传奇服务端中显示伤害排行榜的脚本命令讲解
铁血引擎的传奇服务端中显示伤害排行榜的脚本命令讲解 显示伤害排行榜 脚本命令:ISBOSS 脚本类型:怪物AI脚本 对应脚本:QMonFunction.txt 特别注意:此命令为指定怪物受到伤害时显示,本命令放在AI脚本怪物初始化的位置下只要执行一次就可以了! 就是带了后缀_Ini的段:这个段是当怪物刷出来时执行,而且只执行一次。 请不要...
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如何检查传奇服务端输入仓库密码错误次数脚本分享
如何检查传奇服务端输入仓库密码错误次数脚本分享 功能:检查输入仓库密码错误次数。 格式: PASSWORDERRORCOUNT控制符(=><)范围(1-65535)</FONT></FONT> ;========================================== ;检查输入错误的次数是否等于指定值 [@passworderror1] #IF PASSWORDERRORCOUNT=3 #SAY 您的错...
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传奇服务端按地图列表移动的命令和说明
传奇服务端按地图列表移动的命令和说明 功能:按地图列表移动 先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会 从第一张地图开始一张一张移动到最后一张 例子: [@Test] #IF #ACT batchDelay1;(暂停时间) addbatchB102;步进地图名1 addbatchB103;步进地图名2 addbatchB104;步进地图名3 addbatchB...
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传奇服务端如何创建和删除一个副本地图脚本示例
传奇服务端如何创建和删除一个副本地图脚本示例 如何创建一个副本地图 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var AMap:TEnvirnoment; I:Integer; begin AMap:=Gamelib.CreateDuplicateMap('Dota对战'300);//创建一个Dota副本,副本持续时间为300秒 ifAMap<>nilthen//如果创建成功,则不...
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传奇服务端如何访问其他角色脚本和命令说明
传奇服务端如何访问其他角色脚本和命令说明 如何访问其他角色 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); var Obj:TPlayObject; begin Obj:=Gamelib.FindPlayer('张三'); ifObj<>nilthen begin Obj.SendMessage('你的东西掉了。。。'0); ifObj.Wepon<>nilthen begin Obj.Wepon.AddD...
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传奇中添加行会成员的脚本命令示例
传奇中添加行会成员的脚本命令示例 功能:添加行会成员。 格式: AddGuildMember行会名称人物名称 ;========================================== [@Test] #if #act AddGuildMember测试行会<$USERNAME> #say 你已经成功加入[测试行会]行会中 ;==========================================...
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GEE传奇引擎显示倒计时信息提示的方法和脚本范例
GEE传奇引擎显示倒计时信息提示的方法和脚本范例 功能:显示倒计时信息提示 格式: SENDDELAYMSG信息内容时间(秒)字体颜色换地图是否删除跳转字段[@测试] #if #act SENDDELAYMSG你的礼物在%s后到达3002550@给礼物 ------------------------------------------ 300秒倒计时结束后会执会当前脚本文件里的@给礼物段...
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传奇服务端魔王岭文件配置数据库配置地图文件配置脚本配置方法
传奇服务端魔王岭文件配置数据库配置地图文件配置脚本配置方法 文件配置: 检查M2目录里的Command.ini文件是否有Mission=MissionMobPlace=MobPlace这两个命令没有的请添加或修改 数据库配置: 弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500; 白野猪99;136;19;112;50;1;0;1600;1000;0;0;0;0;0;0;0;25;...
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传奇服务器如何发送各种文字信息脚本命令
传奇服务器如何发送各种文字信息脚本命令 如何发送各种文字信息 1.角色对象发送消息 procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin Player.SendMessage('这里是消息内容'0);//0:红色消息1:绿色消息2:蓝色消息3:直接模拟玩家聊天信息,比如:“/张三你好!”,可以让张三收到...
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传奇服务端如何读写个人变量、行会变量及全局变量脚本
传奇服务端如何读写个人变量、行会变量及全局变量脚本 如何读写个人变量、行会变量及全局变量 procedureMain(Npc:TNormNPC;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin //个人变量读写 ifPlayer.VarDateTime('最后登陆时间').AsDateTime<Nowthen//如果最后登陆时间小于当前系统时间 begin Player.VarDateTime('最后登陆时间'...
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如何创建副本?传奇正传添加多人组队副本方法
如何创建副本?传奇正传添加多人组队副本方法 添加多人组队副本 1、添加副本主要涉及到的配置表包括Map.xlsx、FuBen.xlsx,若需要添加怪物则还需配置Monster.xlsx以及相关的刷怪CreateMon和爆率DropItems,若需要添加副本道具则还需要配置Items.xlsx,若需要添加副本相关npc则还需要配置CreateNpc.xlsx 2、配置Map...
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传奇技术人物内功升级触发和英雄内功升级触发脚本
传奇技术人物内功升级触发和英雄内功升级触发脚本 功能: [@IPLevelUp]人物内功升级触发 格式: [@IPLevelUp] #IF CHECKIPLEVEL?200 #ACT CHANGEIPLEVEL=200 SENDMSG5系统提示:本服目前封顶内功级别是200级,请不要再进行冲级,否则后果自负。 功能: [@HeroIPLevelUp]英雄内功升级触发 格式: [@HeroIPLevelUp]...
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3K传奇引擎的传奇怪物可探索命令和脚本范例分享
3K传奇引擎的传奇怪物可探索命令和脚本范例分享 怪物可探索 121:为普通攻击可探索类 Mir200\Envir\MonUseItems 例如:雷炎蛛王.txt [Info] ;探索收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符) ButchChargeClass=3 ;探索每次收费点数 ButchChargeCount=1 ;怪挖是否进入触发,1=进,0=不进 ButchCloneItem=1 挖取[it...
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A3引擎制作的传奇服务端药品自动解包设置方法
A3引擎制作的传奇服务端药品自动解包设置方法 Q:药品自动解包设置 A:以打捆疗伤药为例: 设置数据库StdItems.DB的Shape字段值为MirServer\Mir200\Envir\UnbindList.txt对应的解包号。 如设置打捆疗伤药的StdItems.DB的Shape值为114; 对应的UnbindList.txt里设置 114疗伤药 然后StdItems.DB里疗伤药的Reserved字段...
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HGE传奇引擎的仿盛大复古传奇版本给指定名称的吸伤等级物品命令
HGE传奇引擎的仿盛大复古传奇版本给指定名称的吸伤等级物品命令 功能:给指定名称的吸伤等级物品(按数量,等级,且可以增加指定属性点) 格式:GIVEBAGITEM物品名称数量等级(0-5)属性值(攻1/魔2/道3)点数(1-100) 注:如属性值不填则不增加属性点 分类为1516192021222324262728293052546264且shape=188物品才有效...
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传奇服务端如何操作Check状态检查
传奇服务端如何操作Check状态检查 如何操作Check状态检查 unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin //Player.Check状态的范围为1-1024即Player.Check...
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传奇架设技术检测是否为行会掌门和是否守城方行会脚本
传奇架设技术检测是否为行会掌门和是否守城方行会脚本 检测是否为行会掌门 格式: ISGUILDMASTER 示例: [@main] #IF ISGUILDMASTER #ACT SENDMSG5你是行会掌门 #ELSEACT SENDMSG5你不是行会掌门 检测是否守城方行会 格式: ISDEFENSEGUILD 示例: [@main] #IF ISDEFENSEGUILD #ACT SENDMSG5你的行会是守城方行会 #E...
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91传奇引擎的版本中如何使用角色S、P及N变量命令范例
91传奇引擎的版本中如何使用角色S、P及N变量命令范例 如何使用角色S、P及N变量 unitQ2; inte**ce usesClassesSysUtils; procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); implementation procedureMain(Npc:TNormNpc;Player:TPlayObject;Args:TArgs); begin Player.S[1]:='3';//临时的字符串变量序号从1-1...
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